简述

QTransform类指定坐标系的2D转换,可以指定平移、缩放、扭曲(剪切)、旋转或投影坐标系。绘制图形时,通常会使用。

QTransform与QMatrix的不同之处在于,它是一个真正的3x3矩阵,允许视角转换,QTransform的 toAffine()方法允许将QTransform转换到QMatrix。如果视角转换已在矩阵指定,则转换将导致数据丢失。

常用接口

函数 描述
translate(qreal dx, qreal dy) 平移-对坐标系沿着x轴移动dx、沿y轴移动dy
scale(qreal sx, qreal sy) 缩放-通过水平的sx和垂直的sy缩放坐标系
rotate(qreal angle, Qt::Axis axis = Qt::ZAxis) 旋转-对指定的轴用给定的角度反时针旋转坐标系统
shear(qreal sh, qreal sv) 扭曲-通过水平的sh和垂直的sv扭曲坐标系
reset() 重置为单位矩阵

正常

我们先来看正常情况下的效果。

效果

源码

这里,我们绘制了一张从坐标原点开始,长度、宽度均为150的图片。

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 反走样
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.drawPixmap(QRect(0, 0, 150, 150), QPixmap(":/Images/logo"));
}

平移

效果

源码

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 反走样
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QTransform transform;
// 平移
transform.translate(120, 20); painter.setTransform(transform);
painter.drawPixmap(QRect(0, 0, 150, 150), QPixmap(":/Images/logo"));
}

translate()可以将坐标原点变更为指定的x、y坐标。这里,将坐标原点由(0, 0)变为(120, 20)。

旋转

效果

Qt::XAxis Qt::YAxis Qt::ZAxis

源码

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 反走样
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QTransform transform;
// 平移
transform.translate(120, 20);
// 旋转
transform.rotate(45, Qt::XAxis); painter.setTransform(transform);
painter.drawPixmap(QRect(0, 0, 150, 150), QPixmap(":/Images/logo"));
}

rotate()使用角度技巧表示远近。设置第二个参数为角度的常量值后,可以使用X轴、Y轴、Z轴技巧。它默认是以原点为中心进行旋转的,如果要改变旋转的中心,可以使用translate()函数完成。

缩放

效果

源码

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 反走样
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QTransform transform;
// 平移
transform.translate(120, 20);
// 旋转
transform.rotate(45);
// 缩放
transform.scale(0.5, 0.5); painter.setTransform(transform);
painter.drawPixmap(QRect(0, 0, 150, 150), QPixmap(":/Images/logo"));
}

scale()可以进行缩放。这里,使绘制的图像缩小到原来的一半。

扭曲

效果

源码

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); // 反走样
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); QTransform transform;
// 横向扭曲
transform.shear(0.5, 0); painter.setTransform(transform);
painter.drawPixmap(QRect(0, 0, 150, 150), QPixmap(":/Images/logo"));
}

shear()可以实现图片的扭曲。它有两个参数,前面的参数实现横向变形,后面的参数实现纵向变形。当它们的值为0时,表示不扭曲。

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