XMPP之ios即时通讯客户端开发-创建工程添加XMPPFramework及其他框架(三)
XMPPFramework
GitHub: https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
获取源代码
git clone https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git
checkout XMPPFramework 一个最新的 branch
添加依赖
> 拷贝 <XMPPFramework>/Vendor/CocoaLumberjack 到项目根目录下,add files...,选择 CocoaLumberjack 文件夹
> 同样的步骤,拷贝 CocoaAsyncSocket 和 KissXML 并添加到项目中
CocoaAsyncSocket 依赖 CFNetwork.framework 和 Security.framework,在 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 添加
KissXML 使用了 libxml2 解析 XML,所以
首先,我们需要在 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 添加 libXML2.dylib
然后,在 TARGETS -> Build Settings -> Other Linker Flags 添加 -lxml2,TARGETS -> Build Settings -> Header Search Paths 添加 /usr/include/libxml2
> 拷贝 <XMPPFramework>/Vendor/libidn 到项目根目录下,添加静态库文件 libidn.a 和头文件 idn-int.h 和 stringprep.h
添加 XMPPFramework
拷贝源码目录下的 Authentication Categories Core 和 Utilities 到项目根目录下并添加到项目中
此外,需要添加动态连接库 libresolv.dylib ,在 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 添加

添加扩展
你可以根据自己的需要,添加 <XMPPFramework>/Extensions 的扩展到项目中
你可能遇到的问题:
> "XMPPFramework.h" file not found
XMPPFramework.h 内容如下,可根据实际使用模块进行删改:

#import "XMPP.h" // List the modules you're using here. #import "XMPPReconnect.h" #import "XMPPRoster.h"
#import "XMPPRosterCoreDataStorage.h" #import "XMPPvCardTempModule.h"
#import "XMPPvCardAvatarModule.h"
#import "XMPPvCardCoreDataStorage.h" #import "XMPPCapabilities.h"
#import "XMPPCapabilitiesCoreDataStorage.h" #import "XMPPMUC.h"
#import "XMPPRoomCoreDataStorage.h"

还有一些问题,是由于没有添加Extension需要的依赖库所产生的
可在 TARGETS -> Build Phases -> Link Binary With Libraries 添加
CoreData.framework SystemConfiguration.framework CoreLocation.framework
其他可能导致error的,设置如下:

ARC 警告
XMPPFramework 使用 ARC,如果你的项目没有使用 ARC,build 之后你会得到许许多多的 ARC 警告。
不要忽视这些警告,它会导致你的程序因 memory leak 而崩溃……
Edit -> Refactor -> convert to Objective-C ARC,消灭这些警告!
XMPP之ios即时通讯客户端开发-创建工程添加XMPPFramework及其他框架(三)的更多相关文章
- XMPP之ios即时通讯客户端开发-配置XMPP基本信息之工程代码(五)
登录功能完成以后包含以下代码文件: AppDelegate.h AppDelegate.m LoginViewController.h LoginViewController.m LoginUser. ...
- XMPP之ios即时通讯客户端开发-配置XMPP基本信息(四)
前文已经有配置open fire,接下来要通过XMPP框架链接到open fire的服务器: 1.首先要在系统偏好设置里面打开open fire的服务器 2.代码中设置xmpp的myJID 有几个名词 ...
- XMPP之ios即时通讯客户端开发-mac上搭建openfire服务器(二)
come from:http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2013/04/05/3000554.html 一.下载并安装openfire 1.到http://w ...
- ios即时通讯客户端开发之-mac上基于XMPP的聊天客户端开发环境搭建
1.搭建服务器 - 安装顺序 - (mysql->openfire->spark) 数据库:mysql 服务器管理工具: openfire 测试工具: spark mysql 安装 h ...
- ios即时通讯客户端开发之-mac上搭建openfire服务器
一.下载并安装openfire 1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下载最新openfire for mac版 比如:Openfir ...
- iOS 即时通讯,从入门到 “放弃”?
原文链接:http://www.jianshu.com/p/2dbb360886a8 本文会用实例的方式,将 iOS 各种 IM 的方案都简单的实现一遍.并且提供一些选型.实现细节以及优化的建议. — ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析四
原文 前言: 本文为CocoaAsyncSocket源码系列中第二篇:Read篇,将重点涉及该框架是如何利用缓冲区对数据进行读取.以及各种情况下的数据包处理,其中还包括普通的.和基于TLS的不同读取操 ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析二
原文 前言 本文承接上文:iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一 上文我们提到了GCDAsyncSocket的初始化,以及最终connect之前的准备工作,包括一些错误检查:本机地 ...
- iOS即时通讯之CocoaAsyncSocket源码解析一
申明:本文内容属于转载整理,原文连接 前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的开发者,基于BSD-Socket写的一个IM框架,它给Mac和iOS提供了易于使用的.强大的异步套接字库,向上封装 ...
随机推荐
- HTML中input标签maxlength属性的妙处
HTML中的input标签可是很常用的. HTML本身也非常简单,就是若干标签,每个标签有若干属性. 我在学习HTML的过程中,也没有太过重视. 今年,在写前端表单验证的时候,发现maxlength这 ...
- LM4990音频功放芯片
我们选用的一种封装:我们用的是DGK封装. 典型电路图: 下面是示意图:四中封装的示意图是不一样的: 下面是真正的原理图: 高放大倍数的原理图: 查分式的: 单个输入的原理图: 下面是有关电源的选择:
- JS里的map与forEach遍历
map 返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值. var numbers = [3,2,6,3] function func(num){ return num * documen ...
- [Angular2 Router] Configure Auxiliary Routes in the Angular 2 Router - What is the Difference Towards a Primary Route?
In this tutorial we are going to learn how we can can configure redirects in the angular 2 router co ...
- linux安装anaconda
打开网址:https://repo.continuum.io/archive/ 下载对应版本: 然后把下载的文件放到linux系统上 在终端执行: bash Anaconda3-5.1.0-Linux ...
- 硬件——STM32 , SN74HC573锁存器
74HC573是一款高速CMOS器件: 上图中:输出使能为:OE 锁存使能为:LE 典型电路: 上图中:PWR-AL-0,PWR-AL-1,PWR-AL-2:是单片机输出的高低电平给573 对应的 ...
- Android 底部TabActivity(0)——开篇(界面分析|系列文章文件夹)
当下主流的软件没有一个统一明白的风格,App框架什么样的都有,但个人钟情于页面底部Tab分签架构,移动设备的屏幕尽管越来越大,可是显示的内容还是有限,为了能展示很多其它的内容,方便简洁的操作习惯中Ta ...
- [array] leetCode-18. 4Sum -Medium
18. 4Sum -Medium descrition Given an array S of n integers, are there elements a, b, c, and d in S s ...
- 嵌入式arm linux环境中gdb+gdbserver调试
一.前言嵌入式Linux系统中,应用开发过程中,很多情况下,用户需要对一个应用程序进行反复调试,特别是复杂的程序.采用GDB方法调试,由于嵌入式系统资源有限性,一般不能直接在目标系统上进行调试,通常采 ...
- 一起学libcef--给你的浏览器删除cookie
long long ago, 我们讨论了如给你cef设置cookie. 如今来补充一点,假设给你的浏览器删除某一cookie. review一下设置cookie: std::wstring usern ...
