工厂模式定义

在面向对象程序设计中,工厂通常是用来创建其他对象的对象,工产模式根据不同的参数来实现不同的分配方案和创建对象。

在工产模式中,我们创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,而且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 
工厂模式通常分为: 
普通工厂模式 
多个工厂方法模式 
静态工厂方法模式

普通工厂模式

例如用工厂模式创建人。先创建一个男人,他每天都“吃饭、睡觉、打豆豆”,然后我们再创建一个女人,她每天也“吃饭、睡觉、打豆豆”。 
代码结构如下图 

具体代码如下:

public interface Human {
public void eat();
public void sleep();
public void beat();
}
public class Male implements Human {

    @Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Male can eat");
} @Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Male can sleep");
} @Override
public void beat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Male can beat");
} }
public class female implements Human {

    @Override
public void eat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Female can eat");
} @Override
public void sleep() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Female can sleep");
} @Override
public void beat() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Female can beat");
} }
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args){
HumanFactory factory =new HumanFactory(); Human male = factory.createHuman("male"); male.eat();
male.sleep();
male.beat();
}
}
public class HumanFactory {
public Human createHuman(String gender){
if(gender.equals("male")){
return new Male();
}else if(gender.equals("female")){
return new female();
}else{
System.out.println("sorry");
return null;
}
}
}

运行结果如下: 
Male can eat 
Male can sleep 
Male can beat

多个工厂方法模式

多个工厂模式就是提供多个方法,分别创建对象。

public class HumanFactory {

        public Male createMale(){
return new Male();
}
public female createfemale(){
return new female();
} }

其他类代码都不变

静态工厂方法模式

public class HumanFactory {

        public static Male createMale(){
return new Male();
}
public static female createfemale(){
return new female();
} }

其他类代码不变

java设计模式(2)的更多相关文章

  1. java设计模式- (1)单例模式

    参加校园招聘的笔试,发现公司都会考一些java设计模式,所以上网查询相关内容,总结常用的几种单例模式. 单例模式(Singleton Pattern)是 Java中最简单的设计模式之一.这种类型的设计 ...

  2. JAVA 设计模式 桥接模式

    用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构

  3. java设计模式 策略模式Strategy

    本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的 ...

  4. Java设计模式之行为型模式

    行为型模式共11种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 策略模式:策略模式的决定权在用户,系统本身提供不同 ...

  5. Java设计模式(三) 抽象工厂模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,转载请注明出处 http://www.jasongj.com/design_pattern/abstract_factory/ 抽象工厂模式解决的问题 上文<工厂 ...

  6. Java设计模式(十二) 策略模式

    原创文章,同步发自作者个人博客,http://www.jasongj.com/design_pattern/strategy/ 策略模式介绍 策略模式定义 策略模式(Strategy Pattern) ...

  7. Java设计模式(二) 工厂方法模式

    本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_patte ...

  8. Java设计模式(一) 简单工厂模式不简单

    摘要:本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案(让简单工厂模式不简单).同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则.最后给出了简单工厂模式在JDB ...

  9. Java设计模式(十三) 别人再问你设计模式,叫他看这篇文章

    原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使 ...

  10. JAVA 设计模式 状态模式

    用途 状态模式 (State) 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式是一种行为型模式. 结构

随机推荐

  1. Android接口安全 - RSA+AES混合加密方案

    转载请注明出处: http://blog.csdn.net/aa464971/article/details/51034462 本文以Androidclient加密提交数据到Java服务端后进行解密为 ...

  2. thinkphp中如何实现无限级分类?

    thinkphp中如何实现无限级分类? 一.总结 1.数据表设计+递归算法 二.php实现无限级分类实例总结 1.数据库数据如下: 2.任务需求:给一个id,求自己和所有父亲. 3.实现代码如下:th ...

  3. poj1995 Raising Modulo Numbers【高速幂】

    Raising Modulo Numbers Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 5500   Accepted: ...

  4. SQL生成n位随机字符串

    --1.随着newid() go --创建一个视图(因为不能在功能直接用于newid()) create view vnewid as select newid() N'MacoId'; go --创 ...

  5. 【codeforces 791D】 Bear and Tree Jumps

    [题目链接]:http://codeforces.com/contest/791/problem/D [题意] 你可以从树上的节点一次最多走k条边. (称为跳一次); 树为无权树; 然后问你任意两点之 ...

  6. TEdit,TMemo背景透明(SetWindowLong(WS_EX_TRANSPARENT)增加透明风格)

    The component below works perfectly, except for the following problem: 1) Saves the component below ...

  7. WPF 插拔触摸设备触摸失效

    原文:WPF 插拔触摸设备触摸失效 最近使用 WPF 程序,在不停插拔触摸设备会让 WPF 程序触摸失效.通过分析 WPF 源代码可以找到 WPF 触摸失效的原因. 在 Windows 会将所有的 H ...

  8. GridLayout网格布局

    网格布局特点: l  使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布. l  网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数. l  网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数. l  各组件的排列方式 ...

  9. 一个简易版的Function.prototype.bind实现

    重新看<JavaScript设计模式与开发实践>一书,第32页发现个简易版的Function.prototype.bind实现,非常容易理解,记录在这了. Function.prototy ...

  10. delphi 10.2 创建并使用资源文件(一共22种格式,RCDATA是自定义格式)

    windows支持以下资源格式: 1 2 //下面是 Windows 支持的资源格式: RT_CURSOR = MakeIntResource(1); RT_BITMAP = MakeIntResou ...