35.QT蝴蝶飞舞
- fly.h
#ifndef FLY_H
#define FLY_H
#include <QObject>
#include <QPainter>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItem>
#include <QPixmap>
#include <math.h>
#include <QTime>
#include <QEvent> //图元对象
class fly : public QObject,public QGraphicsItem
{
Q_OBJECT
public:
explicit fly(QObject *parent = nullptr); //区域
QRectF boundingRect() const;
//时间定时器
void timerEvent(QTimerEvent *event);
signals: public slots: protected:
//绘制
void paint(QPainter *painter,const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget); public:
bool up;
QPixmap pix_up;
QPixmap pix_down; qreal angle; }; #endif // FLY_H - fly.cpp
#include "fly.h" fly::fly(QObject *parent) : QObject(parent)
{
//载入
up = true;
pix_up.load("up.png");
pix_down.load("down.png"); startTimer();
} //图元的边界区域
QRectF fly::boundingRect() const
{
qreal angletemp = ;
return QRectF(-pix_up.width()/-angletemp,
-pix_up.height()/-angletemp,
pix_up.width()+angletemp*,
pix_up.height()+angletemp*);
} //定时器函数
void fly::timerEvent(QTimerEvent *event)
{
//边界控制
qreal edgex = scene()->sceneRect().right()+boundingRect().width()/;
qreal edgetop=scene()->sceneRect().top()+boundingRect().height()/;
qreal edgebottom = scene()->sceneRect().bottom()+boundingRect().height()/; if(pos().x()>=edgex)
setPos(scene()->sceneRect().left(),pos().y());
if(pos().y()<=edgetop)
setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().bottom());
if(pos().y()>=edgebottom)
setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().top()); #define PI 3.14
angle += (qrand() % )/20.0;
qreal dx = fabs(sin(angle*PI)*);
qreal dy = (qrand()%)-10.0; //设置位置,转换坐标
setPos(mapToParent(dx,dy));
} void fly::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
if(up)
{
painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_up);
up = !up;
}
else
{
painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_down);
up = !up;
}
} - main.cpp
#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include "fly.h" int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); //创建图像场景
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
//设置区域
scene->setSceneRect(-,-,,); fly *f = new fly;
f->setPos(-,);
scene->addItem(f); QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
view->setScene(scene);
view->resize(,);
view->show(); return a.exec();
}
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