• fly.h

     #ifndef FLY_H
    #define FLY_H
    #include <QObject>
    #include <QPainter>
    #include <QGraphicsScene>
    #include <QGraphicsView>
    #include <QGraphicsItem>
    #include <QPixmap>
    #include <math.h>
    #include <QTime>
    #include <QEvent> //图元对象
    class fly : public QObject,public QGraphicsItem
    {
    Q_OBJECT
    public:
    explicit fly(QObject *parent = nullptr); //区域
    QRectF boundingRect() const;
    //时间定时器
    void timerEvent(QTimerEvent *event);
    signals: public slots: protected:
    //绘制
    void paint(QPainter *painter,const QStyleOptionGraphicsItem *option,QWidget *widget); public:
    bool up;
    QPixmap pix_up;
    QPixmap pix_down; qreal angle; }; #endif // FLY_H
  • fly.cpp
     #include "fly.h"
    
     fly::fly(QObject *parent) : QObject(parent)
    {
    //载入
    up = true;
    pix_up.load("up.png");
    pix_down.load("down.png"); startTimer();
    } //图元的边界区域
    QRectF fly::boundingRect() const
    {
    qreal angletemp = ;
    return QRectF(-pix_up.width()/-angletemp,
    -pix_up.height()/-angletemp,
    pix_up.width()+angletemp*,
    pix_up.height()+angletemp*);
    } //定时器函数
    void fly::timerEvent(QTimerEvent *event)
    {
    //边界控制
    qreal edgex = scene()->sceneRect().right()+boundingRect().width()/;
    qreal edgetop=scene()->sceneRect().top()+boundingRect().height()/;
    qreal edgebottom = scene()->sceneRect().bottom()+boundingRect().height()/; if(pos().x()>=edgex)
    setPos(scene()->sceneRect().left(),pos().y());
    if(pos().y()<=edgetop)
    setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().bottom());
    if(pos().y()>=edgebottom)
    setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().top()); #define PI 3.14
    angle += (qrand() % )/20.0;
    qreal dx = fabs(sin(angle*PI)*);
    qreal dy = (qrand()%)-10.0; //设置位置,转换坐标
    setPos(mapToParent(dx,dy));
    } void fly::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
    {
    if(up)
    {
    painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_up);
    up = !up;
    }
    else
    {
    painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_down);
    up = !up;
    }
    }
  • main.cpp
     #include "dialog.h"
    #include <QApplication>
    #include <QGraphicsScene>
    #include <QGraphicsView>
    #include "fly.h" int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication a(argc, argv); //创建图像场景
    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
    //设置区域
    scene->setSceneRect(-,-,,); fly *f = new fly;
    f->setPos(-,);
    scene->addItem(f); QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
    view->setScene(scene);
    view->resize(,);
    view->show(); return a.exec();
    }

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