eslint推荐编码规范和airbnb推荐编码规范
Eslint规范
for 循环禁止使用无限循环(这个非默认推荐)
// bad
for (var i = 0; i < 10; i--) {
}
for (var i = 10; i >= 0; i++) {
} // good
for (var i = 0; i < 10; i++) {
}
不允许和负0比较
// bad
if (x === -0) {
// doSomething()...
} // good
if (x === 0) {
// doSomething()...
}
if (Object.is(x, -0)) {
// doSomething()...
}
禁止在条件语句(if,while,do...while )中出现赋值操作
// bad
if (user.jobTitle = "manager") {
// user.jobTitle is now incorrect
} // good
if (user.jobTitle == "manager") {
// doSomething()...
}注意:该规则有个字符串选项,默认是“except-parens”,允许出现赋值操作,但必须是被圆括号括起来的;设置为“always”表示禁止在条件语句中出现赋值语句
// bad 设置为except-parens
var x;
if (x = 0) {
var b = 1;
} function setHeight(someNode) {
"use strict";
do {
someNode.height = "100px";
} while (someNode = someNode.parentNode);
} // good 设置为except-parens
var x;
if (x === 0) {
var b = 1;
} function setHeight(someNode) {
"use strict";
do {
someNode.height = "100px";
} while ((someNode = someNode.parentNode));
}禁止在代码中使用console(在产品发布之前,剔除console的调用)
// bad
console.log("Log a debug level message.");
console.warn("Log a warn level message.");
console.error("Log an error level message.") // good
//自定义的Console
Console.log("Log a debug level message.");注意:可以设置allow参数允许console 对象方法
禁止在条件语句(for,if,while,do...while)和三元表达式(?:)中使用常量表达式
// bad
if (false) {
doSomething();
} if (2) {
doSomething();
} for (;-2;) {
doSomething();
} while (typeof x) {
doSomething();
} do{
doSomething();
} while (x = -1); var result = 0 ? a : b; // good
if (x === 0) {
doSomething();
} for (;;) {
doSomething();
} while (typeof x === "undefined") {
doSomething();
} do{
doSomething();
} while (x); var result = x !== 0 ? a : b;注意:可以通过设置checkLoops参数来表示是否允许使用常量表达式
禁用debugger,采用断点的方式进行调试
// bad
function isTruthy(x) {
debugger;
return Boolean(x);
} // good
function isTruthy(x) {
return Boolean(x); // set a breakpoint at this line
}不允许在函数(function)定义里面出现重复的参数(箭头函数和类方法设置重复参数会报错,但跟该规则无关)
// bad
function foo(a, b, a) {
console.log("value of the second a:", a);
}
var bar = function (a, b, a) {
console.log("value of the second a:", a);
}; // good
function foo(a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}
var bar = function (a, b, c) {
console.log(a, b, c);
}; // 箭头函数报错
function foo(x, x, y = 1) {
//doSomething();
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context不允许对象字面量出现重复的key
// bad
var foo = {
bar: "baz",
bar: "qux"
}; var foo = {
"bar": "baz",
bar: "qux"
}; var foo = {
0x1: "baz",
1: "qux"
}; // good
var foo = {
bar: "baz",
foo: "foo"
};不允许使用重复的case值
// bad
var a = 1;
var b = 1; switch (a) {
case 1:
break;
case 2:
break;
case 1: // duplicate test expression
break;
default:
break;
} switch (a) {
case b:
break;
case 2:
break;
case b: // duplicate test expression
break;
default:
break;
} switch (a) {
case '1':
break;
case 2:
break;
case '1': // duplicate test expression
break;
default:
break;
} //good var a = 1; switch (a) {
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3: // duplicate test expression
break;
default:
break;
}不允许出现空块语句
// bad
if (foo) {
} try {
doSomething();
} catch(ex) { } finally { } //good if (foo) {
// empty
} try {
doSomething();
} catch (ex) {
// continue regardless of error
}注意:可以通过allowEmptyCatch为true允许出现空的catch子句
不允许在正则表达式中出现空字符集
// bad
/^abc[]/.test("abcdefg"); // false
"abcdefg".match(/^abc[]/); // null // good
/^abc/.test("abcdefg"); // true
"abcdefg".match(/^abc/); // ["abc"] /^abc[a-z]/.test("abcdefg"); // true
"abcdefg".match(/^abc[a-z]/); // ["abcd"]不允许对catch子句的参数进行重新赋值
// bad
try {
// code
} catch (e) {
e = 10;
} // good
try {
// code
} catch (e) {
var foo = 10;
}禁止不必要的布尔类型转换
// bad
var bar = 'zhinanzhen';
var foo = !!!bar;//与!bar值相同,都为false
var foo = !!bar ? baz : bat;
var foo = Boolean(!!bar);
if (Boolean(foo)) {
// ...
} // good
var foo = !!bar;//转布尔值
var foo = Boolean(bar); function foo() {
return !!bar;
} var foo = bar ? !!baz : !!bat;禁止不必要的分号和括号
// bad
var x = 5;; function foo() {
// code
}; a = (b * c); // good
var x = 5; var foo = function() {
// code
} a = b * c;不允许对function重新赋值
// bad
var bar = 5;; function foo() {}
foo = bar; function foo() {
foo = bar;
} // good
var foo = function () {}
foo = bar; function foo(foo) { // `foo` is shadowed.
foo = bar;
} function foo() {
var foo = bar; // `foo` is shadowed.
}不允许在嵌套的语句块中用var声明变量和function
// bad
if (test) {
function doSomethingElse () {
//code
}
} // good
function doSomething() {
const a = 1;
}注意:
- "functions" (默认) 禁止 function 声明出现在嵌套的语句块中
- "both" 禁止 function 和 var 声明出现在嵌套的语句块中
不允许在正则表达式中使用控制字符,即不可显示的字符(在ASCII码中,第0~31号及第127号是控制字符或通讯专用字符)
// bad var pattern1 = /\x1f/; var pattern2 = new RegExp("\x1f");
// good var pattern1 = /\x20/; var pattern2 = new RegExp("\x20");
```
不允许RegExp构造函数中出现无效的正则表达式
// bad
RegExp('[');//无效,报错,RegExp('[]')有效 // good RegExp('.');//'.'元字符查找单个字符不允许正则表达式字面量中出现多个空格
// bad var re = /foo bar/; // good var re = /foo {3}bar/;
定义函数时,空格的使用(参考airbnb规范的30-34条)
// bad function thing() /*<NBSP>*/{//使用了多个空格
return 'test';
}
function thing( /*<NBSP>*/){
return 'test';
} // good function thing() {
return 'test';
}
function thing(/*<NBSP>*/) {
return 'test';
}注意:
- "skipStrings": true (默认) 允许在字符串字面量中出现任何空白字符
- "skipComments": true 允许在注释中出现任何空白字符
- "skipRegExps": true 允许在正则表达式中出现任何空白字符
- "skipTemplates": true 允许在模板字面量中出现任何空白字符
不允许将全局对象(这里主要指非函数型和非构造器对象的全局对象,例如:NaN,Infinity,undefined,Math,JSON,Reflect)作为函数进行调用
// bad var math = Math();
var json = JSON();
var reflect = Reflect(); // good function area(r) {
return Math.PI * r * r;
}
var object = JSON.parse("{}");
var value = Reflect.get({ x: 1, y: 2 }, "x");不允许使用稀疏数组
// bad var items = [,];
var colors = [ "red",, "blue" ]; // good var items = [];
var items = new Array(23);
var colors = [ "red", "blue", ];不允许使用多行表达式(使用分号结尾,避免无关的两条语句被解析成一条语句)
// bad var hello = 'world'
[1, 2, 3].forEach(addNumber); // good ar hello = 'world';
[1, 2, 3].forEach(addNumber);不允许在return,throw,continue,break后出现执行不到的代码
// bad function foo() {
return true;
console.log("done");
} // good function bar() {
let x = 1;
return x;
}不允许直接在finally语句中出现控制流语句(return,throw,break,continue)
// bad let foo = function() {
try {
return 1;
} catch(err) {
return 2;
} finally {
return 3;
}
}; // good let foo = function() {
try {
return 1;
} catch(err) {
return 2;
} finally {
console.log("hola!");
}
}; //间接使用 let foo = function() {
try {
return 1;
} catch(err) {
return 2;
} finally {
let a = function() {
return "hola!";
}
}
};否定操作的使用
// bad if (!key in object) {
// doSomthing()
} // good if (!(key in object)) {
// doSomthing()
}检查非数值(NaN)必须使用isNaN()
// bad if (foo == NaN) {
// doSomthing()
} // good if (isNaN(foo)) {
// doSomthing()
}typeof 表达式必须与有效的字符串进行比较
// bad typeof foo === "strnig"
typeof foo == "undefimed" // good typeof foo === "string"
typeof bar == "undefined"不允许在case和default语句中出现词法声明(let,const,function,class),如果需要使用,必须使用花括号
// bad switch (foo) {
case 1:
let x = 1;
break;
case 2:
const y = 2;
break;
case 3:
function f() {}
break;
default:
class C {}
} // good switch (foo) {
// The following case clauses are wrapped into blocks using brackets
case 1: {
let x = 1;
break;
}
case 2: {
const y = 2;
break;
}
case 3: {
function f() {}
break;
}
case 4:
// Declarations using var without brackets are valid due to function-scope hoisting
var z = 4;
break;
default: {
class C {}
}
}不允许case语句落空,可以用throw、return、break或者注释作为结束
// bad switch(foo) {
case 1:
doSomething(); case 2:
doSomethingElse();
} // good switch(foo) {
case 1:
doSomething();
break; case 2:
doSomething();
} switch(foo) {
//如果有意落空case语句,需设置commentPattern参数,并且加上注释
case 1:
doSomething();
// break omitted case 2:
doSomethingElse();
}不允许使用空的解构模式
// bad var {} = foo;
var [] = foo;
var {a: {}} = foo;
var {a: []} = foo;
function foo({}) {}
function foo([]) {}
function foo({a: {}}) {}
function foo({a: []}) {} // good var {a = {}} = foo;
var {a = []} = foo;
function foo({a = {}}) {}
function foo({a = []}) {}不允许修改只读的全局变量
// bad Object = null;
undefined = 1;
window = {};不允许使用8进制字面量(即用0开头的数字)
// bad var num = 071;
var result = 5 + 07; // good var num = "071";
不允许多次声明同一个变量
// bad var a = 3;
var a = 10; // good var a = 3;
a = 10;注意: “builtinGlobals”如果设置为 true,该规则也会检查全局内置对象,比如Object、Array、Number…
不允许自己给自己赋值
// bad foo = foo; [a, b] = [a, b]; [a, ...b] = [x, ...b]; ({a, b} = {a, x}); // good foo = bar;
[a, b] = [b, a]; let foo = foo;不允许使用没有使用过的标签
// bad A:
for (let i = 0; i < 10; ++i) {
foo();
} // good B:
for (let i = 0; i < 10; ++i) {
if (foo()) {
break B;
}
bar();
}不允许使用没有必要的转义
// bad "\'";
'\"';
"\#";
"\e";
`\"`;
`\"${foo}\"`;
`\#{foo}`;
/\!/;
/\@/; // good "\"";
'\'';
"\x12";
"\u00a9";
"\371";
"xs\u2111";
`\``;
`\${${foo}\}`;
`$\{${foo}\}`;
/\\/g;
/\t/g;
/\w\$\*\^\./;不允许删除变量(严格模式下会报错)
// bad var x;
delete x;不允许使用未声明的变量
// bad b = 10; //good let b = 10;
定义过的变量都必须被使用
//good let b = 10;
alert(b);不允许使用空格和tab混合缩进(airbnb推荐使用两个空格作为缩进)
派生类中的构造函数必须调用 super()。非派生类的构造函数不能调用 super()
//bad class A {
constructor() {
super(); // This is a SyntaxError.
}
} class A extends B {
constructor() { } // Would throw a ReferenceError.
} //good class A {
constructor() { }
} class A extends B {
constructor() {
super();
}
}在派生类构造函数中,不允许在调用super()之前使用this和super
// bad class A extends B {
constructor() {
this.a = 0;
super();
}
} class A extends B {
constructor() {
super.foo();
super();
}
} //good class A {
constructor() {
this.a = 0; // OK, this class doesn't have an `extends` clause.
}
} class A extends B {
constructor() {
super();
this.a = 0; // OK, this is after `super()`.
}
}不允许修改类声明的变量
// bad class A { }
A = 0; class A {
b() {
A = 0;
}
} //good let A = class A { }
A = 0; // A is a variable. let A = class {
b() {
A = 0; // A is a variable.
}
}禁止修改const声明的变量
// bad const a = 0;
a = 1; //good const a = 0;
alert(a);Symbol函数前不能使用new命令
// bad var foo = new Symbol("foo"); //good var foo = Symbol("foo"); function bar(Symbol) {
const baz = new Symbol("baz");
}不允许使用没有yield的generator 函数
// bad function* foo() {
return 10;
} //good function* foo() {
yield 5;
return 10;
}
Airbnb规范
使用const声明只读的常量,使用let声明可变的变量
// bad var a = 1;
var b = 4;
if(b > a){
a += 1;
} //good let a = 1;
const b = 2;
if(b > a){
a += 1;
}使用字面量创建对象和数组
// bad const item = new Object();
const items = new Array(); //good const item = {};
const items = [];不允许使用关键字作为变量和键值
// bad const default = 0;
const superman = {
default: { clark: 'kent' },
private: true
}; //good const defaults = 0;
const superman = {
defaults: { clark: 'kent' },
hidden: true,
};向数组添加元素时,使用push函数,不允许使用直接赋值的方式
// bad let items = [];
items[items.length] = 'zhinanzhen'; //good let items = [];
items.push('zhinanzhen');使用解构赋值的方式复制数组
// bad const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i; for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
} //good const itemsCopy = [...items];对象转数组使用数组的from方法
const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);推荐使用解构存取和多属性对象
// bad function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName; return `${firstName} ${lastName}`;
} //good function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
return `${firstName} ${lastName}`;
} //best function getFullName({ firstName, lastName }) {
return `${firstName} ${lastName}`;
}数组推荐使用解构赋值
const arr = [1, 2, 3, 4];
const [first, second] = arr;字符串使用单引号(eslint推荐使用一致的单引号或者双引号)
// bad
const name = "zhinanzhen"; // good
const name = 'zhinanzhen';***推荐使用模版字符串
function sayHi(name) {
return `How are you, ${name}?`;
}推荐使用函数声明代替函数表达式(var声明的函数表达式,函数的声明会被提升,但是函数体不会;函数声明的名称和函数体都会被提升)
// bad
const foo = function () {
//doSomething();
}; // good
function foo() {
const foo = function () {
//doSomething();
};
}不允许在if,while中声明一个函数
// bad
let a = 2;
if (a > 0){
function foo(){
//doSomething()
}
}不允许把参数声明为arguments(eslint: 不允许函数的参数重名),且使用rest语法代替arguments
// bad
function nope(name, options, arguments) {
// ...stuff...
} // bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
} // good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}不允许直接给函数的参数赋值
// bad
var b = 1;
function count(a = b++) {
console.log(a);
}
count(); // 1
count(); // 2
count(3); // 3
count(); // 3在必须使用函数表达式或者传递一个匿名函数时,使用箭头函数
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
}); // good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
});推荐使用class,避免直接操作prototype
// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
} // good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}
使用extend继承
// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
} // good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}
不要使用通配符import
// bad
import * as AirbnbStyleGuide from './AirbnbStyleGuide'; // good
import AirbnbStyleGuide from './AirbnbStyleGuide';不要在import中直接export
// bad
// filename es6.js
export { es6 as default } from './airbnbStyleGuide'; // good
// filename es6.js
import { es6 } from './AirbnbStyleGuide';
export default es6;使用高阶函数(map(),reduce())替代for-of
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; // bad
let sum = 0;
for (let num of numbers) {
sum += num;
} sum === 15; // good
let sum = 0;
numbers.forEach((num) => sum += num);
sum === 15; // best (use the functional force)
const sum = numbers.reduce((total, num) => total + num, 0);
sum === 15;访问对象属性使用‘.’,通过变量访问属性时使用中括号‘[]’
const luke = {
jedi: true,
age: 28,
}; // bad
const isJedi = luke['jedi']; // good
const isJedi = luke.jedi; function getProp(prop) {
return luke[prop];
} const isJedi = getProp('jedi');将const和let分组
// bad
let i, len, dragonball,
items = getItems(),
goSportsTeam = true; // bad
let i;
const items = getItems();
let dragonball;
const goSportsTeam = true;
let len; // good
const goSportsTeam = true;
const items = getItems();
let dragonball;
let i;
let length;优先使用 === 和 !== 而不是 == 和 !=.
条件表达式里面的值使用简写的方式
// bad
if (name !== '') {
// ...stuff...
} // good
if (name) {
// ...stuff...
} // bad
if (collection.length > 0) {
// ...stuff...
} // good
if (collection.length) {
// ...stuff...
}注意:条件表达式例如 if 语句通过抽象方法 ToBoolean 强制计算它们的表达式并且总是遵守下面的规则:
- 对象:true
- Undefined:false
- Null :false
- 布尔值 :布尔的值
- 数字 :+0、-0、或 NaN 算为 false, 否则为 true
- 字符串:如果是空字符串 '' 为 false,否则为 true
- 数组:true(包括空数组 [] )
多行代码使用大括号包裹
// bad
if (test)
return false; function() { return false; } // good
if (test) return false; if (test) {
return false;
} function() {
return false;
}如果通过 if 和 else 使用多行代码块,把 else 放在 if 代码块关闭括号的同一行。
// bad
if (test) {
thing1();
thing2();
}
else {
thing3();
} // good
if (test) {
thing1();
thing2();
} else {
thing3();
}*** 使用 /** ... */ 作为多行注释,包含描述、指定所有参数和返回值的类型和值。
// bad
// make() returns a new element
// based on the passed in tag name
//
// @param {String} tag
// @return {Element} element
function make(tag) { // ...stuff... return element;
} // good
/**
* make() returns a new element
* based on the passed in tag name
*
* @param {String} tag
* @return {Element} element
*/
function make(tag) { // ...stuff... return element;
}使用 // 作为单行注释。在评论对象上面另起一行使用单行注释。在注释前插入空行。
// bad
const active = true; // is current tab // good
// is current tab
const active = true; // bad
function getType() {
console.log('fetching type...');
// set the default type to 'no type'
const type = this._type || 'no type'; return type;
} // good
function getType() {
console.log('fetching type...'); // set the default type to 'no type'
const type = this._type || 'no type'; return type;
}给注释增加 FIXME 或 TODO 的前缀可以帮助其他开发者快速了解这是一个需要复查的问题,或是给需要实现的功能提供一个解决方式
// good
class Calculator {
constructor() {
// FIXME: shouldn't use a global here
total = 0;
}
} class Calculator {
constructor() {
// TODO: total should be configurable by an options param
this.total = 0;
}
}使用两个空格作为缩进;
大括号前面使用一个空格;
在控制语句(if、while 等)的小括号前放一个空格;在函数调用及声明中,不在函数的参数列表前加空格
// bad
if(isJedi) {
fight ();
} // good
if (isJedi) {
fight();
} // bad
function fight () {
console.log ('Swooosh!');
} // good
function fight() {
console.log('Swooosh!');
}使用空格把运算符隔开;
// bad
const x=y+5; // good
const x = y + 5;在文件末尾,块儿末,新语句前插入空行插入一个空行
// bad
if (foo) {
return bar;
}
return baz; // good
if (foo) {
return bar;
} return baz; // bad
const obj = {
foo() {
},
bar() {
},
};
return obj; // good
const obj = {
foo() {
}, bar() {
},
}; return obj;不要在行首插入逗号
// bad
const story = [
once
, upon
, aTime
]; // good
const story = [
once,
upon,
aTime,
];给对象定义属性的时候增加结尾的逗号
// bad
const story = [
firstName: 'Dana',
lastName: 'Scully',
]; // good
const story = [
firstName: 'Dana',
lastName: 'Scully',
];分号的使用
// bad
(function() {
const name = 'Skywalker'
return name
})() // good
(() => {
const name = 'Skywalker';
return name;
})(); // good (防止函数在两个 IIFE 合并时被当成一个参数)
;(() => {
const name = 'Skywalker';
return name;
})();在语句开始前执行类型转换
// => this.reviewScore = 9; // bad
const totalScore = this.reviewScore + ''; // good
const totalScore = String(this.reviewScore);对数字使用 parseInt 转换,并带上类型转换的基数
const inputValue = '4'; // bad
const val = new Number(inputValue); // bad
const val = +inputValue; // bad
const val = inputValue >> 0; // bad
const val = parseInt(inputValue); // good
const val = Number(inputValue); // good
const val = parseInt(inputValue, 10);在使用长方法链时进行缩进。使用前面的点 . 强调这是方法调用而不是新语句
// bad
$('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount(); // bad
$('#items').
find('.selected').
highlight().
end().
find('.open').
updateCount(); // good
$('#items')
.find('.selected')
.highlight()
.end()
.find('.open')
.updateCount();使用具有意义的命名方式
// bad
function q() {
// ...stuff...
} // good
function query() {
// ..stuff..
}使用驼峰命名对象和函数
// bad
const OBJEcttsssss = {};
const this_is_my_object = {};
function c() {} // good
const thisIsMyObject = {};
function thisIsMyFunction() {}使用帕斯卡式(首字母大写)命名构造函数或类
// bad
function user(options) {
this.name = options.name;
} const bad = new user({
name: 'nope',
}); // good
class User {
constructor(options) {
this.name = options.name;
}
} const good = new User({
name: 'yup',
});不要使用下划线 _ 结尾或开头来命名属性和方法
// bad
this.__firstName__ = 'Panda';
this.firstName_ = 'Panda';
this._firstName = 'Panda'; // good
this.firstName = 'Panda';不要保存this的引用,使用箭头函数或者bind保存
// bad
function foo() {
const self = this;
return function() {
console.log(self);
};
} // bad
function foo() {
const that = this;
return function() {
console.log(that);
};
} // good
function foo() {
return () => {
console.log(this);
};
}如果文件只有一个类,那文件名必须与类名保持一致
// file contents
class CheckBox {
// ...
}
export default CheckBox; // in some other file
// bad
import CheckBox from './checkBox'; // bad
import CheckBox from './check_box'; // good
import CheckBox from './CheckBox';存取函数时使用getVal() 和 setVal('hello')
// bad
echeng.age(); // good
echeng.getAge(); // bad
echeng.age(25); // good
echeng.setAge(25);属性是布尔值的时候使用isVal() 或 hasVal()
// bad
if (!dragon.age()) {
return false;
} // good
if (!dragon.hasAge()) {
return false;
}set()和get()要保持一致
set(key, val) {
this[key] = val;
} get(key) {
return this[key];
}缓存jQuery查询
// bad
function setSidebar() {
$('.sidebar').hide(); // ...stuff... $('.sidebar').css({
'background-color': 'pink'
});
} // good
function setSidebar() {
const $sidebar = $('.sidebar');
$sidebar.hide(); // ...stuff... $sidebar.css({
'background-color': 'pink'
});
}使用 $ 作为存储 jQuery 对象的变量名前缀
// bad
const sidebar = $('.sidebar'); // good
const $sidebar = $('.sidebar');对DOM查询使用层叠 $('.sidebar ul') 或 父元素 > 子元素 $('.sidebar > ul')的方式
对有作用域的jQuery对象查询使用 find
// bad
$('ul', '.sidebar').hide(); // bad
$('.sidebar').find('ul').hide(); // good
$('.sidebar ul').hide(); // good
$('.sidebar > ul').hide(); // good
$sidebar.find('ul').hide();原文首创,转载请注明出处。
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