cocos2d-x引擎优化 修改记录
3.11 升级到3.13做的修改
[] 同步src,res自己修改资源到项目
[] 删除luajit for ios,移动 luajit 到 android/luajit,添加lua cocos2dlib proj, 在cocos2d_lua_bindings中添加lua的include
[] 同步lua文件到工作中, cocos/CellsExt目录下的为扩展API
[] 在init.lua中注册 扩展api
[] 修改BYTECODE_FILE_EXT in CCLuaStack.cpp
[] 修改BYTECODE_FILE_EXT in Cocos2dLuaLoader.cpp
[] 增加文件处理 in CCFileUtiles.cpp
[] 增加zlib到external 添加到cocosdxlib中, 并在lua_extensions.c中注册
[] 增加lfs 到external/lua 添加到cocosdxlib中,并在lua_extensions.c中注册
[] 增加lpack 到external/lua 添加到cocosdxlib中,并在lua_extensions.c中注册
[] 增加CellsExt文件夹 添加到Project.
[] 解决Xcode工程的编译问题,添加依赖库,删除jit相关的引用
[] 在display.lua中 加入3.11版本的extentions function.
[] 在infolist中增加 app transport securty setting ->allow arbitrary Loads = Yes
[] 升级spine editor 到3.4版本.(升级方法找邓位)
[] 修正cocosstudio 3.10导出的资源在3.13的库上运行的checkbox的bug AbstractCheckButton.cpp
[] 增加Devices设备访问接口 iOS(Devices.mm,devices.h)
[] 修正cocosstudio不能注册frame evnet 和lastframeevent的bug ,在cocos_studio.ini 中过滤自动 生成 ,关闭手动生成 。
[] CCdirector.cpp 强制设置中为支持pvr alpha渐变Image::setPVRImagesHavePremultipliedAlpha(true);
[] android 不能正常编译 cocos2d::ParticleSystem::isOpacityModifyRGB() 缺少定义 修改android.mk的编译设为,修改application.mk的设置,修改luajit的编译路径,因为iOS中删了luaJit
-------------------------------------------------------------------------------------------
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
--------------------- C O C O S 2 D X v3.1.11 修改记录 -------------------------------
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
----- FLAGS:
FIX 修正了BUG
ADD 增加了功能
RMV 移除了代码
MDF 修改了代码
OTR 其它修改
-------------------------------------------------------------------------------------------
[ ADD ] DEVICES的设备支持:
extentions/android/devices_android.cpp
extentions/adnroid/org_cellsgame_core_devices.h
extentions/DDeivces_lua_auto.cpp
extentions/Devices.hpp
extentions/Devices.mm
[ MDF ] 增加了一些设备访问需要的权限
AndroidManifest.xml
[ ADD ] 字符串表达式的解析
extentions/Express_lua_auto.cpp
extentions/Express.hpp
[ ADD ] 扩展功能lua接口暴露注册
extentions/ExtentiosnAPILuaSupports.cpp
[ ADD ] node rect 计算工具
extentions/GetBounds_Lua_auto.cpp
extentions/GetBounds.cpp extentions/GetBounds.hpp
[ ADD ] 随机计算函数
Random.cpp Random.hpp
[ ADD ] Spin Lua Api 扩展
SpinHelper.cpp SpinHelper.hpp
[ ADD ] 网络接口切换为与cocos quik 一样的接口
classes/network/...的全部文件
[ MDF ] cocos/init.lua 增加了CellsExt.lua的API的注册
[ ADD ] cocos/CellsExt.lua 各种cocos2dx没有开放的API 或者扩展的API会在这个文件中找到
[ MDF ] CCGLPrograme.cpp 增加了自动识别etc1和其它方式的Shader 的自己动的加[ MDF ]
ccshader_position TextureColor_noMVP.frag 增加了etc1 的支持shader.
[ MDF ] CCTrianglesCommand.cpp增加了 ETC1 的支持。同时候修改了部分混合模式.
[ MDF ] getData函数的修改
[ MDF ] spine-cocos2dx.cpp 增加了pvr.ccz的支持
[ FIX ] UIAbstracCheckButton.cpp 修正了CheckBox由cocosstudio 3.10导出的志愿不能在cocos3.11的库
上正常的显示选中状态的bug.
[ MDF ] lua_cocos2dx_cocos_studio_manual.cpp 增加了addFrameEndCallFunc,setAnimationEndCallFunc
的lua支持接口
[ MDF ] appdelegate.cpp增加了对自定义lua接口注册入口
[ ADD ] 自定义字体的iOS支持.修改了iOS项目工程配置
[ FIX ] 修正android 在访问网络的时候,闪退的bug.
Cocos2dxHttpURLConnection.java 的getResponseMessage函数
[ ORT ] 以下内容修改:暂时想不起修改了哪些地方。在同步3.13版本的时候再加上修改记录
android 闪退问题
win32 闪退问题
spine 闪退问题
处理视频播放器的bug不能正常播放
处理视频播放器iOSCrash bug.
处理设置进度在iOS 6s上的不兼容问题
cocos2d-x引擎优化 修改记录的更多相关文章
- 降龙十八掌之一:(亢龙有悔)SQL Server Profiler和数据库引擎优化顾问
简介 说到Sql的[性能工具]真是强大,SQL Server Profiler的中文意思是SQL Server事件探查,这个到底是做什么用的呢?我们都知道探查的意思大多是和监视有关,其实这个SQL S ...
- SQL Server 事件探查器和数据库引擎优化顾问
简介 说到Sql的[性能工具]真是强大,SQL Server Profiler的中文意思是SQL Server事件探查,这个到底是做什么用的呢?我们都知道探查的意思大多是和监视有关,其实这个SQL S ...
- SEO-搜索引擎优化
一.定义 SEO(Search Engine Optimization):汉译为搜索引擎优化.是一种方式:利用搜索引擎的规则提高网站在有关搜索引擎内的自然排名.目的是:为网站提供生态式的自我营销解决方 ...
- MySql(十一):MySQL性能调优——常用存储引擎优化
一.前言 MySQL 提供的非常丰富的存储引擎种类供大家选择,有多种选择固然是好事,但是需要我们理解掌握的知识也会增加很多.本章将介绍最为常用的两种存储引擎进行针对性的优化建议. 二.MyISAM存储 ...
- SqlServer 数据库引擎优化顾问优化数据库
现在一直在做的项目,数据量相对也不小,开始的时候没有觉得,因为是刚开始,数据量还很小,在程序使用过程中速度还挺快,但是随着数据量的不停的增长,发现程序越来越慢,甚至出现了超时的问题,因此要对程序和数据 ...
- MySQL性能调优与架构设计——第11章 常用存储引擎优化
第11章 常用存储引擎优化 前言: MySQL 提供的非常丰富的存储引擎种类供大家选择,有多种选择固然是好事,但是需要我们理解掌握的知识也会增加很多.每一种存储引擎都有各自的特长,也都存在一定的短处. ...
- SQL Server Profiler和数据库引擎优化顾问
原文:SQL Server Profiler和数据库引擎优化顾问 简介 说到Sql的[性能工具]真是强大,SQL Server Profiler的中文意思是SQL Server事件探查,这个到底 ...
- 使用 D8 分析 javascript 如何被 V8 引擎优化的
在上一篇文章中我们讲了如何使用 GN 编译 V8 源码,文章最后编译完成的可执行文件并不是 V8,而是 D8.这篇我们讲一下如何使用 D8 调试 javascript 代码. 如果没有 d8,可以使用 ...
- SQL Server 索引优化-----数据库引擎优化顾问
本文将根据“数据库引擎优化顾问”(DTA)来发现无用或缺失的索引. 要使用“数据库引擎优化顾问”,首先需要对数据库负载进行监控,为数据库负载分析准备数据.从SSMS的工具中,打开SQL Server ...
随机推荐
- 编程技巧 - malloc()与free()
1.要节省ram资源,可以使用malloc()动态申请内存,使用完再用free()释放掉,free()释放的是指针指向的内存空间,而不是指针. 2.如果某个大数组要在两个函数中使用,可以先定义一个全局 ...
- lnmp重置mysql数据库root密码
第一种方法:用军哥的一键修改LNMP环境下MYSQL数据库密码脚本 一键脚本肯定是非常方便.具体执行以下命令: wget http://soft.vpser.net/lnmp/ext/reset_my ...
- memcache client 的递增 incr 问题
转载自:http://blog.csdn.net/mumu_shui/article/details/6048603 在集群环境(两台及以上的web服务)下为了保证自动生成号码(由于号码前缀是根据一些 ...
- c++虚析构函数的必要性
我们知道,用C++开发的时候,用来做基类的类的析构函数一般都是虚函数. 可是,为什么要这样做呢?下面用一个小例子来说明: #include<iostream> using namespac ...
- 【poj3294-不小于k个字符串中最长公共子串】后缀数组
1.注意每两个串之间的连接符要不一样. 2.分组的时候要注意最后一组啊!又漏了! 3.开数组要考虑连接符的数量.100010是不够的至少要101000. #include<cstdio> ...
- 之江学院第0届校赛 qwb去面试 (找规律)
Description 某一天,qwb去WCfun面试,面试官问了他一个问题:把一个正整数n拆分成若干个正整数的和,请求出这些数乘积的最大值. qwb比较猥琐,借故上厕所偷偷上网求助,聪明的你能帮助他 ...
- module加载过程初步分析[更新中]【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-1817735-id-2837068.html 分析这个过程可以有助于我们认识在加载模块时出现的问题大抵在哪里了. 直接从sys_in ...
- js 触发LinkButton点击事件,执行后台方法
页面 <asp:LinkButton ID="lbtButton" runat="server" CssClass="lbtButton&qu ...
- HTML5-坦克大战一画出敌人坦克并让自己的坦克可以发子弹的功能(二)
上一篇博客只画出了,一个坦克,并让其可以上下左右移动,这篇博客将画出敌人的坦克,并让自己的坦克可以发子弹,但是还不是尽善尽美,还有一些问题,将会在下篇博客说明: html代码: <!DOCTYP ...
- python 多进程multiprocessing 模块
multiprocessing 常用方法: cpu_count():统计cpu核数 multiprocessing.cpu_count() active_children() 获取所有子进程 mult ...