#include <iostream>    

using namespace std;

class MyClass
{
public:
int GetValue() const ;
int GetValue()
{
return x + y;
}
int GetMax()
{
return x > y ? x : y;
}
int GetMin() const
{
//p += 3;//错误,常函数成员不能更新数据
return x < p ? x : y; //正确,p可以被使用
}
static void Display(const int &r)
{
cout << "所引用的对象为" << r << endl;
}
static void Display_no_const(int &r)
{
cout << "所引用的对象为" << r << endl;
}
MyClass(int a, int b) :x(a), y(b) //构造函数只能通过列表初始化的形式对常量成员进行初始化
{
cout << z << "<<<<";
}
const int z = ;//定义时进行初始化,不需要在构造函数中进行初始化
private:
int p = ;
const int x, y; }; int MyClass::GetValue() const
{ return x * y;
} int main(void)
{
const MyClass m1(, );
MyClass m2(, );
const int i = ;
int j = ;
// m1.z++; 错误,不能给常量赋值
cout << m1.GetValue() << "<- first one" << endl;
cout << m2.GetValue() << "<- second one\n";
//m1.GetMax(); //错误,不能用常对象调用非常函数成员
cout << m1.GetMin() << endl;
//cout << m1.z; MyClass::Display(i);
MyClass::Display(j); //可以从“int”转换为“const int &” // MyClass::Display_no_const(i); //错误, 无法将参数 i 从“const int”转换为“int &”
return ;
}
/*常量的总结:
1.常数据类型(const int i = 0;): 定义时就要初始化。
2.类中的 常对象(const MyClass m1(2, 3);):常对象一旦被定义即表示对象的成员也变成常类型, 即不能对其修改
若要修改需要加关键字 mutable 修饰
3.类中的 常数据成员:在类的实例化对象时,由于定义类时的数据成员为常数据类型,故需要在实例化对象时进行初始化
常数据成员,即通过构造函数初始化列表的方式实现,也可在定义类的常数据成员时进行初始化。常数据成员一样也不可以修改。
4.类中的 常函数成员:可以实现函数的重载(如:GetValue()的重载);
常成员函数可以修改静态数据成员,因为静态数据不属于对象,而是类的属性。
还可以修改全局变量,其他对象的成员变量,被 mutable 修饰的成员变量;
不能更新任何数据成员;
不能调用非常函数成员;
5.常引用(const int &r):常引用所引用的对象不能被修改;
*/

C++常量(const)的使用的更多相关文章

  1. 1.2 - C#语言习惯 - 用运行时常量readonly而不是编译期常量const

    C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序 ...

  2. 宏(define)与常量(const)

    http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzE2Mjc2Ng==&mid=402470669&idx=1&sn=e34db91190d8d46f ...

  3. 常量Const

    常量Const YEAR = 2019 # 全部大写的变量名为常量 注释 给不能理解的写一个描述 便于理解 增强可读性 三种形式 单行(当行)注释:# 只注释一行 不能换行 注释的代码不执行 不使用 ...

  4. 石川es6课程---3、变量let和常量const

    石川es6课程---3.变量let和常量const 一.总结 一句话总结: let非常好用,尤其是let的块级作用域可以解决之前要(function(){})()立刻执行函数做的块级作用域 1.js中 ...

  5. #define 和常量 const 的区别

    const 后的常量,程序对其中只能读不能修改. #include <iostream> using namespace std; int main() { const double pi ...

  6. iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用

    在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与const修饰 你能区分下面的吗?知道什么时候用吗? #define HSCoder @ ...

  7. OC中修饰符:宏define 常量:const extern

    const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * c ...

  8. c#基础--常量(const),只读字段(readonly)

    1.0:常量 常量被关键字const 所修饰 我们来看看常量的demo class Program { static void Main(string[] args) { const string n ...

  9. in C#,编译型常量(const)和运行时常量(readonly)

    readonly 关键字与 const 关键字不同. const 字段只能在该字段的声明中初始化. readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数, readonly ...

  10. 【转】iOS 宏(define)与常量(const)的正确使用-- 不错

    原文网址:http://www.jianshu.com/p/f83335e036b5 在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与c ...

随机推荐

  1. 【Leetcode】【Easy】Min Stack

    Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time. pu ...

  2. 【量产工具修复】U盘插上没反应,格式化提示有写保护

    最近在实验室发现师兄留下的U盘,插上电脑后打不开,弹出格式化界面,格式化的时候又提示该u盘“被写保护无法格式化”,于是打算采用量产的方法. 第一步:使用chipgenius监测u盘的芯片制造商和型号 ...

  3. Android坡度计

    艺术来源于生活,对我来说,编程也是一门艺术.今天发布这篇技术博客,就是我跟朋友在一次爬山过程中的争论,他跟我说那座山至少45度,我说没有,最多30度.我们彼此争论不休,于是我就想,为啥不写个手机程序来 ...

  4. 牛客练习赛20(ABC)

    A. 礼物 题意: 我从买奥利奥的事情中想出了一个算法题:假设某个店铺有N种不同类型的1元奥利奥和M种不同类型的2元奥利奥,而且余量无限,我的钱有k元,我想把k元都用来买奥利奥,且可以买同类型的奥利奥 ...

  5. HDU 2048 错排

    错排递推公式: d(n) = (n-1)*(d[n-1]+d[n-2]): 证明:将第n个元素放到第k处,第k处的元素如果放到第n处,就是d(n-2),否则,先假设放到第n处,然后错排,就是d(n-1 ...

  6. genil层

    genil 层将底层的业务逻辑封装成一个接口(例如 get_dynamic_result这种),供ui层调用(ui点击 search dynamic result按钮,会调用 get_dynamic_ ...

  7. 【洛谷T37388】P哥破解密码

    原题图: 看到这个题,首先想到的当然是暴力打表找规律了 表: 1 2 2 4 3 7 4 13 5 24 6 44 7 81 8 149 9 274 10 504 11 927 12 1705 13 ...

  8. 【Linux-CentOS】在无互联网-内网环境的Windows7主机上安装CentOS双系统,从安装到放弃

    2018.12.3 日更新:本文仅作为无互联网环境下安装的参考.更推荐在互联网环境下安装软件和使用系统,毕竟会自动安装依赖包,比较方便. 因个人办公电脑装的盗版Win7总是蓝屏,影响工作,加之看到 W ...

  9. CSS实战3

    1. z-index  层级   div 层 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta ...

  10. 数据库——MySQL——完整性约束

    约束,就是用来保证数据完整性和一致性的. 常见的约束分为: PRIMARY KEY (PK) 标识该字段为该表的主键,可以唯一的标识记录 FOREIGN KEY (FK) 标识该字段为该表的外键 NO ...