SG函数略解
由于笔者太懒,懒得把原来的markdown改成MCE,所以有很多奇怪的地方请谅解。
先说nim游戏。
大意:有n堆石子,两个人轮流取,每个人每次从任意一堆取任意个,直到一个人无法取了为止。问对于石子的情况先手的输赢。
这看上去无从入手,但是仔细想想还是有法的。
我们从最终态逆推,首先考虑(0,0,0)的情况,一看就gg了,无论谁面对这种情况都只能愿赌服输。
那么我们考虑如果我们是后手,应该怎么样才可以赢。于是我们考虑,如果出现这么一种情况(0,n,n),我们是不是处于必胜的状态。考虑当下情况,无论对方从任何一堆里取多少个,那么我们总可以从另一堆里取到相同个数然后保持当前局势。这样对方取完任何一堆,我们都可以相应的取完另一堆然后把(0,0,0)的gg局势扔给对方。
那么我们怎样才能使当前局势成为(0,n,n)呢?
我们首先从简单的例子开始:
对于情况(1,2,3),我们将这三个数二进制掉。
则:
1:01
2:10
3:11
所以1^2^3==0。
然后我们可以得出,对于任意一个f[1]^f[2]^……^f[n]==0,我们总能神乎其技的把当前情况简化成(0,n,n)来使自己必胜,反之我们就必败了。
所以我们就得出了nim游戏的一般结论。
## 然后说说sg值
先说说必败点和必胜点吧。
必败点:无论哪一方取时处于这个位置,那么必败无疑。
必胜点:无论哪一方取时处于这个位置,那么不用往后算,他已经赢了。
我们把必败点和必胜点用P和N表示。
### 给出几条性质:
1.对于任何一个必败点, 它仅能转移到必胜点。
2.对于任何一个必胜点,它都有至少一种方法转移到必败点。
3.必败点为游戏的终结点(推理基础,建立在没有平局的基础上)。
(我们以先手为第一人称)
解释一下这几个性质。
对于性质1,我们如果想要失败的话,在我们当前的位置,我们只能转移到一个必胜的位置来让对方继续。
对于性质2,我们如果要胜利,在我们当前位置,一定可以转移到一个必败点来让对方失败。
对于性质3,无论谁取到必败点,都会陷入以上两个性质的恶性循环而失去所有胜利的机会。
那么我们看一个例子:
给定一堆n个石子,两个人轮流从里面取2的幂次方个,求先手的策略。
对题目进行分析,我们可以取得个数有1,2,4,8,16,32……
那么由最终态分析:
当n=0时,为一个必败点P,因为很明显你不能操作了。
n=1时,为必胜点。
n=2时,为必胜点。
n=3时,无论怎么取,要么剩1个要么剩两个,根据性质1,我们gg了。
以此类推
n=0~7
胜负为:PNNPNNPN
规律还是比较明显的。
## 然后我们引入sg值
笔者太懒,百科复制定义了,其实也没大用:
```
游戏和的SG函数等于各个游戏SG函数的Nim和。
这样就可以将每一个子游戏分而治之,从而简化了问题。
而Bouton定理就是Sprague-Grundy定理在Nim游戏中的直接应用,因为单堆的Nim游戏SG函数满足 SG(x) = x。
```
首先我们要知道这样的一个定义:mex({?})就是集合中没出现的最小的非负整数。例如mex(1,2,3)=0,mex(0,1,2,4……)=3。
对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x) = mex{SG(a),SG(b),SG(c)}。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。
可能不好理解,还是给个例子:
假设我们有一堆n个石子,我们只能从里面取1,2,5这些。
```
那么首先:
SG[0]=0,因为总是这样的。
SG[1]=mex(0)=1
SG[2]=mex(0,1)=2
SG[3]=mex(1,2)=0
SG[4]=mex(2,3)=0
SG[5]=mex(0,3,4)=1
以此类推……
```
由此我们可以得出SG值的求法,一个状态数组f,一个后继状态集合S,加上SG即可求出。
可以做一下[Fabonacci again and again](http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1848)来熟悉一下代码。
SG函数略解的更多相关文章
- 算法笔记--sg函数详解及其模板
算法笔记 参考资料:https://wenku.baidu.com/view/25540742a8956bec0975e3a8.html sg函数大神详解:http://blog.csdn.net/l ...
- 【基础操作】博弈论 / SG 函数详解
博弈死我了……(话说哪个小学生会玩博弈论提到的这类弱智游戏,还取石子) 先推荐两个文章链接:浅谈算法——博弈论(从零开始的博弈论) 博弈论相关知识及其应用 This article was updat ...
- iOS中的round/ceil/floorf函数略解
extern float ceilf(float); extern double ceil(double); extern long double ceill(long double); extern ...
- 最浅谈的SG函数
[更新] Nim游戏的经验: 每次最多取m个——%(m+1) 阶梯nim——奇数位无视,看偶数位互相独立,成一堆一堆的石子 . . . . 既然被征召去汇总算法..那么挑个简单点的SG函数好了.. 介 ...
- 博弈论基础之sg函数与nim
在算法竞赛中,博弈论题目往往是以icg.通俗的说就是两人交替操作,每步都各自合法,合法性与选手无关,只与游戏有关.往往我们需要求解在某一个游戏或几个游戏中的某个状态下,先手或后手谁会胜利的问题.就比如 ...
- (转载)--SG函数和SG定理【详解】
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点 ...
- 博弈论 | 详解搞定组合博弈问题的SG函数
本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天这篇是算法与数据结构专题的第27篇文章,我们继续深入博弈论问题.今天我们要介绍博弈论当中非常重要的一个定理和函数,通过它我们可以解决许多 ...
- hdu 1848 Fibonacci again and again (初写SG函数,详解)
思路: SG函数的应用,可取的值为不连续的固定值,可用GetSG求出SG,然后三堆数异或. SG函数相关注释见代码: 相关详细说明请结合前一篇博客: #include<stdio.h> # ...
- SG函数和SG定理【详解】
在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念: P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败. N点:必胜点 ...
随机推荐
- 第9章 Docker Swarm 相关问题
9.1 我的 Docker 版本是 1.12,请问我跑的是一代 Swarm 还是二代 Swarm 啊? ……自己运行的 Swarm 怎么会连自己都不知道跑的是啥?
- How to convert BigDecimal to Double in spring-data-mongodb framework
问题描述:我们都知道对于涉及钱的数据必须使用BigDecimal类型进行存储,今天在查询mongo时仍然有精度问题,虽然我在代码中使用了Big Decimal类型,但mongo中使用的是double类 ...
- 图片上传JS插件梳理与学习
项目的oper端和seller端,用了两个不同插件,简单了解一下: 一.seller端:AjaxUpload.js seller端使用的是 AjaxUpload.js ,封装好的一个库.调用时传入参数 ...
- C语言8.3冒泡排序
8.3.1 例8-5 题目:输入n个正整数,将他们从小到大排序后输出,要求使用冒泡排序法. 而在自己抄写代码的时候,出现了以下问题: # include<stdio.h> void bub ...
- iOS之事件的传递和响应机制
前言: 按照时间顺序,事件的生命周期是这样的: 事件的产生和传递(事件如何从父控件传递到子控件并寻找到最合适的view.寻找最合适的view的底层实现.拦截事件的处理)->找到最合适的view后 ...
- Python:itertools模块(转)
原文:http://www.cnblogs.com/cython/articles/2169009.html itertools模块包含很多创建迭代器的函数,可以用各种方式对数据进行循环操作,此模块中 ...
- Java语言实现简单FTP软件------>FTP软件主界面的实现(四)
首先看一下该软件的整体代码框架 1.首先介绍程序的主入口FTPMain.java,采用了一个漂亮的外观风格 package com.oyp.ftp; im ...
- Java关键字this
Java关键字this只能用于方法方法体内.当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个指针的名字就是 this.因此,this只能在类中的非静态方法中使用,静 ...
- 如何用jquery获取input输入框中的值?
如何用jquery获取<input id="test" name="test" type="text"/>中输入的值? $(&q ...
- 003-整型入栈指令(iconst、bipush、sipush、ldc)
一.概述 官网:http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-4.html参考地址:http://www.linmuxi.com/201 ...