UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎。在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重。但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。比如我们聊天用的ICQ和QQ就是使用的UDP协议。
我们通过UDP进行信息收发的时候,没有严格客户端和服务端的区别,它不同于UDP,UDP 必须建立可靠连接之后才可以通信,而UDP随时都可以给指定的ip和端口所对应进程发送消息。UDP发送消息时需要绑定自己IP 和 端口号,接收消息的时候没有特殊限制,只要有人给自己发送,自己在线,就可以接收。

服务端程序:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;
namespace UDP_Server
{
class Program
{
static Socket server;
static void Main(string[] args)
{
server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("169.254.202.67"), ));//绑定端口号和IP
Console.WriteLine("服务端已经开启");
Thread t = new Thread(ReciveMsg);//开启接收消息线程
t.Start();
Thread t2 = new Thread(sendMsg);//开启发送消息线程
t2.Start(); }
/// <summary>
/// 向特定ip的主机的端口发送数据报
/// </summary>
static void sendMsg()
{
EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("169.254.202.67"), );
while (true)
{
string msg = Console.ReadLine();
server.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(msg), point);
} }
/// <summary>
/// 接收发送给本机ip对应端口号的数据报
/// </summary>
static void ReciveMsg()
{
while (true)
{
EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );//用来保存发送方的ip和端口号
byte[] buffer = new byte[];
int length = server.ReceiveFrom(buffer, ref point);//接收数据报
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer,,length);
Console.WriteLine(point.ToString()+ message); }
} }
}

客户端程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace UDP_client
{
class Program
{
static Socket client;
static void Main(string[] args)
{
client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
client.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("169.254.202.67"), ));
Thread t = new Thread(sendMsg);
t.Start();
Thread t2 = new Thread(ReciveMsg);
t2.Start();
Console.WriteLine("客户端已经开启");
}
/// <summary>
/// 向特定ip的主机的端口发送数据报
/// </summary>
static void sendMsg()
{
EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("169.254.202.67"), );
while(true){
string msg = Console.ReadLine();
client.SendTo(Encoding.UTF8.GetBytes(msg), point);
} } /// <summary>
/// 接收发送给本机ip对应端口号的数据报
/// </summary>
static void ReciveMsg()
{
while (true)
{
EndPoint point = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );//用来保存发送方的ip和端口号
byte[] buffer = new byte[];
int length = client.ReceiveFrom(buffer, ref point);//接收数据报
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , length);
Console.WriteLine(point.ToString() + message);
}
} }
}

http://download.csdn.net/detail/u011484013/9488304

来源:http://blog.csdn.net/u011484013/article/details/51131267

C# 通过socket实现UDP 通信的更多相关文章

  1. [C++] socket - 2 [UDP通信C/S实例]

    服务端: #include<iostream> #include<winsock2.h> #include<stdio.h> #pragma comment(lib ...

  2. Linux 简单socket实现UDP通信

    服务器端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sy ...

  3. C#的Socket实现UDP协议通信

    今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础.众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层.与TC ...

  4. Python的网络编程[0] -> socket[2] -> 利用 socket 建立 TCP/UDP 通信

    Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 ...

  5. Java网络编程UDP通信原理

    前言 继续今天我们的Java网络编程--TCP和UDP通信 一.TCP和UDP概述 传输层通常以TCP和UDP协议来控制端点与端点的通信   TCP UDP 协议名称 传输控制协议 用户数据包协议 是 ...

  6. C语言socket编程----实现UDP通信

    TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议.实际上,它包括上百个功能的协议. 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式. 套接字分为三类; 流式 ...

  7. 27.Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理

    Socket,TCP,UDP,HTTP基本通信原理(摘自百度): TCP.UDP,HTTP 底层通信都是通过 socket 套接字实现 网络上不同的计算机,也可以通信,那么就得使用网络套接字(sock ...

  8. VC++使用socket进行TCP、UDP通信实例总结

    1.        两台计算机通信需要协议,通信的两台计算机IP必须唯一 2.        同一个计算机可以进行多个应用程序与其他计算机通信,IP地址唯一,而端口号是区别同一计算机(同一IP)的唯一 ...

  9. socket实现udp与tcp通信-java

    1.简单介绍Socket Socket套接字 网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字. 通信的两端都有Socket. 网络通信其实就是Socket间的通信. 数 ...

随机推荐

  1. 你还在把Java当成Android官方开发语言吗?Kotlin了解一下!

    导语:2017年Google IO大会宣布使用Kotlin作为Android的官方开发语言,相比较与典型的面相对象的JAVA语言,Kotlin作为一种新式的函数式编程语言,也有人称之为Android平 ...

  2. 【Shell】shell的运算

    一.除法 a=12 b=7 1) expr $a / $b  计算出结果为个1 ,只支持整除 2) echo "scale=2;$a/$b" | bc结果为 1.71 3) awk ...

  3. 很有用的PHP笔试题系列二

    1.如何用php的环境变量得到一个网页地址的内容?ip地址又要怎样得到? Gethostbyname() echo $_SERVER ["PHP_SELF"];echo $_SER ...

  4. etcd单机集群

    etcd在单机部署集群,可以先弄清楚配置文件参数的意思.起3个集成监听不同的端口号 1. 启动 在/etc/soft/etcd/node1文件夹中,创建脚本start1.sh etcd --name ...

  5. 3.storm-starter打包在storm集群上运行

    1.使用maven或者其他打包工具将storm-starter打成jar包 2.请将jar包用解压工具打开在根目录下找到defaults.yaml文件并将其删除不然到时会报有multiply defa ...

  6. 【数据库】4.0 MySQL入门学习(四)——linux系统环境下MySQL安装

    1.0 我的操作系统是CentOS Linux release 7.6.1810  (Core) 系统详细信息如下: Linux version 3.10.0-957.1.3.el7.x86_64 ( ...

  7. 又到圣诞节,让你的网页下起雪(js特效)

    又到圣诞节,让你的网页下起雪(js特效) 在4年多前,我写过一个特效,就是让你的网页下起雨,它的效果就是在你打开的网站,雨点下满你的屏幕,恩,大概效果如下图: 当然这个效果还有一些附带项,比如风速.风 ...

  8. C语言腾讯课堂(一)

    腾讯课堂:c语言从零到精通 1. 从第一个例子开始 #include <stdio.h> int main(void) { printf("hello, qin men \n&q ...

  9. 关于Java中的线程安全(线程同步)

    java中的线程安全是什么: 就是线程同步的意思,就是当一个程序对一个线程安全的方法或者语句进行访问的时候,其他的不能再对他进行操作了,必须等到这次访问结束以后才能对这个线程安全的方法进行访问 什么叫 ...

  10. Android自定义之ScrollView下拉刷新

    公司项目,需要用到ScrollView的下拉刷新,一开始使用的时候PullToRefresh三方库的下拉刷新,我比较纠结第三档库,很强大,但是,公司项目的需求,PullToRefresh就不能做到了, ...