Android SDK版本

  • 目前SDK只支持Android 2.2或以上版本的手机系统。

AndroidManifest.xml配置

  • 以下配置可以在IMDemo/AndroidManifest.xml 找到并直接拷贝放置进自己的应用工程中的AndroidManifest.xml文件对应的tag中.

  • manifest 标签下添加:

     <!-- 必需: 权限配置 -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.BATTERY_STATS" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
    <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
    <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
  • application 标签下添加:

     <!-- 必需: 应用ID(此处的id为您申请的应用id) -->
    <meta-data
    android:name="GOBELIEVE_APPID"
    android:value="7" /> <!-- 必需: 应用KEY (此处appkey为您申请的应用密钥)-->
    <meta-data
    android:name="GOBELIEVE_APPKEY"
    android:value="HS5NVruwDJxFwUPEdzqo7gBrQCSFsIhA" /> <!-- 必需: 推送页面配置 -->
    <activity android:name="com.gameservice.sdk.push.ui.SmartPushActivity" /> <!-- 必需: push 服务配置 -->
    <service
    android:name="com.beetle.push.PushService"
    android:process=":push" /> <!-- 必需: push 消息接收配置 -->
    <receiver
    android:name="com.beetle.push.PushReceiver"
    android:enabled="true"
    android:exported="false"
    android:priority="90000"
    android:process=":push">
    <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_ADDED" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_CHANGED" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_DATA_CLEARED" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_INSTALL" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REMOVED" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_REPLACED" />
    <action android:name="android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED" />
    <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" />
    <action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
    <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
    </intent-filter>
    </receiver>

IMSDK

  • imsdk只包含消息基础通讯功能

初始化IM

  • 在开始IM服务之前需要设置用户accessToken以及添加IMServiceObserver监听状态回调.

      //获取IMService
    mIMService = IMService.getInstance();
    String androidID = Settings.Secure.getString(this.getContentResolver(),
    Settings.Secure.ANDROID_ID); //设置设备唯一标识,用于多点登录时设备校验
    mIMService.setDeviceID(androidID);
    //注册回调
    mIMService.addObserver(new IMServiceObserver() { });
    //监听网路状态变更
    mIMService.registerConnectivityChangeReceiver(getApplicationContext()); //设置推送服务的回调
    Push.registerReceiver(new IMsgReceiver{ });
    //启动后台推送服务
    Push.registerService(getApplicationContext());

用户登录成功后启动IM,设置用户的accesstoken并启动im

     mIMService.setAccessToken(token);
mIMService.start();

用户注销后清空用户的devicetoken并停止IM

     IMApi.unbindDeviceToken(deviceToken, accessToken);
mIMService.setAccessToken("");
mIMService.stop();

应用切到后台暂停IM,此后所有的消息将通过推送通道下发

 mIMService.enterBackground()

应用切到前台恢复IM

    mIMService.enterForeground()

发送消息

  • 启动IM服务设置好用户id之后便可以开始发送消息,消息发送的代码需要在UI线程中调用(消息内容大小限制为4k) :

        //建立消息对象
    IMMessage msg = new IMMessage();
    //设置发送方id
    msg.sender = senderId;
    //设置接收方id
    msg.receiver = receiverId;
    //消息本地id
    msg.msgLocalID = msgLocalId;
    //设置消息内容
    msg.content = "早上好";
    IMService.sendPeerMessage(msg);

类IMService

设置当前用户的access token

方法名:public void setAccessToken(String token)
功能:在调用start之前必须要设置用户的accessToken,token是由第三方应用服务器调用IM服务器RestAPI所得。
参数说明:
* token 客户端连接IM服务必须的acessToken
返回值:无返回值

设置当前设备的id

方法名:public void setDeviceID(String deviceID)
功能:设备id可以用户多点登陆的唯一性判断,可选调用
参数说明:
*deviceID 设备id
返回值:无返回值

设置观察者

方法名: public void addObserver(IMServiceObserver observer)
功能:设置observer,在observer中处理接受到的消息。
参数说明:
* observer 观察者
返回值:无返回值

开始接受消息

方法名:public void start()
功能:用户登陆成功后,连接im服务器来接受在线消息。

停止接受消息

方法名:public void stop()
功能:用户注销后,断开和im服务器的连接,从而终止接受在线消息。

应用进入到前台

方法名:public void enterForeground()
功能:应用进入前台,im服务器将停止将消息推送到通知栏

应用进入到后台

方法名:public void enterBackground()
功能:应用进入后台,im服务器会将将消息推送到通知栏

发送消息

方法名:public boolean sendPeerMessage(IMMessage msg)
功能:发送im消息,如果当前连接处于断开状态,消息会发送失败, 函数返回true,也不能表明服务器已经接收到消息。
参数说明:
*msg 消息对象
返回值:boolean

接口IMServiceObserver

连接状态

方法名:public void onConnectState(IMService.ConnectState state)
功能:连接状态变更通知
参数说明:
*state 连接的状态 STATE_UNCONNECTED, STATE_CONNECTING, STATE_CONNECTED, STATE_CONNECTFAIL
返回值:无返回值

异地登陆

方法名: public void onLoginPoint(LoginPoint lp)
功能:当前登陆用户在异地登陆
参数说明:
*lp 登录点信息
返回值:无返回值

消息

方法名:public void onPeerMessage(IMMessage msg)
功能:接受到一条im消息
参数说明:
*msg 消息对象
返回值:无返回值

消息ACK

方法名:public void onPeerMessageACK(int msgLocalID, long uid)
功能:服务器对收到消息的ack,此时这条消息才能标志为发送成功
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值

消息接受者ACK

方法名:public void onPeerMessageRemoteACK(int msgLocalID, long uid)
功能:消息已经被对端接收到。
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值

消息发送失败

方法名:public void onPeerMessageFailure(int msgLocalID, long uid)
功能:消息发出后,未收到服务器的ack,在和服务器的连接断开后,会通知消息发送失败。
参数说明:
*msgLocalID 消息的本地ID
*uid 消息接受者
返回值:无返回值

类IMApi

设置当前用户的device token

方法名:public boolean bindDeviceToken(byte[] deviceToken, String accessToken)
功能:设置device token后,im服务器会对用户推送离线消息,device token来自于push系统生成。
参数说明:
*deviceToken 推送的deviceToken
*accessToken 用户当前的accessToken
返回值:boolean 是否设置成功。

清空当前用户关联的device token

方法名:public boolean unbindDeviceToken(byte[] deviceToken, String accessToken)
功能:im服务器不会再对这台设备推送离线消息
参数说明:
*deviceToken 推送的deviceToken
*accessToken 用户当前的accessToken
返回值:boolean 是否清空成功。

类PushSDK

注册回调

方法名:public void registerReceiver(IMsgReceiver receiver)
功能:回调接口用于接受推送的devicetoken
参数说明:
*receiver 回调对象
返回值:无返回值

启动推送服务

方法名:public void registerService(Context context)
功能: 应用启动后,启动推送服务
参数说明:
*context 应用的ApplicationContext
返回值:无返回值

接口IMsgReceiver

获得devicetoken

方法名: public void onDeviceToken(byte[] deviceToken)
功能:推送服务注册成功后,将deviceToken通知到应用
参数说明:
*deviceToken 用于推送的设备唯一标识
返回值:无返回值

IMKit

  • imkit包含了完整的聊天界面和历史消息的存储

初始化IMKit

  • 除了imsdk必要的初始化动作外,使用imkit需要初始化存储类

      FileCache fc = FileCache.getInstance();
    fc.setDir(this.getDir("cache", MODE_PRIVATE));
    PeerMessageDB db = PeerMessageDB.getInstance();
    db.setDir(this.getDir("peer", MODE_PRIVATE)); mIMService.setPeerMessageHandler(PeerMessageHandler.getInstance());

打开聊天界面

    Intent intent = new Intent(this, IMActivity.class);
intent.putExtra("peer_uid", peerUID);
intent.putExtra("peer_name", peerName);
intent.putExtra("current_uid", currentUID
startActivity(intent);

GoBelieve Android SDK接入备忘的更多相关文章

  1. GoBelieve IOS SDK接入备忘

    项目配置 在工程target的"Build Settings"中,找到"Linking"的"Other Linker Flags",添加参数 ...

  2. GoBelieve JS IM SDK接入备忘

    类IMService 构造函数 参数说明: * `observer` 回调对象(可选) 设置当前用户的access token 属性名:String accessToken 功能:在调用start之前 ...

  3. Android: 工具使用备忘

    Gradle Gradle本地路径设置 如果在AndroidStudio内设置了使用local的Gradle路径,就直接放那边,啥问题都不会有.如果使用推荐的设置,那么更新的时候很有可能会有问题. 在 ...

  4. Android Studio 技巧备忘

    1.日志输入匹配 在日志输入框,点击Edit Filter Configuration 输入syso,并匹配规则 这样就过滤出自己想要的日志

  5. argis android sdk配置备忘一下

    ArcGIS RuntimeAndroid SDK100.1.0 1.在线配置(只有两处) 在project工程中的gradle添加 maven { url 'https://esri.bintray ...

  6. SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入

    SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之 ...

  7. SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入

    SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入 由于游戏已上线,且处于维护阶段,所以有空写写各种SDK接入过程和遇到的问题,也当作一种工作总结.SDK接入主流分为这么几类,登录.支付. ...

  8. Unity - 接入Android SDK

    在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究 ...

  9. unity工程接入Android sdk后真机测试解锁屏后退出的解决

    unity工程接入如91.移动支付等Android sdk后,真机运行尤其是在4.0+以上坏境,往往会出现解锁屏后退出的情况,解决办法如下: 可以在AndroidManifest.xml中所有的con ...

随机推荐

  1. JS常用的设计模式(2)——简单工厂模式

    简单工厂模式是由一个方法来决定到底要创建哪个类的实例, 而这些实例经常都拥有相同的接口. 这种模式主要用在所实例化的类型在编译期并不能确定, 而是在执行期决定的情况. 说的通俗点,就像公司茶水间的饮料 ...

  2. [转]NLog学习笔记二:深入学习

    本文转自:http://www.cnblogs.com/CCHUncle/p/5207735.html 配置文件 NLog所有的配置信息都可以写到一个单独的xml文件中,也可以在程序代码中进行配置. ...

  3. C#博客记录一

    前言:C#语言是由微软公司开发面向大众的一款软件开发语言. 1.c语音的输出语句为Console.Write();和Console.WriteLine(); 两者区别为后者为换行输出,前者不换行. 2 ...

  4. SpringSecurity 3.2入门(7)自定义权限控制介绍

    总结Spring Security的使用方法有如下几种: 一种是全部利用配置文件,将用户.权限.资源(url)硬编码在xml文件中. 二种是用户和权限用数据库存储,而资源(url)和权限的对应关系硬编 ...

  5. Node.js之Buffer

    JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型.但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据.因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存 ...

  6. POJ 3225 线段树区间更新(两种更新方式)

    http://blog.csdn.net/niuox/article/details/9664487 这道题明显是线段树,根据题意可以知道: (用0和1表示是否包含区间,-1表示该区间内既有包含又有不 ...

  7. Django——CBV与FBV

    一.FBV FBV(function base views) 就是在视图里使用函数处理请求. 二.CBV CBV(class base views) 就是在视图里使用类处理请求. Python是一个面 ...

  8. ECharts动态数据加载

    最近有用到ECharts做可视化报表,小结一下 一.准备数据 1.官网下载echarts.min.js 2.引入jquery.js 3.请求用的json数据 { "list":[ ...

  9. JavaScript简易动画

    <p id="s">fly</p> <script> function move(){ var id=document.getElementBy ...

  10. 使用react context实现一个支持组件组合和嵌套的React Tab组件

    纵观react的tab组件中,即使是github上star数多的tab组件,实现原理都非常冗余. 例如Github上star数超四百星的react-tab,其在render的时候都会动态计算哪个tab ...