小程序中WXSS样式控制
WXSS
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。
WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。
为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。
与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
- 尺寸单位
- 样式导入
尺寸单位
- rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
| 设备 | rpx换算px (屏幕宽度/750) | px换算rpx (750/屏幕宽度) |
|---|---|---|
| iPhone5 | 1rpx = 0.42px | 1px = 2.34rpx |
| iPhone6 | 1rpx = 0.5px | 1px = 2rpx |
| iPhone6 Plus | 1rpx = 0.552px | 1px = 1.81rpx |
建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。
样式导入
使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。
示例代码:
/** common.wxss **/
.small-p {
padding:5px;
}
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
padding:15px;
}
内联样式
框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。
- style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
- class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上
.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />
选择器
目前支持的选择器有:
| 选择器 | 样例 | 样例描述 |
|---|---|---|
| .class | .intro |
选择所有拥有 class="intro" 的组件 |
| #id | #firstname |
选择拥有 id="firstname" 的组件 |
| element | view |
选择所有 view 组件 |
| element, element | view, checkbox |
选择所有文档的 view 组件和所有的 checkbox 组件 |
| ::after | view::after |
在 view 组件后边插入内容 |
| ::before | view::before |
在 view 组件前边插入内容 |
全局样式与局部样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。
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