面对对象的三大特性:继承,多态,封装。

  函数和属性装到了一个非全局的命名空间----封装。

封装:

    在类中,静态属性,方法,对象属性都可以变成私有的,只需要在这些名字前加上‘__’(双下划线)。

    在类内,只要你的代码遇到‘__’(双下划线).名字,就会被python解释器自动转换_类名__名字。

class A:
__N = 'aaa' # 静态变量
def func(self):
print(A.__N) # 在类的内部使用正常 ‘aaa’
print(A.__dict__) # 会以这种形式存储到字典中:{'_A__N': 'aaa'}
# print(A.__N) # 直接在外部调用会报错
# print(A._A__N) # 所以可以使用这种方式调用,但是不能这样调用。
a = A()
a.func()
# 一个私有的名字,在存储的过程中仍然会出现在A.__dict__中,所以我们仍然可以调用到。
# python对其的名字进行了修改:_类名__名字。
# 只不过在类的外部调用: '_类名__名字'去使用。
# 在类的内部可以正常的使用名字调用。

  私有的名字不能被子类继承:

class D:
def __func(self): # _D_func
print('in func')
class E(D):
def __init__(self):
self.__func() # 它会找 _E__func 这样的名字。 e = E() # 会报错,因为私有的名字不能被继承,
class D:
def __init__(self):
self.__func() # 在哪个类中定义的名字就会以固定方式存储: _D__func
def __func(self): # _D__func
print('in D')
class E(D):
def __func(self): # _E__func
print('in E')
e = E() # 私有的名字,在类内使用的时候,就是会变成: _该类名__方法名
# 以上为例:没有双下划线会先找E中的func
# 但是有了双下划线,会在调用这个名字的类D中直接找_D__func

面试题

  变形只在类的内部发生:

class F:pass
F.__name = 'alex' # 并不是创建私有属性。
print(F.__name)
print(F.__dict__) # {'__name': 'alex'} 并不是私有属性

Java中的对比:

  public  共有的  在类的内部可以使用,子类可以使用,外部可以使用  python中所有正常的名字。

  prctect  保护的  在类的内部可以使用,子类可以使用,外部不可以使用,  python中没有

  private  私有的  只能在类的内部使用,子类和外部都不可以使用  python中的  __名字。(双下划线)

私有的用法:

    1,当一个方法不想被子类继承的时候。

  2,有些属性或者方法不希望从外部被调用,只想提供给内部的方法使用。

@property  能够将一个方法伪装成一个属性。将代码变得更美观。

从原来的对象的对象名.方法名(),变成了对象名.方法名。

class Person:
def __init__(self,name,weight,height):
self.name = name
self.__height = height
self.__weight = weight
@property
def bmi(self):
return self.__weight/self.__height**2
print(Person.__dict__)
p = Person('顾小白',70,1.75)
print(p.__dict__) #{'name': '顾小白', '_Person__weight': 70, '_Person__height': 1.75}
# 被property装饰的bmi仍然是一个方法,存在Person.__dict__
# 对象的.__dict__中不会存储这个属性。 # 在一个类加载的过程中,会先加载这个的名字,包括被property装饰的。
# 在实例化对象的时候,python解释器会先到类的空间里看看有没有这个被装饰的属性。
# 如果有就不能在自己的对象空间中创建这个属性了。

@property ---> func  将方法伪装成属性,只能看,不能对之操作。

@func.setter ---> func  对伪装的属性进行赋值的时候调用这个方法,一般情况用来修改属性。

@func.deleter ---> func  在执行del 对象.func的时候调用这个方法,一般情况用来删除属性,一般不用。

class Person:
def __init__(self,name):
self.__name = name # 私有属性
@property # 将方法装饰成属性使用。 现在 p.name 相当于 p.name()
def name(self):
return self.__name
@name.setter
def name(self,new_name):
if type(new_name) is str: # 类型不对无法替换,防止乱改。
self.__name = new_name # 将new_name 赋值给 self.__name 这一步改变了值。
else:
print('类型不对,无法替换...')
@name.deleter
def name(self):
del self.__name # 删除self.__name属性
p = Person('alex')
print(p.name) # alex
p.name = 'alex_sb'
print(p.name) # alex_sb
del p.name
print(p.name) # 报错:AttributeError: 'Person' object has no attribute '_Person__name'

@classmethod : 类方法,可以直接被类调用,不需要默认传对象参数,只需要传一个类参数就行了。

# 全场改动折扣,不能单个改动。
class Goods():
__discount = 0.8 # 静态属性
def __init__(self,name,origin_price):
self.name = name
self.__price = origin_price
@property
def price(self):
return self.__price * Goods.__discount
@classmethod
def change_discount(cls,new_discount):
cls.__discount = new_discount
Goods.change_discount(1) # 可以在实例化之前使用。
g = Goods('薯片',10)
print(g.price)

staticmethod:

  当一个方法要使用对象的属性时,就是使用普通的方法。

  当一个方法要使用类中的静态属性时,就是用类方法。

  当一个方法要既不使用对象的属性也不使用类中的静态属性时,就可以使用 staticmethod 静态方法。

class Student:
def __init__(self,name):pass
@staticmethod
def login(): # login就是一个类中的静态方法,静态方法没有默认参数,就当成普通函数。
pass Student.login()

python's twenty-second day for me 封装,property方法的更多相关文章

  1. python's twenty day for me 继承 和 super()方法

    super(): 在单继承中就是单纯的寻找父类. 在多继承中就是根据子节点所在图 的mro顺序,找寻下一个类. 遇到多继承和super(): 对象.方法 1,找到这个对象对应的类. 2,将这个类的所有 ...

  2. Python+Selenium中级篇之-二次封装Selenium中几个方法

    本文来介绍,如何把常用的几个webdriver的方法封装到自己写的一个类中去,这个封装过程叫二次封装Selenium方法.我们把打开站点,浏览器前进和后退,关闭和退出浏览器这这个方法封装到一个新写的类 ...

  3. Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类《转载》

    Python+Selenium中级篇之8-Python自定义封装一个简单的Log类: https://blog.csdn.net/u011541946/article/details/70198676

  4. VBA/VB6/VBS/VB.NET/C#/Python/PowerShell都能调用的API封装库

    API函数很强大,但是声明的时候比较繁琐. 我开发的封装库,包括窗口.键盘.鼠标.消息等常用功能.用户不需要添加API函数的声明,就可以用到API的功能. 在VBA.VB6的引用对话框中引用API.t ...

  5. Kong管理UI -kong-dashboard (附kong封装webservice方法)

    本文仍然是在centos 6.7的环境下进行                 本文转载请注明出处 —— xiaoEight btw如果要正常使用管理UI,前提为kong已经正常run(可参考)起来,此 ...

  6. 封装和 property方法

    封装其实就是一个类用双下划线把自己的属性或者方法给限制住 不让其他的类直接调用或者修改  必须通过这个类来进行操作,这个类通过双下划线__把自己的属性和方法给限制住了 封装就是私有的过程 把父类中的属 ...

  7. js封装的方法

    1.JS封装就是尽量把使用的方式简单化,内部逻辑和使用解耦.通俗的说就是使用的时候只需要知道参数和返回值,其他条件尽量不要使用人员进行设置. 2.JS封装的方法有函数方式.对象的方式.闭包的方式. 举 ...

  8. Python抓取页面中超链接(URL)的三中方法比较(HTMLParser、pyquery、正则表达式) <转>

    Python抓取页面中超链接(URL)的3中方法比较(HTMLParser.pyquery.正则表达式) HTMLParser版: #!/usr/bin/python # -*- coding: UT ...

  9. Python中模拟enum枚举类型的5种方法分享

    这篇文章主要介绍了Python中模拟enum枚举类型的5种方法分享,本文直接给出实现代码,需要的朋友可以参考下   以下几种方法来模拟enum:(感觉方法一简单实用) 复制代码代码如下: # way1 ...

  10. 合并多个python list以及合并多个 django QuerySet 的方法

    在用python或者django写一些小工具应用的时候,有可能会遇到合并多个list到一个 list 的情况.单纯从技术角度来说,处理起来没什么难度,能想到的办法很多,但我觉得有一个很简单而且效率比较 ...

随机推荐

  1. 十 web爬虫讲解2—Scrapy框架爬虫—Scrapy安装—Scrapy指令

    Scrapy框架安装 1.首先,终端执行命令升级pip: python -m pip install --upgrade pip2.安装,wheel(建议网络安装) pip install wheel ...

  2. element-ui 的el-button组件中添加自定义颜色和图标的实现方法

    这篇文章主要介绍了element-ui 的el-button组件中添加自定义颜色和图标的实现方法,目前的解决方案是:添加一个自定义全局指令,同时在element-ui源码中,加入对应的组件.需要的朋友 ...

  3. MySQL Multi-Range Read

    MySQL 5.6版本提供了很多性能优化的特性,其中之一就是 Multi-Range Read 多范围读(MRR) , 它的作用针对基于辅助/第二索引的查询,减少随机IO,并且将随机IO转化为顺序IO ...

  4. Struts05---动态查询

    01.在上面案例的login.jsp页面新增 <%-- 2.动态方法的调用 前提是在 struts.xml文件中开启 不推荐! --%> <a href="user/use ...

  5. C++轮子队-软件需求规格说明书

    团队Github项目仓库 软件规格需求说明书 引言 编写目的 软件规格需求说明书书了“2048俄罗斯方块”1.0版本的软件功能性需求和非功能性需求. 文档约定 描述编写文档时所采用的标准或排版约定,包 ...

  6. 关于Object类的equals方法和hashCode方法

    关于Object类的equals的特点,对于非空引用: 1.自反性:x.equals(x) return true : 2.对称性:x.equals(y)为true,那么y.equals(x)也为tr ...

  7. 【python】numpy pandas 特性(随时更新)

    [value map] 用df.replace(dict)可以解决.但是如果dict太大,会非常非常慢. [array相加的维度规律][广播] (2,3) 能和 (3,) 相加,不能和(2,)相加 ( ...

  8. android线程 Handler Message Queue AsyncTask线程模型 线程交互 + 修改Button样式 示例 最终easy整合版

     首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 ...

  9. 《Unity 3D游戏客户端基础框架》概述

    框架概述: 做了那么久的业务开发,也做了一年多的核心战斗开发,最近想着自己倒腾一套游戏框架,当然暂不涉及核心玩法类型和战斗框架,核心战斗的设计要根据具体的游戏类型而定制,这里只是一些通用的基础系统的框 ...

  10. 如何限制mongodb数据库内存占用量方法

    多实例下: 可以通过绑定cpu,来防止多实例相互干扰. mongodb的内存也可以限制主,防止全部内存都被一个实例占据. ulimit -s 4096 && ulimit -m 314 ...