1、添加删除实体

C# ObjectARX二次开发添加删除实体是非常容易主要代码如下:

添加实体:
 objId = btr.AppendEntity(entity);
 trans.AddNewlyCreatedDBObject(entity, true);

删除实体: entity.Erase(true);

2、基本过程

在代码YunyouXueYuan命名空间,新增Tools类。这个例子非常简单,想学习AutoCAD二次开发(c#、C++等语言)、BIM软件二次开发、Java、python等在线课程的同学,请关注云幽学院的视频课程 yunyou.ke.qq.com。

3、代码实现具体实现方法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace YunyouXueYuan
{
    public class Tools
    {
        #region "添加实体"
        /// <summary>
        /// 添加实体。
        /// 将实体添加到当前模型空间上。
        /// </summary>
        /// <param name="entityID">实体ID</param>
        /// <returns>true:成功 false:失败</returns>
        public bool AddEntity(Entity entity, out ObjectId objId)
        {
            objId = ObjectId.Null;
            try
            {
                using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
                {
                    using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                    {
                        using (BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite))
                        {
                            objId = btr.AppendEntity(entity);
                            trans.AddNewlyCreatedDBObject(entity, true);
                        }
                        trans.Commit();
                    }
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        /// <summary>
        /// 添加实体。
        /// </summary>
        /// <param name="entity"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool AddEntity(Entity entity)
        {
            //返回结果id
            ObjectId objId = ObjectId.Null;
            try
            {
                using (DocumentLock docLock = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.LockDocument())
                {

                    using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
                    {

                        using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                        {

                            using (BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite))
                            {

                                objId = btr.AppendEntity(entity);
                                trans.AddNewlyCreatedDBObject(entity, true);
                            }

                            trans.Commit();
                        }
                    }
                }
            }
            catch
            {
                //添加失败
                return false;
            }
            return true;
        }
        #endregion

        #region "添加多个实体"
        /// <summary>
        /// 添加实体。
        /// 将实体添加到当前模型空间上。
        /// </summary>
        /// <param name="entityID">实体ID</param>
        /// <returns>true:成功 false:失败</returns>
        public bool AddEntity(Entity[] ents, out ObjectIdCollection objId)
        {

            objId = new ObjectIdCollection();
            try
            {

                using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
                {

                    using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                    {

                        using (BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite))
                        {
                            foreach (Entity ent in ents)
                            {

                                objId.Add(btr.AppendEntity(ent));
                                trans.AddNewlyCreatedDBObject(ent, true);
                            }
                        }

                        trans.Commit();
                    }
                }
            }
            catch
            {

                return false;
            }
            return true;
        }
        #endregion

        #region "删除实体"
        /// <summary>
        /// 删除实体。
        /// 删除当前模型空间上的实体。
        /// </summary>
        /// <param name="id">实体ID</param>
        /// <returns>true:成功 false:失败</returns>
        public bool DelEntity(ObjectId id)
        {
            try
            {

                if (!id.IsNull)
                {

                    using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
                    {

                        using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                        {

                            Entity entity = (Entity)trans.GetObject(id, OpenMode.ForWrite, true);

                            entity.Erase(true);

                            trans.Commit();
                        }
                    }
                }
                else
                {
                    return false;
                }
            }
            catch
            {

                return false;
            }
            return true;
        }
        #endregion

        #region "删除多个实体"
        /// <summary>
        /// 删除实体。
        /// 删除当前模型空间上的实体。
        /// </summary>
        /// <param name="entityID">实体ID</param>
        /// <returns>true:成功 false:失败</returns>
        public bool DelEntity(ObjectIdCollection ids)
        {
            try
            {

                using (Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase)
                {

                    using (Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction())
                    {

                        using (BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(db.CurrentSpaceId, OpenMode.ForWrite))
                        {
                            foreach (ObjectId id in ids)
                            {

                                Entity entity = (Entity)trans.GetObject(id, OpenMode.ForWrite, true);
                                if (entity == null || entity.IsErased == true || entity is ProxyEntity)
                                {
                                    continue;
                                }

                                entity.Erase(true);
                            }
                        }
                        trans.Commit();
                    }
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        #endregion
    }
}

C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加删除实体的工具函数(四)的更多相关文章

  1. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加圆对象的的例子(五)

    C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加圆对象的的例子(五) 1.创建一个图形对象的步骤如下见上一篇博客(三)2.添加删除实体的工具函数见上一篇博客(四) 3.添加圆的例子(完 ...

  2. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加图形对象步骤和添加直线的例子(三)

    1.创建一个图形对象的步骤如下(1)得到创建对象的图形数据库:(2)在内存中创建实体类的一个对象:(3)定义一个指向当前数据库的事务处理:(4)打开图形数据库的块表:(5)打开一个存储实体的块表记录( ...

  3. 使用.NET开发AutoCAD——C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发入门(二)

    1.开发环境配置: (1)安装AutoCAD2018: (2)安装VS2015: (3)安装ObjectARX 2018类库: (4)安装ObjectARX 2018 .NET开发向导(ObjectA ...

  4. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发再说实体(六)

    这些函数对大家很有用,如果想获取详细源代码请加云幽学院yunyou.ke.qq.com报名免费课程,如果想学习更系统.更全面的知识请报名收费课程,有大量开发案例共享. 1.获取模型空间中所有实体 #r ...

  5. ObjectARX二次开发创建自己的静态库,如同objectARX库一样

    objectARX二次开发的时候,经常会用到一些重复使用的类,如果类已经足够的好,那么我们可以编译成静态库,加快开发和编译的速度,提高工作效率. 环境vs2010+objectARX2012wizar ...

  6. VC++开发AutoCAD 2018/objectARX 用向导新建项目无法新建的问题

    话说笔者最近想用新机子上装的AutoCAD ObjectARX 2018来进行二次开发,兴致勃勃安装了ARX API和向导, 然后打开VS2015,新建项目,无法新建. 折腾了一下,还是没有解决,后面 ...

  7. jooml二次开发---添加文章组件

    在写一个joomla组件的时候需要手动添加excel表格,并把表格当做文章的内容添加到前台文章中, 开始不知道怎么下手,索性先把一个基本的组件写出来,在joomla网站上测试是可以访问这个组件的,在p ...

  8. Arcengine 二次开发添加右键菜单

    最近在搞arcengine 二次开发,遇到了好多问题,也通过网上查资料试着慢慢解决了,把解决的步骤记录下来,有需要帮助的可以看一下,也欢迎各位来批评指正. 想给自己的map application在图 ...

  9. 通达OA 公共文件柜二次开发添加管理信息(图文)

    公共文件柜当内容较多时,管理起来非常easy乱,特别是当有多个名字相近的目录时.这里通过简单的开发添加了两个管理信息,能够通过添加备注的方式加以区分. watermark/2/text/aHR0cDo ...

随机推荐

  1. Go基础之--操作Mysql(三)

    事务是数据库的一个非常重要的特性,尤其对于银行,支付系统,等等.database/sql提供了事务处理的功能.通过Tx对象实现.db.Begin会创建tx对象,后者的Exec和Query执行事务的数据 ...

  2. LinkedHashMap和HashMap

    1.HashMap: HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,是比较常用的Map.它根据key的HashCode值存储数据,根据key可以直接取出它的值(当然也有冲突的情况,不过遍历链表就 ...

  3. webpacke踩坑-新手

    1.题叶-webpack入门指南 2.webpack入门系列 3.w3ctech的webpack入门及实践 4.Express结合Webpack的全栈自动刷新 5.webpack 单页面应用实战 6. ...

  4. 在laravel环境下将图片存入MongoDB数据库

    html,body,div,span,applet,object,iframe,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p,blockquote,pre,a,abbr,acronym,address,bi ...

  5. 【BZOJ2875】随机数生成器(矩阵快速幂)

    [BZOJ2875]随机数生成器(矩阵快速幂) 题面 Description 栋栋最近迷上了随机算法,而随机数是生成随机算法的基础.栋栋准备使用线性同余法(Linear Congruential Me ...

  6. css边框小结

    css边框 CSS对界面的分割如上图,他们的含义如下: contend:包含HTML元素中包含的文本,图像或其他媒体.      padding:内容和边框之间的空格. 你可以想像这样的内在空间.   ...

  7. IE浏览器右键菜单插件开发(上篇)——自定义一个IE右键菜单项

    要做一个IE右键浏览器插件,得3步走. 第一,在IE右键菜单上添加自定义菜单名称,是通过注册表实现的,如下: string regkey = @"Software\Microsoft\Int ...

  8. MinGW安装和使用

    P.S.安装MinGW主要是code blocks 编译出现了这个问题: ERROR: You need to specify a debugger program in the debuggers' ...

  9. C++实现控制台版2048

    前言 之前做过一个JavaScript版本的2048游戏,最近在学习C++,昨天晚上突然心血来潮,想用C++来实现,因为核心算法已十分理解,所以两个小时撸出来一个C++的简易版本. 简介 二维数组遍历 ...

  10. 怎么修改无法启动的docker容器的配置?

    原因: 由于错误的配置导致原来可以启动的docker容器不能启动了.相信很多人的做法是删除容器重建一个,这样也是可以的,但是你的配置和插件就得重新安装,非常麻烦.最小的代价当然是修改原来的配置让他能启 ...