此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了《最简单的FFmpeg示例程序合集》,其中包含了如下项目:
simplest ffmpeg player:                  最简单的基于FFmpeg的视频播放器
simplest ffmpeg audio player:       最简单的基于FFmpeg的音频播放器
simplest ffmpeg pic encoder:        最简单的基于FFmpeg的图像编码器
simplest ffmpeg video encoder:    最简单的基于FFmpeg的视频编码器
simplest ffmpeg audio encoder:   最简单的基于FFmpeg的音频编码器
simplest ffmpeg streamer:             最简单的基于FFmpeg的推流器(推送RTMP)
simplest ffmpeg mem handler:     最简单的基于FFmpeg的内存读写例子
simplest ffmpeg device:                 最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子
simplest ffmpeg format:                 最简单的基于FFmpeg的封装格式方面的例子
simplest ffmpeg video filter:          最简单的基于FFmpeg的AVfilter例子(水印叠加)
simplest ffmpeg swscale:             最简单的基于FFmpeg的libswscale的示例
 
开始的时候,我只是在VC2010下调试通过了这些程序。去年就有不少朋友跟我提建议希望能把代码改成跨平台的。后来我调查了一下也发现FFmpeg确实在各个平台都有广泛的应用,因此也产生了把代码改成跨平台的意愿。但是改成跨平台代码的工作量比较大,所以一直也没有做出实际行动。今年春节前夕可算是得到了一阵相对自由的时间,于是果断进行了一阵子“连续战斗”,终于实现了这些工程在VC++,cl.exe,MinGW,Linux GCC以及MacOS GCC上面顺利的编译。在这个过程中,也写了各种编译器的编译脚本,在这里记录一下。
本文记录以下几种编译脚本:

VC++:simplest_ffmpeg_demos_compile_devenv_all.bat
CL.exe:simplest_ffmpeg_demos_compile_cl_all.bat
MinGW:simplest_ffmpeg_demos_compile_mingw_all.sh
GCC (Linux/MacOS):simplest_ffmpeg_demos_compile_gcc_all.sh

                                 

下载地址:
【Github】https://github.com/leixiaohua1020/leixiaohua1020.github.io/tree/master/batch

准备工作

在记录具体的编译脚本之前,首先简单记录一下在不同平台下编译这些FFmpeg工程需要做的准备工作。注意这一步骤针对的是一台完全空白未做任何配置的“裸机”。如果已经编译安装过FFmpeg,就可以直接跳过这一步骤。

PS:一些示例程序需要安装SDL2,方法类似,不再记录。

VC++

VC++的编译是最简单的,相关的include和lib都已经配置好了,可以直接编译运行。

CL.exe

基本上等同于使用VC++编译,可以直接编译运行。

MinGW

两种方法:直接安装和源代码编译

直接安装

(1)从FFmpeg Windows Build (http://ffmpeg.zeranoe.com/) 网站下载最新的shared 和dev版本的FFmpeg。

(2)在Msys安装目录下创建“local”文件夹,“local”文件夹下创建“include”和“lib”文件夹。

(3)将FFmpeg的dev版本下的include拷贝至{msys}/local/include;lib拷贝至{msys}/local/lib。

(4)将FFmpeg的shared版本下的Dll拷贝至{mingw}/bin。

源代码编译

(1)安装Yasm

从官网下载yasmXXX.exe,然后重命名为yasm.exe,拷贝至{mingw}/bin

PS:也可以下载源代码自己编译,稍微麻烦些,不再记录。

(2)编译安装SDL

PS:注意SDL的安装路径如果没有安装在{msys}/local目录下的话,configure的时候设置一下。

(3)编译安装libx264

(3)编译安装libfaac

(4)编译安装FFmpeg

./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
make
make install

Linux

(0)前期准备

某些Linux没有安装gcc/g++,需要先安装gcc/g++

进入超级管理员“su”

(1)安装相关的类库

[Debian/Ubuntu]

apt-get -y install yasm libfaac-dev libx264-dev libsdl1.2-dev

PS:这些类库也可以下载源代码手动编译,稍微麻烦些,不再记录。

[RedHat/Fedora/CentOS]

需要手动编译每个类库

(2)编译安装FFmpeg

./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
make
make install

MacOS

两种方法:直接安装和源代码编译

直接安装

(1)安装Homebrew

ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

(2)安装FFmpeg

brew install ffmpeg

源代码编译

(1)安装Homebrew

ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"

(2)安装相关的类库

brew install yasm faac x264 sdl

(3)编译安装FFmpeg

进入超级管理员“su”

./configure --enable-shared --enable-libfaac --enable-libx264 --enable-gpl --enable-nonfree
make
make install

VC++

使用devenv.exe进行编译是最简单的一种命令行编译方式。这种编译方式和使用VC++代开*.sln解决方案文件然后单击“编译”按钮的效果是一样的。由于项目解决方案中已经做过了include,lib以及相关选项的设置,所以不需要做各种参数的配置。下面这条命令编译Debug版本程序:

devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Debug

下面这条命令编译生成Release版本程序,同时将编译过程中的日志输出到“sf_player_release_ compile_log.txt”文件中:

devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Release /Out sf_player_release_ compile_log.txt

使用devenv进行编译的时候,需要VC++运行环境,有2种方法可以设置:
(1)       批处理调用VC++设置环境的脚本,例如对于VC2010来说,位于“D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat”
(2)       在“Visual Studio 命令提示符”中运行批处理(或者编译命令)。“Visual Studio 命令提示符”位于伴随着VC++安装,位于“Visual Studio Tools”目录下。
 
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_devenv_all.bat如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有项目的Release版本和Debug版本,并且输出相关的编译日志。
 

@echo off
echo ---------------------------------------------
echo simplest ffmpeg demos list ---- Devenv compile all
echo Lei Xiaohua
echo Communication University of China / Digital TV Technology
echo leixiaohua1020@126.com
echo http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
echo ---------------------------------------------

set logfile=compile_log.txt
::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_player...
cd simplest_ffmpeg_player
devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Debug /Out ../sf_player_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_player2.sln /rebuild Release /Out ../sf_player_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_audio_player...
cd simplest_ffmpeg_audio_player
devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_player2.sln /rebuild Debug /Out ../sf_audio_player_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_player2.sln /rebuild Release /Out ../sf_audio_player_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder...
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
devenv.exe simplest_ffmpeg_picture_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_picture_encoder_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_picture_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_picture_encoder_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_video_encoder...
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
devenv.exe simplest_ffmpeg_video_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_video_encoder_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_video_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_video_encoder_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder...
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_encoder.sln /rebuild Debug /Out ../sf_audio_encoder_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_audio_encoder.sln /rebuild Release /Out ../sf_audio_encoder_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_streamer...
cd simplest_ffmpeg_streamer
devenv.exe simplest_ffmpeg_streamer.sln /rebuild Debug /Out ../sf_streamer_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_streamer.sln /rebuild Release /Out ../sf_streamer_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_mem_handler...
cd simplest_ffmpeg_mem_handler
devenv.exe simplest_ffmpeg_mem_handler.sln /rebuild Debug /Out ../sf_mem_handler_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_mem_handler.sln /rebuild Release /Out ../sf_mem_handler_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_device...
cd simplest_ffmpeg_device
devenv.exe simplest_ffmpeg_device.sln /rebuild Debug /Out ../sf_device_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_device.sln /rebuild Release /Out ../sf_device_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_format...
cd simplest_ffmpeg_format
devenv.exe simplest_ffmpeg_format.sln /rebuild Debug /Out ../sf_format_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_format.sln /rebuild Release /Out ../sf_format_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_video_filter...
cd simplest_ffmpeg_video_filter
devenv.exe simplest_ffmpeg_video_filter.sln /rebuild Debug /Out ../sf_video_filter_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_video_filter.sln /rebuild Release /Out ../sf_video_filter_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_swscale...
cd simplest_ffmpeg_swscale
devenv.exe simplest_ffmpeg_swscale.sln /rebuild Debug /Out ../sf_swscale_debug_%logfile%
devenv.exe simplest_ffmpeg_swscale.sln /rebuild Release /Out ../sf_swscale_release_%logfile%
cd ..

::=====================================================================================

CL.exe

cl.exe 是Microsoft C/C++编译器,和GCC属于同一个层面的东西。一个基本的调用cl.exe编译的命令行如下所示:

cl.exe helloworld.cpp

上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个helloworld.exe的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用CL.exe编译的脚本保存在“compile_cl.bat”文件中,如下所示。

::最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----命令行编译
::Simplest FFmpeg Player 2----Compile in Cmd
::
::雷霄骅 Lei Xiaohua
::leixiaohua1020@126.com
::中国传媒大学/数字电视技术
::Communication University of China / Digital TV Technology
::http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
::
::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::include
@set INCLUDE=include;%INCLUDE%
::lib
@set LIB=lib;%LIB%
::compile and link
cl simplest_ffmpeg_player.cpp /MD /link SDL2.lib SDL2main.lib avcodec.lib ^
avformat.lib avutil.lib avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib ^
/SUBSYSTEM:WINDOWS /OPT:NOREF
exit

这个脚本按照顺序做了以下几点工作:
(1)设置VC++运行环境。这一步通过call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"实现。
(2)设置include目录。这一步设置FFmpeg以及SDL2的头文件所在的目录,通过修改include环境变量实现(在include环境变量前面加上项目文件夹中的“include”目录)。
(3)设置lib目录。这一步设置FFmpeg以及SDL2的库文件所在的目录,通过修改lib环境变量实现(在lib环境变量前面加上项目文件夹中的“lib”目录)。
(4) 编译和链接。这一步用于将simplest_ffmpeg_player.cpp编译生成simplest_ffmpeg_player.exe。在这里需要注意几点:

a) 链接类库使用/link
b) 使用SDL类库的时候,务必设置/MD选项(使用动态链接的库)
c)  使用SDL类库的时候,务必设置/SUBSYSTEM:WINDOWS
d)  使用FFmpeg类库的时候,务必设置/OPT:NOREF

上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.exe。
 
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_cl_all.bat如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_cl.bat文件。
 

@echo off
echo ---------------------------------------------
echo simplest ffmpeg demos list ---- CL compile all
echo Lei Xiaohua
echo Communication University of China / Digital TV Technology
echo leixiaohua1020@126.com
echo http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
echo ---------------------------------------------
::=====================================================================================

echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_player...
cd simplest_ffmpeg_player
cd simplest_ffmpeg_player
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_player_su
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_audio_player...
cd simplest_ffmpeg_audio_player
cd simplest_ffmpeg_audio_player
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder...
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_video_encoder...
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder...
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_streamer...
cd simplest_ffmpeg_streamer
cd simplest_ffmpeg_streamer
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_mem_handler...
cd simplest_ffmpeg_mem_handler
cd simplest_ffmpeg_mem_player
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_device...
cd simplest_ffmpeg_device
cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_readcamera
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_format...
cd simplest_ffmpeg_format
cd simplest_ffmpeg_demuxer
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_muxer
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_ffmpeg_remuxer
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_video_filter...
cd simplest_ffmpeg_video_filter
cd simplest_ffmpeg_video_filter
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================
echo.
echo Compile simplest_ffmpeg_swscale...
cd simplest_ffmpeg_swscale
cd simplest_ffmpeg_swscale
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd simplest_pic_gen
start /wait compile_cl.bat
cd ..
cd ..

::=====================================================================================

MinGW

MinGW是Windows下的GCC/G++编译器。使用MinGW编译需要运行其安装目录下的msys.bat设置其环境变量。一个基本的调用MinGW gcc编译的命令行如下所示:

gcc helloworld.cpp -o helloworld.exe

上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个helloworld.exe的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用MinGW GCC编译的脚本保存在“compile_mingw.sh”文件中,如下所示。

#! /bin/sh
#最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----MinGW命令行编译
#Simplest FFmpeg Player 2----Compile in MinGW
#
#雷霄骅 Lei Xiaohua
#leixiaohua1020@126.com
#中国传媒大学/数字电视技术
#Communication University of China / Digital TV Technology
#http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
#
#compile
g++ simplest_ffmpeg_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_player.exe \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib \
-lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale

这个脚本使用MinGW中的g++完成编译。在这里要注意一点,并不是gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码,而是gcc和g++都可以编译C和C++代码。源代码文件后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序。上述编译命令有以下几点需要注意:
(a)  include目录设置为/usr/local/include,要确保SDL2和FFmpeg的头文件都安装在这个目录里(SDL2有可能没有安装在这里)
(b)  lib目录设置为/usr/local/lib,要确保SDL2和FFmpeg的库文件都安装在这个目录里(SDL2有可能没有安装在这里)
(c)  使用SDL类库的时候,务必链接-lmingw32
上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.exe。
 
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_mingw_all.sh如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_mingw.sh文件。
 

echo "============================================="
echo "simplest ffmpeg demos list ---- MinGW compile all"
echo "Lei Xiaohua"
echo "Communication University of China / Digital TV Technology"
echo "leixiaohua1020@126.com"
echo "http://blog.csdn.net/leixiaohua1020"
echo "============================================="
#=====================================================================================

echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_player..."
cd simplest_ffmpeg_player
cd simplest_ffmpeg_player
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_player_su
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_player..."
cd simplest_ffmpeg_audio_player
cd simplest_ffmpeg_audio_player
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_video_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_streamer..."
cd simplest_ffmpeg_streamer
cd simplest_ffmpeg_streamer
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_mem_handler..."
cd simplest_ffmpeg_mem_handler
cd simplest_ffmpeg_mem_player
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_device..."
cd simplest_ffmpeg_device
cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_readcamera
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_format..."
cd simplest_ffmpeg_format
cd simplest_ffmpeg_demuxer
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_muxer
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_remuxer
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_video_filter..."
cd simplest_ffmpeg_video_filter
cd simplest_ffmpeg_video_filter
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_swscale..."
cd simplest_ffmpeg_swscale
cd simplest_ffmpeg_swscale
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd simplest_pic_gen
sh compile_mingw.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================

GCC (Linux/MacOS)

                

GCC是Linux/MacOS下的C/C++编译器。在Linux/MacOS下可以使用GCC编译C/C++程序,一个简单的GCC编译命令:

gcc helloworld.cpp -o helloworld.out

上述命令执行完后即可在同一目录下生成一个名称为helloworld.out的可执行程序。
编译包含类库的程序相对来说要复杂一些,下面以Simplest FFmpeg Player为例看一下它的编译脚本。Simplest FFmpeg Player使用GCC编译的脚本保存在“compile_gcc.sh”文件中,如下所示。

#! /bin/sh
#最简单的基于FFmpeg的视频播放器 2----命令行编译
#Simplest FFmpeg Player 2----Compile in Shell
#
#雷霄骅 Lei Xiaohua
#leixiaohua1020@126.com
#中国传媒大学/数字电视技术
#Communication University of China / Digital TV Technology
#http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
#
#compile
gcc simplest_ffmpeg_player.cpp -g -o simplest_ffmpeg_player.out \
-I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDL2main -lSDL2 -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale

这个脚本使用gcc完成编译。上文中已经提到过一次,并不是gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码,而是gcc和g++都可以编译C和C++代码。源代码文件后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是c++程序;后缀为.cpp的,两者都会认为是c++程序。上述编译命令有以下几点需要注意:
(a)  include目录设置为/usr/local/include,要确保SDL2和FFmpeg的头文件都安装在这个目录里
(b)  lib目录设置为/usr/local/lib,要确保SDL2和FFmpeg的库文件都安装在这个目录里
(c)  有些版本中的Linux可能没有安装gcc/g++编译器,需要先装好这两个编译器
上述脚本运行完城后,生成simplest_ffmpeg_player.out。
 

注意事项:Linux和MacOS的不同

Linux和MacOS在SDL1.2的使用上有很大的不同。在MacOS下使用SDL1.2必须加上“-framework Cocoa”参数,否则编译会出现错误。因此在MacOS下编译使用SDL1.2的程序的时候,编译命令如下所示(以simplest_ffmpeg_grabdesktop为例,该程序采用了SDL1.2)。

gcc simplest_ffmpeg_grabdesktop.cpp -g -o simplest_ffmpeg_grabdesktop.out \
-framework Cocoa -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lSDLmain -lSDL -lavformat -lavcodec -lavutil -lavdevice -lswscale

对于这些采用SDL1.2的程序,保存了一个MacOS下专有的脚本“compile_gcc_mac.sh”。
此外,Linux和MacOS在显示上也有较大的不同。此前发现Windows和MacOS下可以正常显示的程序在Ubuntu下却会出现“绿屏”现象。不过随着代码的调整这一情况已经被消除了。
 
完整的脚本simplest_ffmpeg_demos_compile_gcc_all.sh如下所示。将脚本拷贝至《最简单的FFmpeg示例程序合集》所在目录运行,就可以编译所有的示例程序。注意这个脚本只是分别调用了各个程序目录下的compile_gcc.sh文件。

echo "============================================="
echo "simplest ffmpeg demos list ---- GCC compile all"
echo "Lei Xiaohua"
echo "Communication University of China / Digital TV Technology"
echo "leixiaohua1020@126.com"
echo "http://blog.csdn.net/leixiaohua1020"
echo "============================================="
#=====================================================================================
#OS kernel
kernel=$(uname -s)

#change the access permissions (--recursive)
chmod -R 777 ./

echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_player..."
cd simplest_ffmpeg_player
cd simplest_ffmpeg_player
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_player_su
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_decoder_pure
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_player..."
cd simplest_ffmpeg_audio_player
cd simplest_ffmpeg_audio_player
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_picture_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
cd simplest_ffmpeg_picture_encoder
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_video_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
cd simplest_ffmpeg_video_encoder
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_video_encoder_pure
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_audio_encoder..."
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
cd simplest_ffmpeg_audio_encoder
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_streamer..."
cd simplest_ffmpeg_streamer
cd simplest_ffmpeg_streamer
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_mem_handler..."
cd simplest_ffmpeg_mem_handler
cd simplest_ffmpeg_mem_player
if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
sh compile_gcc_mac.sh
else
sh compile_gcc.sh
fi
cd ..
cd simplest_ffmpeg_mem_transcoder
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_device..."
cd simplest_ffmpeg_device
cd simplest_ffmpeg_grabdesktop
if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
sh compile_gcc_mac.sh
else
sh compile_gcc.sh
fi
cd ..
cd simplest_ffmpeg_readcamera
if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
sh compile_gcc_mac.sh
else
sh compile_gcc.sh
fi
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_format..."
cd simplest_ffmpeg_format
cd simplest_ffmpeg_demuxer
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_demuxer_simple
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_muxer
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_ffmpeg_remuxer
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_video_filter..."
cd simplest_ffmpeg_video_filter
cd simplest_ffmpeg_video_filter
if [ "$kernel" == "Darwin" ];then
sh compile_gcc_mac.sh
else
sh compile_gcc.sh
fi
cd ..
cd ..

#=====================================================================================
echo ""
echo "Compile simplest_ffmpeg_swscale..."
cd simplest_ffmpeg_swscale
cd simplest_ffmpeg_swscale
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd simplest_pic_gen
sh compile_gcc.sh
cd ..
cd ..

#=====================================================================================

FFmpeg示例程序合集-批量编译脚本的更多相关文章

  1. FFmpeg示例程序合集-Git批量获取脚本

    此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了<FFmpeg示例程序合集>,其中包含了如下项目:simplest ffmpeg player:                  最简单的 ...

  2. VBS脚本合集(自制脚本)

    一.视频搜索器选择: Selectitem() '######################################### Function  Selectitem() 'Set Vedio ...

  3. 随手写的自动批量编译部署NativeAndroid程序Python脚本

    背景 有一堆工程NativeAndroid程序,要一一编译部署编译测试,手头只有AndroidManifest和Makefile,需要一个个Update,Ndk-build,和发包安装测试,很是头疼, ...

  4. golang 在 windows 下编译出 linux 二进制可执行文件的软件套装合集 [go 1.7.3环境]

    golang 很好用,不过要把工具链弄完整. 要不你会发现怎么不能编译跨平台的呀? 怎么写代码没提示啊? ... 这一整套弄下来并不容易. 所以精心准备了一套工具方便大家使用. 软件列表如图. 安装顺 ...

  5. 【JDK命令行 一】手动编译Java源码与执行字节码命令合集(含外部依赖引用)

    写作目标 记录常见的使用javac手动编译Java源码和java手动执行字节码的命令,一方面用于应对 Maven 和 Gradle 暂时无法使用的情况,临时生成class文件(使用自己的jar包):另 ...

  6. .NET跨平台:在Ubuntu上用自己编译的dnx运行ASP.NET 5示例程序

    在 Linux Ubuntu 上成功编译 dnx 之后,会在 artifacts/build/ 文件夹中生成 dnx-coreclr-linux-x64/ 与 dnx-mono/ 这2个文件夹,前者是 ...

  7. .NET跨平台:在CentOS上编译dnx并运行ASP.NET 5示例程序

    在之前的博文中我们在 Ubuntu 上成功编译出了 dnx ,并且用它成功运行了 ASP.NET 5 示例程序.在这篇博文中我们将 Ubuntu 换成 CentOS. 目前 dnx 的编译需要用到 m ...

  8. 如何编译ReactNative示例程序Examples

    通过示例程序可以看到一些基本组件的使用,对于学习ReactNative是很有帮助的. 编译示例程序需要将整个项目导入到androidStudio中,androidStudio导入项目时选择react- ...

  9. 单独编译IMX6Q的VPU示例程序:mxc_vpu_test.out

    mxc_vpu_test.out是飞思卡尔为IMX6Q编写的VPU示例程序,有编解码和简单的网络传输功能. 首先从/opt/freescale/pkgs/中提取出imx-test-3.0.35-4.1 ...

随机推荐

  1. hdu 5492 (暴力+nice)

    题意:在矩阵中,找一条路从 (1,1)->(n,m),使方差最小 思路: T = (N+M−1)∑N+M−1i=1(Ai−Aavg)2 将N + M - 1乘进去,即求1 ~ N+M-1,(N ...

  2. [bzoj4850][Jsoi2016]灯塔

    来自FallDream的博客,未经允许,请勿转载,谢谢. JSOI的国境线上有N一座连续的山峰,其中第ii座的高度是hi??.为了简单起见,我们认为这N座山峰排成了连续一条 直线.如果在第ii座山峰上 ...

  3. poj1741Tree 点分治

    上午学习了点分治,写了1个半小时终于写出一个代码--poj1741,可以说是个模板题. 分治:对于每个儿子找出重心,分别处理 注意:1.每次处理一个重心后,ans减去对它儿子的处理 原因:因为统计方法 ...

  4. 从Openvswitch代码看网络包的旅程

    我们知道,Openvwitch可以创建虚拟交换机,而网络包可以通过虚拟交换机进行转发,并通过流表进行处理,具体的过程如何呢? 一.内核模块Openvswitch.ko的加载 OVS是内核态和用户态配合 ...

  5. C语言 字符串 字符串处理操作 字符串与函数

    字符数组的定义和初始化 宏常量+1  强调了字符串的最大强度 推荐忽略长度的定义 不能对所指向的存储单元内容修改,除非是字符串数组的定义 因为指针变量指向的是字符串数组的值,可以被修改. 未初始化 字 ...

  6. linux系统下安装jdk,mysql,tomcat 和redis 和jedis入门案例

    Day47笔记Linux+redis入门 Day47   知识讲解:Jedis 1.Linux上jdk,mysql,tomcat安装(看着文档安装) 准备工作: 因为JDK,TOMCAT,MYSQL的 ...

  7. Unity CommandBuffer的一些学习整理

    1.前言 近期在整理CommandBuffer这块资料,之前的了解一直较为混乱. 算不上新东西了,但个人觉得有些时候要比加一个摄像机再转RT廉价一些,至少省了深度排序这些操作. 本文使用两个例子讲解C ...

  8. ACM Strange fuction

    现在,这里有一个功能:  F(x) = 6 * x^7+8*x^6+7*x^3+5*x^2-y*x (0 <= x <=100) 当x在0到100之间时,你能找到最小值吗? 输入 第一行包 ...

  9. Python3 解释器

    Linux/Unix的系统上,Python解释器通常被安装在 /usr/local/bin/python3.4 这样的有效路径(目录)里. 我们可以将路径 /usr/local/bin 添加到您的Li ...

  10. Zookeeper Api

    如何使用 Zookeeper 作为一个分布式的服务框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题,它能提供基于类似于文件系统的目录节点树方式的数据存储,但是 Zookeeper 并不是用来专门存储 ...