Servlet概述

servlet是server+applet的缩写。applet是运行于客户端浏览器的java小程序,java诞生的时候,因为applet而闻名于世,但是现在已经没有多少热使用了,而servlet却继续发展进化,成为许多框架的基础,比如spring等。

servlet也是java类,但是servlet又是特殊的java类,要遵循servlet的规范进行编写,比如servlet与一般的java程序不一样的地方在于,servlet没有mian方法,而且servelt运行于服务端,它的创建和销毁是由servelt容器负责的,比如tomcat。

servlet与http紧密联系,servlet可以处理几乎所有与http相关的任务。

Servlet举例

1.首先新建一个dynimac web project程序

2.继承自HttpServlet方法

3.复写service(HttpServletRequest arg0, HttpServletResponse arg1)和destory和init(ServletConfig config)以及init()方法。

代码:

private static final long serialVersionUID = 6323582414843568351L;

    @Override
    public void init() throws ServletException {
        System.out.println("========init without params=========");
        super.init();
    }

    @Override
    public void init(ServletConfig config) throws ServletException {
        System.out.println("========init with params=========");
        super.init(config);
    }

    @Override
    protected void service(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
            throws ServletException, IOException {
        System.out.println("========service=========");
        PrintWriter pw = response.getWriter();
        pw.println("hello world");
        pw.close();
    }

    @Override
    public void destroy() {
        System.out.println("========destory=========");
        super.destroy();
    }

}

还要配置web.xml文件

<servlet>
    <servlet-name>HelloServlet</servlet-name>
    <servlet-class>liu.peng.test.HelloServlet</servlet-class>
  </servlet>

用于注册servlet其中servlet-name用于表示servlet。

<servlet-mapping>
    <servlet-name>HelloServlet</servlet-name>
    <url-pattern>/hello</url-pattern>
  </servlet-mapping>

servlet-name的作用和上面是一样的,需要和上面的保持一种,吧servlet和servlet-mapping联系起来。

url-pattern用于设置访问的路径。

访问

run as Server之后,在浏览器输入:

http://localhost:8080/JSPStudy/hello

出现hello world

Servlet概述-servlet学习之旅(一)的更多相关文章

  1. Android传感器概述-android学习之旅(七)

    传感器概述 传感器是第二代智能手机的重要标志之一.现在许多的手机和平板都内置了传感器(tv除外).android的SDK支持许多的传感器有十几种,但是手机只是支持一部分.例如方向传感器(电子罗盘)和重 ...

  2. 七、Servlet概述

    Servlet概述 生命周期方法:void init(ServletConfig):出生之后(1次):void service(ServletRequest request, ServletRes ...

  3. 第八章 Servlet概述

    第八章 Servlet概述 主要内容: 了解servlet: 掌握servlet实现: 掌握servlet的生命周期. servlet概念 Servlet是运行在服务器端用Java语言编写的应用程序, ...

  4. Servlet 常用API学习(三)

    Servlet常用API学习 (三) 一.HTTPServletRequest简介 Servlet API 中定义的 ServletRequest 接口类用于封装请求消息. HttpServletRe ...

  5. Servlet 常用API学习(二)

    Servlet常用API学习 一.HTTP简介 WEB浏览器与WEB服务器之间的一问一答的交互过程必须遵循一定的规则,这个规则就是HTTP协议. HTTP是 hypertext transfer pr ...

  6. Servlet 常用API学习(一)

    Servlet常用API学习 一.Servlet体系结构(图片来自百度图片) 二.ServletConfig接口 Servlet在有些情况下可能需要访问Servlet容器或借助Servlet容器访问外 ...

  7. Servlet 3.1学习笔记

    Servlet 3.1学习笔记 参考文档 Servlet 3.1标准 什么是 Servlet ? Servlet 是基于 Java 平台的 Web 组件,由一个容器管理,能够生成动态内容. 什么是 S ...

  8. Servlet和JSP学习指导与实践(一):Servlet API初探

    前言: JavaSE如何跨度到JavaEE?原本java语言只是专门用于application桌面小应用程序的开发,但自从其追随CGI进入服务器端的开发之后便一发不可收拾.先是Servlet1.0,再 ...

  9. Servlet概述

    1.Servlet简介 Servlet是使用Java Servlet应用程序设计接口及相关类和方法的Java程序.它在Web服务器上或应用服务器上运行并扩展了该服务器的能力.Servlet装入Web服 ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #438 D. Huge Strings

    Description You are given n strings s1, s2, ..., sn consisting of characters 0 and 1. m operations a ...

  2. 《Java技术》第三次作业

    (一)学习总结 1.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因.应该如何修改?程序的运行结果是什么?为什么子类的构造方法在运行之前,必须调用父 类的构造方法?能不能反过来? class Gr ...

  3. Serpent.AI – 游戏代理框架(Python)

    Serpent.AI - 游戏代理框架(Python) Serpent.AI是一个简单而强大的新颖框架,可帮助开发人员创建游戏代理.将您拥有的任何视频游戏变成一个成熟的实验的沙箱环境,所有这些都是熟悉 ...

  4. Go实现海量日志收集系统(四)

    到这一步,我的收集系统就已经完成很大一部分工作,我们重新看一下我们之前画的图: 我们已经完成前面的部分,剩下是要完成后半部分,将kafka中的数据扔到ElasticSearch,并且最终通过kiban ...

  5. Java实现23种设计模式

    一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...

  6. python笔记十三(高阶函数、装饰器)

    一.高阶函数 函数只要有以下两个特征中一个就可以称为高阶函数: a:函数名作为一个实参传入另一个函数中 b:函数的返回值中包含函数名 下面我们用代码来感受一下这两种形式: import time # ...

  7. jQuery 遍历 – 祖先

    祖先是父.祖父或曾祖父等等. 通过 jQuery,您能够向上遍历 DOM 树,以查找元素的祖先. 向上遍历 DOM 树 这些 jQuery 方法很有用,它们用于向上遍历 DOM 树: parent() ...

  8. Java常用集合学习总结

    一  数组 数组可以存储基本数据类型和对象的一种容器,长度固定,所以不适合在对象数量未知的情况下使用. Arrays : 用于操作数组对象的工具类,里面都是静态方法. Arrays.asList:把A ...

  9. Android Studio: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with this activity.

    错误描述为: java.lang.IllegalStateException: You need to use a Theme.AppCompat theme (or descendant) with ...

  10. Unity3D开发注意事项

    最近给组里定Unity开发注意事项,参考了@陆泽西在群里分享的[前端开发规范],结合自己工作中的经验,整理一下,下面不少条款都是我们要求在开发中必须遵守的. 资源: 图片统一为png格式,纹理属性:T ...