Go-技篇第二 命名规范
优秀的命名
优秀的命名应当是一贯的、短小的、精确的。
所谓一贯,就是说同一个意义在不同的环境下的命名应当一致,譬如依赖关系,不要在一个方法中命名为depend,另一个方法中命名为rely。
所谓短小,不必多言,当命名过长的时候,读者可能更关注命名本身,而忽视真正的逻辑内容。
所谓精确,就是命名达意、易于理解
首条经验
声明位置与使用位置越远,则命名应当越长。
骆驼命名法
Go语言应该使用 MixedCase
(不要使用 names_with_underscores)
首字母缩写词都应该用大写,譬如ServeHTTP
、sceneID
、CIDRProcessor
。
局部变量
局部变量应当尽可能短小,譬如使用buf
指代buffer
,使用i
指代index
在很长的函数中可能会有很多的变量,这个时候可以适当使用一些长名字。
但是写出这么长的函数,通常意味着代码需要重构了!
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