在开发android程序时,有时会需要监测手指滑动屏幕,当手指朝上下左右不同方向滑动时做出不同的响应,那怎么去实现呢?

利用Android提供的手势监测器就可以很方便的实现,直接上代码(已测试通过)

public class CbMainActivity extends Activity implements  android.view.GestureDetector.OnGestureListener
{
//定义手势检测器实例
GestureDetector detector; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.cb_main);
//创建手势检测器
detector = new GestureDetector(this,this);
} //将该activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
public boolean onTouchEvent(MotionEvent me){
return detector.onTouchEvent(me);
} @Override
public boolean onDown(MotionEvent arg0) {
return false;
} /**
* 滑屏监测
*
*/
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
float minMove = 120; //最小滑动距离
float minVelocity = 0; //最小滑动速度
float beginX = e1.getX();
float endX = e2.getX();
float beginY = e1.getY();
float endY = e2.getY(); if(beginX-endX>minMove&&Math.abs(velocityX)>minVelocity){ //左滑
Toast.makeText(this,velocityX+"左滑",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(endX-beginX>minMove&&Math.abs(velocityX)>minVelocity){ //右滑
Toast.makeText(this,velocityX+"右滑",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(beginY-endY>minMove&&Math.abs(velocityY)>minVelocity){ //上滑
Toast.makeText(this,velocityX+"上滑",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(endY-beginY>minMove&&Math.abs(velocityY)>minVelocity){ //下滑
Toast.makeText(this,velocityX+"下滑",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} return false;
} @Override
public void onShowPress(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
return false;
} @Override
public void onLongPress(MotionEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub } @Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) { return false;
} }

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

Android监测手指上下左右滑动屏幕的更多相关文章

  1. Android 播放电影时滑动屏幕调整屏幕亮度(转)

    (转自:http://blog.csdn.net/piaozhiye/article/details/6544450) 发现有一些主流的播放器播放电影时可以通过滑动屏幕调整屏幕亮度,其实实现起来也很容 ...

  2. Android 中利用ViewFlipper 滑动屏幕切换页面,ListView展示数据

    首先新建一个Android项目,命名为ViewFlipperTest 如图:项目机构,本项目主要操作图中红色箭头标注的文件 1.HgroupAdapter.java文件代码↓主要实现listview数 ...

  3. Unity 手指上下左右滑动的判定

    using UnityEngine; using System.Collections; public class jarodInputController : MonoBehaviour { pri ...

  4. APP上下左右滑动屏幕的处理

    #获得机器屏幕大小x,y driver = self.driver def getSize(): x = driver.get_window_size()['width'] y = driver.ge ...

  5. Android开发ScrollView上下左右滑动事件冲突整理一(根据事件)

    主要通过重写 onInterceptTouchEvent 事件来解决,代码如下: package com.cm.android.pad.view.itemView; import android.co ...

  6. Android上下左右滑动,显示底层布局

    转载博客地址:http://www.cnblogs.com/flyme2012/p/4106308.html 闲着没事做了一个小东西.Android的上下左右滑动,显示底层布局.可以做类似于QQ消息列 ...

  7. JavaScript之屏幕上下左右滑动监听

    前言 存在这么一个需求,根据用户在屏幕不同的滑动方向(上.下.左.右),使用js脚本判断出不同的滑动行为,更新网页为不同的界面. 源码 参考了博文[1]的源码,但由于存在一些漏洞,比如:上下滑动事件监 ...

  8. Android中使用ViewFlipper实现屏幕页面切换(关于坐标轴的问题已补充更改)

    屏幕切换指的是在同一个Activity内屏幕间的切换,ViewFlipper继承了Framelayout类,ViewAnimator类的作用是为FrameLayout里面的View切换提供动画效果.如 ...

  9. Android重写ViewPager改动滑动灵敏度

        使用ViewPager作为一个页面进行切换.里面能够存放非常多View,但有时在操作View时不小心滑动一下就有可能跳到下一页,这并非我们想要的,这里就须要重写ViewPager改动它的滑动条 ...

随机推荐

  1. ruby中printf "%x"%-4为何会打印开头..

    先看一下ruby中printf "%x" % -4的返回结果: irb(main):134:0> printf "%x\n" % -4 ..fc 前面的. ...

  2. 一个你不能错过的第三方.net集合库

    今天查找资料的时候,偶然发现了一个第三方的面向.net的集合类库,相比较FCL中的集合类,此第三方集合类库更全,最基本的Set数据结构在FCL里面是没有的,但是这个类库里面有,而且此类库的作者就是&l ...

  3. python简单线程和协程学习

    python中对线程的支持的确不够,不过据说python有足够完备的异步网络框架模块,希望日后能学习到,这里就简单的对python中的线程做个总结 threading库可用来在单独的线程中执行任意的p ...

  4. Android 在Fragment中执行onActivityResult不被调用的简单解决方法

    在Android开发中,我们经常会用到FragmentActivity下嵌套多个Fragment,但是在开发过程中会发现在嵌套的Fragment中使用onActivityResult回调方法没有被执行 ...

  5. jframe 对象(GroupedAction)传递无法调用对象的方法解决办法

    Display.getDefault().syncExec(new Runnable() { public void run() { pmtsStreamViewsAction.refreshPers ...

  6. 使用Node.js完成的第一个项目的实践总结

    http://blog.csdn.net/yanghua_kobe/article/details/17199417 项目简介 这是一个资产管理项目,主要的目的就是实现对资产的无纸化管理.通过为每个资 ...

  7. 分布式文件系统MFS、Ceph、GlusterFS、Lustre的比较

    原文:http://blog.csdn.net/metaxen/article/details/7108958 MooseFS(MFS) Ceph GlusterFS Lustre Metadata ...

  8. manifold tangent classifier

    The Manifold Tangent Classifier (MTC) Putting it all together, here is the high level summary of how ...

  9. leetcode_1. Two Sum

    leetcode_1. Two Sum 前言: 这段时间开始敲leetcode.我认为这并不仅仅只是为了应付笔试,面试.而是确实有着一定的意义. 尤其,你提交代码后,网站会多方面验证你的答案. 另外, ...

  10. DX11 Without DirectX SDK--02 渲染一个三角形

    回到 DirectX11--使用Windows SDK来进行开发 目前暂时没有写HLSL具体教程的打算,而是着重于如何做到不用DirectX SDK来进行渲染.除此之外,这里也没有使用Effects框 ...