C#之委托与事件(转载)
委托
1. 委托是事件的基础,使用关键字delegate,通过委托与命名方法或匿名方法关联,可以实现委托的实例化。必须使用具有兼容返回类型和输入参数的方法或 lambda 表达式实例化委托。
private static void EnglishGreet(string name)
{
System.Console.WriteLine("Greeting ," + name);
}
private static void ChineseGreet(string name)
{
System.Console.WriteLine("你好 ," + name);
}
委托:
public delegate void GreetDeletegate(string name);
对比可知,委托参数列表,返回值类型都与函数类型完全一致。
2. 委托作为方法的参数(重点)
private static void GreetPeople(string name, GreetDeletegate MakeGreeting)
{
MakeGreeting(name);
}
当给委托变量选择赋不同的值,就会选择不同方法。(之所以可以给委托变量赋值,是因为它可以替代与委托形式一致)
在主函数中调用GreetPeople()方法,参数不同,就可以委托不同的方法:
GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreet);
GreetPeople("张子阳", ChineseGreet);
委托像变量一样,那么也可直接进行赋值,
如在主函数中这样写:
GreetDeletegate DeleGate1,DeleGate2;
DeleGate1 = EnglishGreet;
DeleGate2 = ChineseGreet;
上述代码还可以进行简化,只定义一个委托变量,将多个方法一次绑定,+= 符号
GreetingDelegate delegate1;
delegate1 = EnglishGreeting; // 先给委托类型的变量赋值
delegate1 += ChineseGreeting; // 给此委托变量再绑定一个方法
// 将先后调用 EnglishGreeting 与 ChineseGreeting 方法
delegate1 ("Jimmy Zhang");
Console.ReadKey();
3. 实现范例的Observer设计模式
.Net Framework的编码规范:
1.委托类型的名称都应该是EventHandler结束。
2.委托原型定义:有一个Void返回值,接受两个各参数,一个是Object类型,一个EventArgs或者是派生型。
3.事件的命名为委托去掉EventHandler之后剩余部分。
4.继承自EventArgs的类型应该以EventArgs结尾。
补充:
- 委托声明原型中的Object类型的参数代表了Subject,也就是监视对象,在本例中是 Heater(热水器)。回调函数(比如Alarm的MakeAlert)可以通过它访问触发事件的对象(Heater)。
- EventArgs 对象包含了Observer所感兴趣的数据,在本例中是temperature。
{
private int temperature;
public delegate void BoilHandler(int param);
public event BoilHandler BoilEvent;
public void BoilWater()
{
for(int i = 0;i<=100;i++)
{
temperature = i;
if(temperature>=95)
{
if (BoilEvent != null)
BoilEvent(temperature);
}
}
}
}
//警报器
public class Alarm
{
public void MakerAlarm(int param)
{
Console.WriteLine("Alarm : 滴滴,水已经{0}度了 :",param);
}
}
public class DisPaly
{
public static void ShowMsg(int param)
{
Console.WriteLine("Display: 水烧开了,当前温度:{0}", param);
}
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();
heater.BoilEvent += (new Alarm()).MakerAlarm;
heater.BoilEvent += DisPaly.ShowMsg;
Console.ReadKey();
}
上述实例也可以用如下表示,在螺丝机项目中委托与事件采用的类似编程:
{
Heater heater = new Heater();
Alarm alarm = new Alarm();
heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法
heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以这么注册
heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法
}
{
private int tempurater;
public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示
public string area = "China Xian"; // 添加产地作为演示
public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);
public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件
{
public readonly int temperature;
public BoiledEventArgs(int temperature)
{
this.temperature = temperature;
}
}
protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e)
{
if (Boiled != null)
{ // 如果有对象注册
Boiled(this, e); // 调用所有注册对象的方法
}
}
// 烧水。
public void BoilWater()
{
for (int i = 0; i <= 100; i++)
{
tempurater = i;
if (tempurater > 95)
{
//建立BoiledEventArgs 对象。
BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(tempurater);
OnBoiled(e); // 调用 OnBolied方法
}
}
}
}
// 警报器
public class Alarm
{
public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{
Heater heater = (Heater)sender; //这里是不是很熟悉呢?
//访问 sender 中的公共字段
Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}
public class Display
{
public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)
{ //静态方法
Heater heater = (Heater)sender;
Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);
Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);
Console.WriteLine();
}
}
C#之委托与事件(转载)的更多相关文章
- [C#]委托和事件(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/20249163 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广 ...
- Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载)
Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件 (转载) 一.委托Delegate 一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本 ...
- [转载]C#深入分析委托与事件
原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.c ...
- [转载]C#委托和事件(Delegate、Event、EventHandler、EventArgs)
原文链接:http://blog.csdn.net/zwj7612356/article/details/8272520 14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要使用委托.委 ...
- 转载:C#中委托、事件与Observer设计模式
原文地址 http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 感谢博主分享! 范例说明 假设 ...
- 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(3)
之前的两篇文章我们了解了委托和事件,本文我们看一下线程. 1,一个窗体程序,默认拥有一个线程(相当于一个商店里面,只有一个店员),这个默认的线程叫做 UI线程/主线程. 2,进程和线程的关系: A ...
- 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(2) https://www.cnblogs.com/chengzish/p/4569912.html
[.NET基础]--委托.事件.线程(2) 本文介绍event的使用以及原理,本文接上一篇文章的Demo继续[下载上一篇Demo] 上一篇我们在类(dg_SayHi.cs)里面定义代理了4个Del ...
- 转载 【.NET基础】--委托、事件、线程(1) https://www.cnblogs.com/chengzish/p/4559268.html
[.NET基础]--委托.事件.线程(1) 1,委托 是存放方法的指针的清单,也就是装方法的容器 A, 新建winform项目[01委托],项目中添加dg_SayHi.cs 委托类 用于存储方法 ...
- [转载]C#委托与事件--简单笔记
原文地址:https://www.cnblogs.com/joeymary/p/8486358.html 委托 简单记录点东西 适合似懂非懂的朋友看看委托类型用来定义和响应应用程序中的回调.借此可以设 ...
随机推荐
- 测试 ASP.NET Core API Controller
本文需要您了解ASP.NET Core MVC/Web API, xUnit以及Moq相关知识. 这里有xUnit和Moq的介绍: https://www.cnblogs.com/cgzl/p/917 ...
- javaScript设计模式之面向对象编程(object-oriented programming,OOP)--寄生组合式继承
组合式继承:将类式继承同构造函数继承组合使用,但是存在一个问题,子类不是父类的实例,而子类的原型式父类的实例,所以才有了寄生组合式继承. 意思就是说,寄生就是寄生式继承,寄生式继承就是依托于原型继承, ...
- Windows Server 2019 容器化探索-Docker安装
Docker on Windows Server 2019 微软自Windows Server 2016开始支持Docker,今天我们将介绍在Windows Server 2019上安装并使用Dock ...
- 结合JDK源码看设计模式——策略模式
前言: 现在电商已经成为我们生活中不可或缺的购物渠道,同时各大商家会针对不同的时间做出不同的折扣,这在我们看来就是一种营销手段,也是一种策略,今天我们就来讲讲JDK中的策略模式是怎么样的. 一.定义 ...
- nginx系列14:对HTTP协议的反向代理proxy模块
proxy_pass指令 URL参数规则 需要注意的是,url中携带和不携带URI时发往上游请求的行为不同!
- javascript中Date常用方法
一.Date的构造函数 有四种形式的Date构造函数: //1.构造函数没有参数,则返回当前日期的Date对象 var now=new Date(); //2.构造函数的参数为日期的毫秒数,返回距离1 ...
- async await详解
async await本身就是promise + generator的语法糖. 本文主要讲述以下内容 async awiat 实质 async await 主要特性 async await 实质 下面 ...
- python 练习 后台返回当前时间
新建一个 current_time.html 文件, !cur_time! 用来替换 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...
- Kotlin 扩展——省略findViewById
现在 Kotlin 安卓扩展插件能够提供与这些开源库功能相同的体验,不需要添加任何额外代码. import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* ...
- 结对编程项目总结 by:陈宏伟&刘益
结对编程项目在欢快的国庆假期中也顺利结束了.从最初拿到结对编程项目的思考,再到一步一步实现,中间经历了一个漫长的过程.在我和队友的多次协商下,最终我们还是选择使用基于python来实现这一次结对编程项 ...