1加载图片到内存

(1).数码相机照片特别是大于3m以上的,内存吃不消,会报OutOfMemoryError,若是想只显示原图片的1/8,可以通过BitmapFactory.Options来实现,具体代码如下:

BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();

bmpFactoryOptions.inSampleSize = 8;

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bmpFactoryOptions);

imv.setImageBitmap(bmp);

如果图片太大,会出现的以下的问题:

2 根据当前屏幕分辨率的大小,加载图片

Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();

int dw = currentDisplay.getWidth();

int dh = currentDisplay.getHeight();

BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();

bmpFactoryOptions.inJustDecodeBounds = true;

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bmpFactoryOptions);

//通过下面的代码计算缩放比,那个方向的缩放比大,就按照这把方向的缩放比来缩放。

int heightRatio = (int)Math.ceil(bmpFactoryOptions.outHeight/(float)dh);

int widthRatio = (int)Math.ceil(bmpFactoryOptions.outWidth/(float)dw);

Log.v("HEIGHTRATIO",""+heightRatio);

Log.v("WIDTHRATIO",""+widthRatio);

//判断是否要进行缩放

if (heightRatio > 1 && widthRatio > 1)

{

if (heightRatio > widthRatio)

{

//高度变化大,按高度缩放

bmpFactoryOptions.inSampleSize = heightRatio;

}

else

{

// 宽度变化大,按宽度缩放

bmpFactoryOptions.inSampleSize = widthRatio;

}

}

bmpFactoryOptions.inJustDecodeBounds = false;

bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bmpFactoryOptions);

3 获取Exif图片信息

//从文件获取exif信息

ExifInterface ei = new ExifInterface(imageFilePath);

String imageDescription = ei.getAttribute("ImageDescription");

if (imageDescription != null)

{

Log.v("EXIF", imageDescription);

}

//把exif信息写到文件:

ExifInterface ei = new ExifInterface(imageFilePath);

ei.setAttribute("ImageDescription","Something New");

4 从gallery获取一个图片

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK);

intent.setType(“image/*”);

intent.getData() 获取image的uri

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(getContentResolver().

openInputStream(imageFileUri), null, bmpFactoryOptions);

5 创建bitmap拷贝

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(getContentResolver().

openInputStream(imageFileUri), null, bmpFactoryOptions);

Bitmap alteredBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth(),bmp.getHeight(),

bmp.getConfig());

Canvas canvas = new Canvas(alteredBitmap);

Paint paint = new Paint();

canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, paint);

6 图形缩放

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setValues(new float[] {

1, 0, 0,

0, 1, 0,

0, 0, 1

});

x = 1x + 0y + 0z

y = 0x + 1y + 0z

z = 0x + 0y + 1z

通过canvas.drawBitmap(bmp, matrix, paint);创建bitmap

1.水平缩放0.5

2.垂直拉扯2倍

matrix.setScale(1.5f,1);//水平点放大到1.5f,垂直1

7 图形旋转

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setRotate(15);

canvas.drawBitmap(bmp, matrix, paint);

消除锯齿

paint.setAntiAlias(true);

指定圆心的旋转

matrix.setRotate(15,bmp.getWidth()/2,bmp.getHeight()/2);

Matrix matrix = new Matrix();

matrix.setRotate(15,bmp.getWidth()/2,bmp.getHeight()/2);

alteredBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(),

matrix, false);

alteredImageView.setImageBitmap(alteredBitmap);

8 图像平移:

setTranslate(1.5f,-10);

9 镜子效果:

matrix.setScale(-1, 1);

matrix.postTranslate(bmp.getWidth(),0);

10 倒影效果:

matrix.setScale(1, -1);

matrix.postTranslate(0, bmp.getHeight());

11 图像颜色处理:

颜色矩阵  ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

1 0 0 0 0

0 1 0 0 0

0 0 1 0 0

0 0 0 1 0

New Red Value = 1*128 + 0*128 + 0*128 + 0*0 + 0

New Blue Value = 0*128 + 1*128 + 0*128 + 0*0 + 0

New Green Value = 0*128 + 0*128 + 1*128 + 0*0 + 0

New Alpha Value = 0*128 + 0*128 + 0*128 + 1*0 + 0

ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

cm.set(new float[] {

2, 0, 0, 0, 0,

0, 1, 0, 0, 0,

0, 0, 1, 0, 0,

0, 0, 0, 1, 0

});

paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

12 变换图像的亮度

ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

float contrast = 2;

cm.set(new float[] {

contrast, 0, 0, 0, 0,

0, contrast, 0, 0, 0,

0, 0, contrast, 0, 0,

0, 0, 0, 1, 0 });

paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

12 变换图像的亮度

ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

float contrast = 2;

cm.set(new float[] {

contrast, 0, 0, 0, 0,

0, contrast, 0, 0, 0,

0, 0, contrast, 0, 0,

0, 0, 0, 1, 0 });

paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

13 更改图片的饱和度:

ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

cm.setSaturation(.5f);

paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));

14 图像合成:

Bitmap drawingBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(),bmp1.getHeight(), bmp1.getConfig());

canvas = new Canvas(drawingBitmap);

paint = new Paint();

canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.MULTIPLY));

canvas.drawBitmap(bmp2, 0, 0, paint);

15 按指定path上绘制文字

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.GREEN);

paint.setTextSize(20);

paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT);

Path p = new Path();

p.moveTo(20, 20);

p.lineTo(100, 150);

p.lineTo(200, 220);

canvas.drawTextOnPath("Hello this is text on a path", p, 0, 0, paint);

16 人脸识别

FaceDetector detector = new FaceDetector(faceBitmap.getWidth(),

faceBitmap.getHeight(), 3); // 创建识别器

mNumFaces = detector.findFaces(faceBitmap, mFaces);

// 识别

if (mNumFaces > 0) {

for (int i = 0; i < mNumFaces; i++) {

handleFace(mFaces[i]);

//调用函数对人脸画面进行处理

}

}

关于人脸识别部分(网站地址是):

http://www.faceplusplus.com/

============================================================================

1  场景:一张图片很大,放到手机上时需要对图片资源进行压缩以及缩放,编写如下界面的案例:

2 操作:当点击加载图片到内存时,图片从自己的手机sd卡中取到并显示。

3 ADT开发时,手机连接上电脑后,在Android开发工具中的”FileExplorer”中的文件位置如下:

4 下面开始编写代码,项目结构如下:

5 编写activity_main.xml,代码如下:

<LinearLayout )、手指在一张美女图片上移动时,移动部分的图片会变成成透明,然后显示底部的另外一张图片

(2)、当手指离开的时候播放音乐…

应用效果图:

1 编写应用,代码结构如下:

2、编写布局文件activity_main.xml

<RelativeLayout 、编写MainActivity

package com.itheima.play;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.Paint;

import android.media.MediaPlayer;

import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.View;

import android.view.View.OnTouchListener;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView iv;

// 可以修改的位图

private Bitmap alertBitmap;

private Canvas canvas;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),

R.drawable.pre);

// 创建一个空白的原图的拷贝

alertBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),

bitmap.getHeight(), bitmap.getConfig());

canvas = new Canvas(alertBitmap);

Paint paint = new Paint();

paint.setColor(Color.BLACK);

canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(), paint);

iv.setImageBitmap(alertBitmap);

iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

switch (event.getAction()) {

case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指按下屏幕

System.out.println("action down");

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指在屏幕上移动

int x = (int) event.getX();

int y = (int) event.getY();

System.out.println("设置("+x+","+y+")透明颜色");

for(int i=-4;i<5;i++){

for(int j=-4;j<5;j++){

try{

alertBitmap.setPixel(x+i, y+j, Color.TRANSPARENT);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

iv.setImageBitmap(alertBitmap);

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指离开屏幕

MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.higirl).start();

break;

}

return true;//可以重复循环的处理事件

}

});

}

}

4  Android的清单文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

package="com.itheima.play"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0" >

<uses-sdk

android:minSdkVersion="8"

android:targetSdkVersion="19" />

<application

android:allowBackup="true"

android:icon="@drawable/ic_launcher"

android:label="@string/app_name"

android:theme="@style/AppTheme" >

<activity

android:name="com.itheima.play.MainActivity"

android:label="@string/app_name" >

<intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

</intent-filter>

</activity>

</application>

</manifest>



19_Android中图片处理原理篇,关于人脸识别网站,图片加载到内存,图片缩放,图片翻转倒置,网上撕衣服游戏案例编写的更多相关文章

  1. 19_Android中图片处理原理篇,关于人脸识别站点,图片载入到内存,图片缩放,图片翻转倒置,网上撕衣服游戏案例编写

    1载入图片到内存 (1).数码相机照片特别是大于3m以上的,内存吃不消,会报OutOfMemoryError,若是想仅仅显示原图片的1/8,能够通过BitmapFactory.Options来实现.详 ...

  2. iOS图片加载到内存中占用内存情况

    我的测试结果: 图片占用内存   图片尺寸           .png文件大小 1MB              512*512          316KB 4MB              10 ...

  3. 【第二篇】Volley的使用之加载图片

    Volley加载图片有两种方式: 1,ImageRequest 来对网络图片进行请求,放入请求队列,获取后现在在控件上面. 2,NetworkImageView 最为自定义控件来自动加载网络图片. 3 ...

  4. java动态编译类文件并加载到内存中

    如果你想在动态编译并加载了class后,能够用hibernate的数据访问接口以面向对象的方式来操作该class类,请参考这篇博文-http://www.cnblogs.com/anai/p/4270 ...

  5. wp加载本地HTML(附带图片,CSS,JS)

    wp加载本地HTML(附带图片,CSS,JS) Windows Phone:Load Local HTML with Img,Css,Js by 唐小崇 http://www.cnblogs.com/ ...

  6. RecyclerView加载更多用notifyDataSetChanged()刷新图片闪烁

    首先来看看对比ListView看一下RecyclerView的Adapter主要增加了哪些方法: notifyItemChanged(int position) 更新列表position位置上的数据可 ...

  7. 动态加载/删除css文件以及图片预加载

    动态加载/删除css文件以及图片预加载   功能模块页面   最近,工作中遇到了一个比较奇葩的需求:要在一个页面(PC端)增加一个功能模块,但是这个页面在不久之后要重构,为了新增加的模块可以继续复用, ...

  8. <JVM中篇:字节码与类的加载篇>04-再谈类的加载器

    笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.cs ...

  9. 关于ligerui 中 grid 表格的扩展搜索功能在远程数据加载时无法使用的解决办法

    要想使用grid里的扩展搜索功能,除了要引用ligerui主要的js文件外,还必须引入下面的JS文件: 1.Source\demos\filter\ligerGrid.showFilter.js 2. ...

随机推荐

  1. Docker 容器格式

    最初,Docker 采用了 LXC 中的容器格式.自 1.20 版本开始,Docker 也开始支持新的 libcontainer 格式,并作为默认选项. 对更多容器格式的支持,还在进一步的发展中.

  2. Docker 内核名字空间

    Docker 容器和 LXC 容器很相似,所提供的安全特性也差不多.当用 docker run 启动一个容器时,在后台 Docker 为容器创建了一个独立的名字空间和控制组集合. 名字空间提供了最基础 ...

  3. MacOS下postgresql数据库密码的那些事

    如果你是第一次玩postgresql数据库,你会发现你给role或者user明明设置了密码,但在登录的时候毛都不用输入,直接就进去了,怎么那么爽快!? 虽然爽快,但貌似不该这样啊. 其实这些都和一个重 ...

  4. Bootstrap3 表单-基本表单

    单独的表单控件会被自动赋予一些全局样式.所有设置了 .form-control 类的 <input>.<textarea> 和 <select> 元素都将被默认设置 ...

  5. 【事务】<查询不到同一调用方法其它事务提交的更新>解决方案

    最近遇到一个很棘手的问题,至今也解释不清楚原因,不过已经找到了解决方案. 先来看看Propagation属性的值含义,@Transactional中Propagation属性有7个选项可供选择: Pr ...

  6. Mac入门——快捷键

    快捷键: 截图 Shift+Command+3  截取全屏幕至桌面 Shift+Command+4  截取部分屏幕至桌面 Shift+Command+4+空格 截取窗口或原件至桌面 Shift+ ...

  7. 【mybatis深度历险系列】深入浅出mybatis中原始dao的开发和mapper代理开发

    使用Mybatis开发Dao,通常有两个方法,即原始Dao开发方法和Mapper接口开发方法.mybatis在进行dao开发的时候,涉及到三姐妹,分别是SqlSessionFactoryBuilder ...

  8. 两种利用GCD实现分步获取结果的方式和SDWebImage缓存机制的验证

    前段时间写界面,因为数据的请求分成了两部分,所以用到了多线程,实现数据的分步请求,然后自己写了一个Demo,用两种方式实现分步获取内容,其中也包含了验证SDWebImage这个库的缓存机制,在这里给大 ...

  9. 六星经典CSAPP笔记(1)计算机系统巡游

    CSAPP即<Computer System: A Programmer Perspective>的简称,中文名为<深入理解计算机系统>.相信很多程序员都拜读过,之前买的旧版没 ...

  10. VIM编辑器操作命令积累

    开始学习VIM编辑器了,计划着每周学习几个新命令,记录在本篇博客中. 1.第一次接触 vi demo.txt 进入Normal模式查看文本 i 进入Insert模式插入内容,编辑文本 nG n代表行号 ...