引言

angular-start项目中启用了模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)功能,关于如何在angular-cli启用HRM,请查看HRM配置

HMR是个什么东西呢?

HMRwebpack提供的一个功能,angular-cli使用了它,它会在应用程序运行过程中替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。主要是通过以下几种方式,来显著加快开发速度:

  • 保留在完全重新加载页面时丢失的应用程序状态
  • 只更新变更内容,以节省宝贵的开发时间
  • 调整样式更加快速 - 几乎相当于在浏览器调试器中更改样式

这一切是如何运行的?

我们先看看具体的效果:

1、启动angular-start项目,在控制台你可以看到HRM已经启用的消息:

2、然后通过浏览器控制台可以看到,第一次加载请求了所有的资源:

3、此时,修改一处代码保存,浏览器并未刷新就自动显示修改之后的效果,再看浏览器控制台只请求了新修改的js:

下面让我们从一些不同的角度观察,以了解HMR的工作原理……

在应用程序中

通过以下步骤,可以做到在应用程序中置换(swap in and out)模块:

  • 应用程序代码要求 HMR runtime 检查更新
  • HMR runtime(异步)下载更新,然后通知应用程序代码
  • 应用程序代码要求 HMR runtime 应用更新
  • HMR runtime(异步)应用更新

在编译器中

除了普通资源,编译器(compiler)需要发出update,以允许更新之前的版本到新的版本。update由两部分组成:

  • 更新后的manifest (JSON)
  • 一个或多个更新后的chunk (JavaScript)

manifest包括新的编译hash和所有的待更新chunk目录。每个更新chunk都含有对应于此chunk的全部更新模块(或一个flag用于表明此模块要被移除)的代码。

编译器确保模块IDchunk ID在这些构建之间保持一致。通常将这些ID存储在内存中(例如,使用webpack-dev-server时),但是也可能将它们存储在一个JSON文件中。

在模块中

HMR是可选功能,只会影响包含HMR代码的模块。举个例子,通过style-loaderstyle样式追加补丁。为了运行追加补丁,style-loader实现了HMR接口;当它通过HMR接收到更新,它会使用新的样式替换旧的样式。

类似的,当在一个模块中实现了HMR接口,你可以描述出当模块被更新后发生了什么。然而在多数情况下,不需要强制在每个模块中写入HMR代码。如果一个模块没HMR处理函数,更新就会冒泡。这意味着一个简单的处理函数能够对整个模块树(complete module tree)进行更新。如果在这个模块树中,一个单独的模块被更新,那么整组依赖模块都会被重新加载。

有关 module.hot 接口的详细信息,请查看HMR API页面

在HMR Runtime中

对于模块系统的runtime,附加的代码被发送到parentschildren跟踪模块。在管理方面,runtime支持两个方法checkapply

check发送HTTP请求来更新manifest。如果请求失败,说明没有可用更新。如果请求成功,待更新chunk会和当前加载过的chunk进行比较。对每个加载过的chunk,会下载相对应的待更新chunk。当所有待更新chunk完成下载,就会准备切换到ready状态。

apply方法将所有被更新模块标记为无效。对于每个无效模块,都需要在模块中有一个更新处理函数,或者在它的父级模块们中有更新处理函数。否则,无效标记冒泡,并也使父级无效。每个冒泡继续直到到达应用程序入口起点,或者到达带有更新处理函数的模块(以最先到达为准)。如果它从入口起点开始冒泡,则此过程失败。

之后,所有无效模块都被(通过dispose处理函数)处理和解除加载。然后更新当前hash,并且调用所有accept处理函数。runtime切换回闲置状态,一切照常继续。

Angular开发实践(二):HRM运行机制的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域–我的咨询列表及添加咨询

    上次把咨询的架构搭好了,现在分两次来完成咨询:1.用户部分,2管理部分.这次实现用户部分,包含两个功能,查看我的咨询和进行咨询. 目录: ASP.NET MVC5 网站开发实践 - 概述 ASP.NE ...

  2. Angular开发实践(一):环境准备及框架搭建

    引言 在工作中引入Angular框架将近一年了,在这一年中不断的踩坑和填坑,当然也学习和积累了很多的知识,包括MVVM框架.前后端分离.前端工程化.SPA优化等等.因此想通过Angular开发实践这系 ...

  3. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域–管理列表、回复及删除

    本来想接着上次把这篇写完的,没想到后来工作的一些事落下了,放假了赶紧补上. 目录: ASP.NET MVC5 网站开发实践 - 概述 ASP.NET MVC5 网站开发实践(一) - 项目框架 ASP ...

  4. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 咨询管理的架构

    咨询.留言.投诉等功能是网站应具备的基本功能,可以加强管理员与用户的交流,在上次完成文章部分后,这次开始做Member区域的咨询功能(留言.投诉都是咨询).咨询跟文章非常相似,而且内容更少.更简单. ...

  5. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 修改及删除文章

    上次做了显示文章列表,再实现修改和删除文章这部分内容就结束了,这次内容比较简单,由于做过了添加文章,修改文章非常类似,就是多了一个TryUpdateModel部分更新模型数据.   目录: ASP.N ...

  6. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 全部文章列表

    显示文章列表分两块,管理员可以显示全部文章列表,一般用户只显示自己的文章列表.文章列表的显示采用easyui-datagrid.后台需要与之对应的action返回json类型数据   目录 ASP.N ...

  7. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 添加文章

    上次把架构做好了,这次做添加文章.添加文章涉及附件的上传管理及富文本编辑器的使用,早添加文章时一并实现. 要点: 富文本编辑器采用KindEditor.功能很强大,国人开发,LGPL开源,自己人的好东 ...

  8. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 文章管理架构

    上次把member的用户部分完成,现在开始做文章管理部分.文章部分根据涉及显示现实文章列表,发布文章,修改文章,删除文章等功能.最终的实现目标是使用权限来控制用户是否能进行相应操作,管理员权限的会显示 ...

  9. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 用户部分(3)修改资料、修改密码

    在上一篇博客中实现了用户的注销和登录,其实代码里落了点东西,就是用户登录要更新最后一次登录时间和登录IP,这次补上.今天做修改资料和修改密码,TryUpdateModel是新用到的东西. 目录: AS ...

  10. ASP.NET MVC5 网站开发实践(二) Member区域 - 用户部分(2)用户登录、注销

    上次实现了用户注册,这次来实现用户登录,用到IAuthenticationManager的SignOut.SignIn方法和基于声明的标识.最后修改用户注册代码实现注册成功后直接登录. 目录: ASP ...

随机推荐

  1. lower_bound()返回值

    lower_bound()函数实现功能就是二分查找,函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置.如果所有元素都小于val,则 ...

  2. 在SpringBoot中配置定时任务

    前言 之前在spring中使用过定时任务,使用注解的方式配置很方便,在SpringBoot中的配置基本相同,只是原来在spring中的xml文件的一些配置需要改变,在SpringBoot中也非常简单. ...

  3. 03 Spring的父子容器

    1.概念理解和知识铺垫 在Spring整体框架的核心概念中,容器是核心思想,就是用来管理Bean的整个生命周期的,而在一个项目中,容器不一定只有一个,Spring中可以包括多个容器,而且容器有上下层关 ...

  4. init启动进程

    init启动进程需要读取()配置文件 1,启动init进程的配置文件是/etc/inittab 2,/etc/sysvinit是系统初始化用的   /sbin/init在核心完整的加载后,开始运行系统 ...

  5. 对ios、android开发程序员的14条忠告

    ————————本文摘自千锋教育(http://www.mobiletrain.org/)对ios\android开发程序员的14条忠告————————— 1.不要害怕在工作中学习. 只要有电脑,就可 ...

  6. 把mmapv1存储引擎存储的mongodb3.0数据库数据复制到WiredTiger存储引擎的mongodb3.2中

    mongodb3.0在mmapv1的存储引擎基础上添加了一个新的存储引擎WiredTiger.但是3.0的默认存储引擎依旧是mmapv1,因此我们项目之前也就用的默认方式. 但是mongodb更新实在 ...

  7. STM32F4 串口实验中收不到超级终端发送的数据,调试工具却可以

    我用串口精灵发送数据没有问题,但是接收数据没反应. 串口接受的时候必须要用中断的,你发送只靠单一的标志位是可以判断的,但是接受的时候,你是一直停留在while里面,我们判断接受是否完成,通过检测是否收 ...

  8. java并发:Synchronized 原理

    1.同步代码块: 反编译结果: monitorenter : 每个对象有一个监视器锁(monitor).当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取moni ...

  9. Windows Developer Day Review

    北京时间 3 月 8 日凌晨 1 点钟,今年的第一次 Windows Developer Day 正式召开.    因为时间太晚看不了直播,我也是第二天早上在公司看的重播.整个会议过程有很多值得去研究 ...

  10. freemarker字符串拼接(十二)

    freemarker字符串拼接 1.字符串拼接的几种类型 (1)字符串和字符串 (2)字符串和数字 (3)字符串和字符串变量 (4)字符串变量和字符串变量 2.演示示例 <#--定义字符串--& ...