实验目的 1.理解VLAN的应用场景

2.掌握VLAN的基本配置

3.掌握Access接口的配置方法

4.掌握Access接口加入相应VLAN的方法

实验仪器 eNSP

实验原理 如网络拓扑图所示 各部门之间能够通信 且不同部门之间不可通信

实验过程及结论:

VLAN-ACCESS划分

网络拓扑图

1检测PC机之间是否联通

显示各个网络互通,vlan划分后PC1就不能PING通PC5

2.配置S1使用两条命令创建VLAN10,VLAN20

2.1S1的VLAN划分信息

3配置S2用一条命令创建VLAN30,40

3.1S2的VLAN划分信息

4.1配置S1端口1,2的vlan

4.2同理配置S1端口3的vlan

5.1配置S2端口1,2的vlan

6.s1的VLAN信息

6.s2的VLAN信息

7pc4VLAN配置成功后界面1

7VLAN配置成功后界面

[HCNA]VLAN配置Access接口的更多相关文章

  1. [HCNA]VLAN配置Hybrid接口

    实验名称 VLAN配置Hybrid接口 日期 2018年4月13日 实验目的 1.掌握配置Hybrid接口的方法. 2.理解Hybrid接口处理Untagged数据帧过程 3.理解Hybrid接口处理 ...

  2. [HCNA]VLAN配置Trunk接口

    实验目的 1.掌握Trunk端口的配置 2.掌握Trunk端口允许所有VLAN通过的配置方法 3.掌握Trunk端口允许特定VLAN通过的配置方法 4.理解干道链路的应用场景 实验仪器 eNSP 实验 ...

  3. VLAN配置Trunk接口

    实验二:配置Trunk接口. 实验原理: 实验内容: 本实验模拟某公司网络场景.公司规模较大,员工200余名,内部网络是-一个大的局域网.公司放置了多台接入交换机(如S1和S2)负责员工的网络接入.接 ...

  4. VLAN实验1(VLAN基础配置及Access接口)

    本实验基于<HCNA网 络技术实验指南> 本实验使用eNSP软件 原理概述: 早期的局域网技术是基于总线型结构的.总线型拓扑结构是由一根单电缆连接着所 有主机,这种局域网技术存在着冲突域问 ...

  5. 在ensp上VLAN基础配置以及Access接口

    什么是VLAN? 早期的局域网技术是基于总线型的结构,也就是说所有主机共享一条传输线路.这就带来了很多问题:冲突域和安全问题.为了避免冲突域,我们使用二层交换机.但想想,一台计算机在总线上传输数据的时 ...

  6. VLAN基础配置及Access接口

    一.实验目的 二.实验拓扑图 三.实验编址 四.实验步骤 1.基础配置 按照PC1的方式依次配好IP 打开所有设备 用ping命令测试连通性 更改主机名称 2.创建VLAN 在S1上使用两条命令创建V ...

  7. eNSP VLAN划分基础配置及Access接口

    交换机内实现VLAN通信拓扑图: 一.修改主机名并保存 1.进入系统视图模式(配置模式) <Huawei>system-view 2.sysname命令修改主机名为yanyuda [Hua ...

  8. VLAN实验2(配置Trunk接口)

    本实验基于<HCNA网络技术实验指南> 本实验使用eNSP软件 原理概述: 在以太网中,通过划分VLAN来隔离广播域和增强网络通信的安全性.以太网通常由 多台交换机组成,为了使VLAN的数 ...

  9. VLAN配置及Trunk接口配置

    实验拓扑 1.检验连通性,PC2 ping PC3,PC2 ping PC4 ,都能ping 通 2.创建vlan 3.配置access接口 在S1上配置E0/0/2为vlan10和E0/0/3为vl ...

随机推荐

  1. JsonCPP库使用

    1.使用环境DevC++ a.建立C++工程,并添加.\JsonCPP\jsoncpp-master\jsoncpp-master\src\lib_json中源文件到工程中. b.添加头文件路径 2. ...

  2. 换个视角来看git命令与代码库发生网络交互报错事件

    git的一系列命令中像 clone.pull.push等与代码库发生网络交互时,可能报下面的错误信息 fatal: remote error: CAPTCHA required Your Stash ...

  3. (CLR-Via-C#) 类型基础

    CLR要求每个类型最终都派生自System.Object Object提供的公共方法: Equals: 如果两个对象具有相同的值,就返回true GetHashCode: 返回对象的哈希码 ToStr ...

  4. 最短路径之Dijkstra算法

    Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径.主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止.Dijkstra算法能得出最短路径的最优 ...

  5. MVC系列 引入MVC

    1.必须的类库 system.web.Mvc system.Web.Razor system.web.webPages system.web.webpages.razor 添加方式如下图 2.MVC项 ...

  6. ASP.NET Core + Docker +Jenkins 实现持续集成

    1.新建一个ASP.NET Core MVC应用程序: 2.将其上传到git: 3.建立Jenkins任务 (1)选择"新建任务",输入任务名称,选择"自由风格项目&qu ...

  7. [LeetCode] Encode and Decode TinyURL 编码和解码精简URL地址

    Note: This is a companion problem to the System Design problem: Design TinyURL. TinyURL is a URL sho ...

  8. [LeetCode] Minimum Absolute Difference in BST 二叉搜索树的最小绝对差

    Given a binary search tree with non-negative values, find the minimum absolute difference between va ...

  9. 【Swift】IOS开发中自定义转场动画

    在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...

  10. ConcurrentHashMap源码分析(1.8)

    0.说明 1.ConcurrentHashMap跟HashMap,HashTable的对比 2.ConcurrentHashMap原理概览 3.ConcurrentHashMap几个重要概念 4.Co ...