Erlang Rebar 使用指南之二:制作发布版本

全文目录:

https://github.com/rebar/rebar/wiki

本章位置:

https://github.com/rebar/rebar/wiki/Release-handling

如何使用rebar打包和发布应用。

1 查看erlang版本

$ erl
Erlang/OTP 17 [erts-6.2] [source] [64-bit] [async-threads:10] [hipe] [kernel-poll:false]

Eshell V6.2  (abort with ^G)
1> q().
ok

2 创建项目

按照下面的命令创建一个新的项目test_rebar:

 $ mkdir test_rebar
 $ cd test_rebar/
 $ cp ../rebar/rebar .
 $ ./rebar create-app
 $ mkdir rel
 $ cd rel
 $ ../rebar create-node
 $ vi reltool.config
 $ cd ..
 $ echo "{sub_dirs,[\"rel\"]}.">rebar.config
 $ ./rebar compile generate
==> rel (generate)
WARN:  'generate' command does not apply to directory ~/test_rebar

其中,$ vi reltool.config执行时,找到下面这行:

{app, mynode, [{mod_cond, app}, {incl_cond, include}]}

更改为:

{app, mynode, [{mod_cond, app}, {incl_cond, include}, {lib_dir,".."}]}

3 运行

$ pwd
../test_rebar/rel/mynode/bin
$ ./mynode start
$ ./mynode attach
Attaching to /tmp//~/test_rebar/rel/mynode/erlang.pipe.1 (^D to exit)

(mynode@127.0.0.1)1> application:which_applications().
[{mynode,[],[]},
 {sasl,"SASL  CXC 138 11","2.4.1"},
 {stdlib,"ERTS  CXC 138 10","2.2"},
 {kernel,"ERTS  CXC 138 10","3.0.3"}]
(mynode@127.0.0.1)2> q().
ok
(mynode@127.0.0.1)3> [End]
$ ./mynode start
$ ./mynode stop
ok

Erlang Rebar 使用指南之二:制作发布版本的更多相关文章

  1. Erlang Rebar 使用指南之三:Rebar和OTP程序约定和命令

    Erlang Rebar 使用指南之三:Rebar和OTP程序约定和命令 全文目录: https://github.com/rebar/rebar/wiki 本章位置: https://github. ...

  2. Erlang Rebar 使用指南之一:入门篇

    Erlang Rebar 使用指南之一:入门篇 全文目录: https://github.com/rebar/rebar/wiki 本章原文: https://github.com/rebar/reb ...

  3. Erlang Rebar 使用指南之四:依赖管理

    Erlang Rebar 使用指南之四:依赖管理 全文目录: https://github.com/rebar/rebar/wiki 本章链接: https://github.com/rebar/re ...

  4. 海康SDK编程指南(C#二次开发版本)

    海康SDK编程指南 目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息.本文 ...

  5. 转 猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

    猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二) 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己 ...

  6. Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之二--添加一个控制器

    Asp.Net MVC4.0 官方教程 入门指南之二--添加一个控制器 MVC概念 MVC的含义是 “模型-视图-控制器”.MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式.基于MVC模式的应用程 ...

  7. 分布式消息系统Jafka入门指南之二

    分布式消息系统Jafka入门指南之二 作者:chszs,转载需注明.博客主页:http://blog.csdn.net/chszs 三.Jafka的文件夹结构 1.安装tree命令 $ sudo yu ...

  8. Redis 小白指南(二)- 基础命令和五大类型:字符串、散列、列表、集合和有序集合

    Redis 小白指南(二)- 基础命令和五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合 引言 目录 基础命令 字符串类型 散列类型 列表类型 集合类型 有序集合类型 基础命令 1.获得符合规则的键名列表 ...

  9. Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串、散列、列表、集合和有序集合

    Redis 小白指南(二)- 聊聊五大类型:字符串.散列.列表.集合和有序集合 引言 开篇<Redis 小白指南(一)- 简介.安装.GUI 和 C# 驱动介绍>已经介绍了 Redis 的 ...

随机推荐

  1. 深度学习与计算机视觉系列(3)_线性SVM与SoftMax分类器

    作者: 寒小阳 &&龙心尘 时间:2015年11月. 出处: http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/49949535 ht ...

  2. Github上的Android项目介绍之ListViewAnimation(针对listView item的侧滑菜单)(1)

    demo源码,需要可以下载 1.这是一个github开源项目,先去github上面下载,github下载地址. 2.将SwipeMenuListView项目,导入,然后新建项目如果要引用,要设置为相应 ...

  3. actionbar完全解析(一)

    Action Bar是一种新増的导航栏功能,在Android 3.0之后加入到系统的API当中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作.界面导航等功能.使用ActionBar的好处是, ...

  4. Dynamics CRM Trace Reader for Microsoft Dynamics CRM

    CRM中抓取日志的视窗工作叫做Diagnastics Tools For Dyanmics CRM,这个工具我们只是作为一个开关来用就不做多介绍了,日志生成后是个文本文档可读性是很差的,那就需要个视窗 ...

  5. 在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法!

    在Activity,Service,Window中监听Home键和返回键的一些思考,如何把事件传递出来的做法! 其实像按键的监听,我相信很多人都很熟练了,我肯定也不会说这些基础的东西,所以,前期,还是 ...

  6. 一步步创建Qt Widget项目+TextFinder案例(摘自笔者2015年将出的《QT5权威指南》,本文为试读篇)

     创建一个基于应用的QtWidget应用程序 这个手册描述了怎样使用QtCreater创建个一个小的Qt应用程序,Text Finder.它是Qt工具Text Finder例子的简写版本.这个应用 ...

  7. 简单RPC之Socket实现

    最近看到Dubbo大神写得使用Socket实现的简单的RPC调用,对RPC的理解更简单了,然后根据大神的代码自己也重构了一下. RPC Server端代码,主要是使用ServerSocket获得rpc ...

  8. C++中const加强

    demo // C语言中的const是一个冒牌货 int main() { // 好像a是一个常量 const int a = 10; int *p = NULL; p = (int *)&a ...

  9. 【安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列】定制自己的Request请求及Volley框架源码剖析

    通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一 ...

  10. Android开发学习之路--Android Studio项目目录结构简介

    既然已经搭建好环境了,那就对Android Studio中项目目录结构做个简单的了解了,这里以最简单的Hello工程为例子,新建好工程后看如下三个工程视图: 1.Android工程 manifests ...