TCP 传输策略

防止黏包现象的出现

当窗口数为 0 时,发送者不能正常发送数据段,除非:
-Urgent数据。比如,用户想杀掉远端机器上的进程的时候,可以发送数据
-发送者可以发送一个字节的数据段,以便让接收者再次发送期待接收的字节号和窗口数(避免死锁)

考虑一个指向某交互式编辑器(远程)的TELNET 连接,该编辑器对用户的每次击键都作出响应,在最坏的情况下:
当用户敲入一个字符的时候,被送到传输实体,创建一个21字节的数据段,在传到网络层,变成了41字节的IP分组
接收方(运行着编辑器的远端机)收到这个信息后,会立发送一个40字节的确认分组 (20字节的 TCP段头和20字节的IP头)

随后,当编辑器读取出这个字节,TCP实体发送一个窗口更新,
这个分组也是40字节
最后,当编辑器处理了这个字符,它发送一个41字节的分组作为该字符的回显
总共累计起来,对于每个敲入的字符,需要至少 162 字节的带宽(还没有考虑到链路层的开销),发送4个数据段。

远程交互telnet的最坏情形图示

怎样优化接收端
接收端可以推迟500ms发送确认分组和窗口更新窗口,以便可以免费搭载在处理后的回显分组内(free ride)

怎样优化发送端
Nagle's algorithm (1984):
- 当数据以一次一字节的速度到达的时候,只发送第一个字节,然后将后续的字节缓存起来,直到发出的字节得到确认
- 将缓存起来的字节在一个数据段中发出,再继续缓存,直到发出的数据得到确认
- Nagle算法在很多TCP上实现,但是有些时候最好禁用,比如:
当一个X-Windows应用在互联网运行的时候,鼠标的移动事件必须发送给远程计算机,把这些移动事件收集起来一批一
批发送出去,使得鼠标的移动极不连贯

Nagle’s 算法图示

傻瓜窗口综合症

另一个使TCP性能退化的问题是傻瓜窗口综合症(silly window
syndrome problem):当有大块数据被传递给发送端TCP实体,
但接收端的交互式应用每次只读取一个字节的时候,问题就来了

每次接收1字节

 Clark解决方案 :阻止接收方发送只有1个字节的窗口更新,相反,它必须等待一段时间,当有了一定数量的空间之后再告诉发送方
 接收方可以可以维护一个内部缓冲,且阻塞上层应用的
READ 请求,直到它有大块的数据提供

Clark解决方案

发送方和接收方

TCP传输的是全双工的字节流。
TCP适配收发双方的数据流量
-Window size
TCP还需要效率
-发方优化: Nagle’s algorithm
-收方优化: Clark’s solution

s6-7 TCP 传输策略的更多相关文章

  1. TCP传输小数据包效率问题(译自MSDN)

    TCP传输小数据包效率问题(译自MSDN) http://www.ftpff.com/blog/?q=node/16 摘要:当使用TCP传输小型数据包时,程序的设计是相当重要的.如果在设计方案中不对T ...

  2. TCP传输工作原理

    引言 在TCP/IP体系结构中,IP协议只管将数据包尽力传送到目的主机,无论数据传输正确与否,它都不做验证,不发确认,也不保证数据包的顺序,因而不具有可靠性.这一问题要由传输层TCP协议来解决,TCP ...

  3. 跨境 TCP 传输优化实录 — 使用 BBR 解决 LFN 问题

    背景 近期开通了一条访问美国机房的 1G 专线,用于提供行情数据备源,并基于 TCP 建立了一套数据传输服务.上线后发现一个严重的问题:应用程序发送队列中的数据大量积压,最终导致程序 OOM Kill ...

  4. Java实验五报告——TCP传输及加解密

    一.实验内容 1.运行教材上TCP代码,结对进行,一人服务器,一人客户端: 2.利用加解密代码包,编译运行代码,一人加密,一人解密: 3.集成代码,一人加密后通过TCP发送: 注:加密使用AES或者D ...

  5. tcp传输黏包

    tcp传输黏包 tcpip协议使用"流式"(套接字)进行数据的传输,就是说它保证数据的可达以及数据抵达的顺序,但并不保证数据是否在你接收的时候就到达,特别是为了提高效率,充分利用带 ...

  6. Qt5 基于TCP传输的发送/接收文件服务器(支持多客户端)

    一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户 ...

  7. TCP传输连接建立与释放详解

    一直以来有许多读者朋友对TCP的传输连接建立和释放过程不是很理解,而这又是几乎网络认证中必考的知识点,包括软考.CCNA\CCNP.H3CNA\H3CNE等,为此再把笔者年度巨作,广受好评的——< ...

  8. 在qt中用tcp传输xml消息

    在qt中用tcp传输xml消息 本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境: 主机:WIN7 开发环境:Qt5 3.1.2 说明: 在tcp上 ...

  9. TCP传输协议使用

    TCP传输协议,也称之为套接字连接,比较安全,三次握手!,必须确保对方计算机存在,才能连接,而且是长时间连接. 缺点是传输速度有点慢. 你用 socket 去连接 ServiceSocaket 服务器 ...

随机推荐

  1. C#下用于同时使用OpenCvSharp和Emgu.CV两个库的相互转换库

    很久以前做的一个图像处理项目,在.NET平台上使用OpenCV,但因为同时使用了C#支持的两个比较有名的库,由于封装方式不同,难免要转换两个库之间的Mat对象. 同时还封装了一些WPF下,System ...

  2. CentOS 6.5 64位下安装Redis3.0.2的具体流程

    系统环境:CentOS 6.5 64位 安装方式:编译安装 防火墙:开启 Redis版本:Redis 3.0.2 一.环境准备 1.安装 gcc gcc-c++ [root@iZ94ebgv853Z ...

  3. calico

    1. ipinip means what? 2. route 172.22.100.192/26 via 192.168.108.1 dev eth1 192.168.19.0/24 via 192. ...

  4. Java的对象传参问题

    在c/c++中对于传参类型,无外乎就是传值.传引用.传指针这几种.但在java中,由于没有指针类型,其传参的方式也发生了相应的变化.之前有搜过相关的知识点一直理解的是:Java的传参方式中主要有两种: ...

  5. IO输入输出流

    在Java中进行文件的读写,Java IO流是必备的知识. IO流指 的是输入输出流,用来处理设备上的数据.这里的设备指硬盘,内存,键盘录入,网络传输等. 按处理数据类型来分:字节流和字符流. 按流的 ...

  6. Linux samba多用户挂载

    samba 多用户挂载 通过multiuser挂载选项,使用基于密码验证和cifscreds实现访问控制在默认情况下,samba共享挂载后,是通过挂载时的验证来实现对挂载资源的访问控制.通过新的mul ...

  7. 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld

    第一个简单的顶点vert/片元frag着色器   1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...

  8. python验证码识别接口及识别思路代码

    1,验证码识别接口代码 import json import base64 import requests def shibie(): data = {} path = "./img/&qu ...

  9. 【scarletthln 关于算法的一点总结】

    1. 分解问题的角度: fix 某一维度,尝试另一维度上的所有可能   a. 可能是array的(i, j)pointers, b. 可能是矩形的长与宽, c. 可能是tree的每一个subtree, ...

  10. Spring component-scan 标签的实现

    在以前文章Spring自定义标签实现中,曾说过,在sprin g 配置文件中,除了be an beans import 常用的标签意外,其他的标签都是遵循Spring 自定义标签的扩展机制进行实现功能 ...