#include<reg52.h>
typedef unsigned char uint8;
typedef unsigned int uint16; sbit rw=P2^5;
sbit rs=P2^6;
sbit e=P2^7;
sbit led=P3^7; uint8 key,num,ei,eii,p;
uint8 fuhao;//定义具体的那个符号,是加减还是乘除。
uint8 flag; //定义有没有按下符号键,这个是统称
long a,b,c,d; //定义运算数据的第一个和第二个及等于的数变量
uint8 k; //定义小数点后面显示的位数 uint8 dat1[]={1,2,3,0x2b-0x30, 4,5,6,0x2d-0x30, 7,8,9,0x2a-0x30,
0,0x01-0x30,0x3d-0x30,0x2b-0x30 };//保存显示的数据
uint8 dat2[]="9999 revo rewsna";
uint8 dat3[]="Hi welcome into";
uint8 dat4[]="counter by yumo";
void delay(uint16 i)
{
while(i--);
}
void lcdwrc(uint8 c)//写入命令
{
delay(1000);
rs=0;//选择发送命令
rw=0;//选择写入
e=0;//使能 P0=c;//放入命令
e=1;//写时序
delay(1000);//保持时间
e=0;
}
void lcdwrd(uint8 dat)//写入数据
{
delay(1000);
rs=1;//选择输入数据
rw=0;//选择写入
e=0; P0=dat;//写入数据
e=1;//写入时序
delay(1000);
e=0;
rs=0;
} void lcdinit()//LCD初始化
{
delay(1500);
lcdwrc(0x38);
delay(500);
lcdwrc(0x38);
delay(500);
lcdwrc(0x38);
delay(500);
lcdwrc(0x38);
lcdwrc(0x08);
lcdwrc(0x01);
lcdwrc(0x06);
lcdwrc(0x0c);
key=0;
num=0;
flag=0;
fuhao=0;
a=0;
b=0;
c=0;
d=0;
led=0;
} show()
{
for(eii=0;eii<15;eii++)
{ lcdwrd(dat3[eii]);
}
lcdwrc(0xc0);//写命令函数使其到第二行第一个字符
for(p=0;p<15;p++)
{ lcdwrd(dat4[p]);
}
return 1;
}
void keyscan()
{
P1=0xfe; //令第一行为0,然后判断是哪一列按下
if(P1!=0xfe)
{
delay(1000);
if(P1!=0xfe)
{
key=P1&0xf0;
switch(key)
{
case 0xe0: num=0;break; //1
case 0xd0: num=1;break; //2
case 0xb0: num=2;break; //3
case 0x70: num=3;break; //加
}
}
while(P1!=0xfe);
if(num==0||num==1||num==2) //确认第一行的数1,2,3
{
if(flag==0) //没有按下符号键
{
led=1;
a=a*10+dat1[num];
}
else
{
led=1;
delay(1000);
led=0;
delay(1000);
led=1;
b=b*10+dat1[num];
}
}
if(num==3)
{
led=0;
flag=1;
fuhao=1;//加号+
}
lcdwrd(0x30+dat1[num]);
} P1=0xfd; //令第二行为0,判断是哪一列按下
if(P1!=0xfd)
{
delay(1000);
if(P1!=0xfd)
{
key=P1&0xf0;
switch(key)
{
case 0xe0: num=4;break; //4
case 0xd0: num=5;break; //5
case 0xb0: num=6;break; //6
case 0x70: num=7;break; //减—
}
}
while(P1!=0xfd);
if(num==4||num==5||num==6)
{
if(flag==0) //没有按下符号键
{
led=1;
a=a*10+dat1[num];
}
else
{
led=1;
b=b*10+dat1[num];
}
}
else
{
led=0;
flag=1;
fuhao=2;//带表减号
}
lcdwrd(0x30+dat1[num]);
} P1=0xfb; //令第三行为0,判断哪一列按下
if(P1!=0xfb)
{
delay(1000);
if(P1!=0xfb)
{
key=P1&0xf0;
switch(key)
{
case 0xe0: num=8;break; //7
case 0xd0: num=9;break; //8
case 0xb0: num=10;break; //9
case 0x70: num=11;break; //乘*
}
}
while(P1!=0xfb);
if(num==8||num==9||num==10)
{
if(flag==0) //没有按下符号键
{
led=1;
a=a*10+dat1[num];
}
else
{
led=1;
b=b*10+dat1[num];
}
}
else
{
led=0;
flag=1;
fuhao=3;//带表乘号*
}
lcdwrd(0x30+dat1[num]);
} P1=0xf7; //令第四行为0,判断哪一列按下
if(P1!=0xf7)
{
delay(1000);
if(P1!=0xf7)
{
key=P1&0xf0;
switch(key)
{
case 0xe0: num=12;break; //0
case 0xd0: num=13;break; //清除rst
case 0xb0: num=14;break; //等号=
case 0x70: num=15;break; //除/
}
}
while(P1!=0xf7);
switch(num)
{
case 12:
if(flag==0) //没有按下符号键
{
led=1;
a=a*10+dat1[num];
lcdwrd(0x30);
}
else
{
led=1;
b=b*10+dat1[num];
lcdwrd(0x30);
}
break;
case 13:
lcdwrc(0x01); //清屏指令
a=0;
b=0;
c=0;
flag=0;
fuhao=0;
break;
case 15: led=0;
flag=1;
fuhao=4;
lcdwrd(0x2f);//除号/
break;
case 14: //如果是等于号
if(fuhao==1)//加
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);//设置光标左移,屏幕不移动
c=a+b; if(c==0)
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);
lcdwrd(0x30);
}
while((c!=0)&&(c<=9999)) //一位一位显示
{ lcdwrd(0x30+c%10);//显示结果的最后一位在0x4f的位置
c=c/10;//取前面的结果数据
}
if(c>9999)
{
for(ei=0;ei<=16;ei++)
{
lcdwrd(dat2[ei]);
}
}
lcdwrd(0x3d); //显示等于号=
a=0;
b=0;
c=0;
flag=0;
fuhao=0;//全部清除为0
}
if(fuhao==2) //减
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);//设置光标左移,屏幕不移动
if(a>b)
c=a-b;
else
c=b-a; if((c==0))//此语句位置影响显示
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);
lcdwrd(0x30);
}
while((c!=0)&&(c<=9999)) //一位一位显示
{
lcdwrd(0x30+c%10);//显示结果的最后一位在0x4f的位置
c=c/10;//取前面的结果数据
}
if(c>9999)
{
for(ei=0;ei<=16;ei++)
{
lcdwrd(dat2[ei]);
}
}
if(a<b) lcdwrd(0x2d); //显示-号
lcdwrd(0x3d); //显示等于号=
a=0;
b=0;
flag=0;
fuhao=0;//全部清除为0
}
if(fuhao==3)//乘法
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);//设置光标左移,屏幕不移动
c=a*b;
while((c!=0)&(c<=9999)) //一位一位显示
{
lcdwrd(0x30+c%10);//显示结果的最后一位在0x4f的位置
c=c/10;//取前面的结果数据
}
if (c>9999)
{
for(ei=0;ei<=16;ei++)
{
lcdwrd(dat2[ei]);
}
}
if(a==0||b==0)
{
lcdwrd(0x30);
}
lcdwrd(0x3d); //显示等于号=
a=0;
b=0;
flag=0;
fuhao=0;//全部清除为0
}
if(fuhao==4)//除法
{
k=0;
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);//设置光标左移,屏幕不移动
c=(long)(((float)a/b)*10000);//强制转换为long。
while((c!=0)&&(c<=99990000)) //一位一位显示
{
k++;
lcdwrd(0x30+c%10);//显示结果的最后一位在0x4f的位置
c=c/10;//取前面的结果数据
if(k==4)//结果保留四位有效数字
{
lcdwrd(0x2e);//显示一个点
//k=0;//倘若K=0,那么每隔三位就有一个小数点,计算器上的逗号就是这个原理。
}
}
if(c>99990000)
{
for(ei=0;ei<=16;ei++)
{
lcdwrd(dat2[ei]);
}
}
if(0<(a/b)<0.1001)
{
//lcdwrd(0x2e); }
if((a/b)<1) //如果a比b小的话那么除的结果最高位是0
{
lcdwrd(0x30);
}
if(b==0)//检错因为除数不能为0,否则就显示ERROR
{
lcdwrc(0x4f+0x80);
lcdwrc(0x04);
lcdwrd(0x52);
lcdwrd(0x4f);
lcdwrd(0x52);
lcdwrd(0x52);
lcdwrd(0x45);
}
lcdwrd(0x3d); //显示等号
a=0;
b=0;
flag=0;
fuhao=0;//全部清除为0
}
break;
}
}
}
void main()
{
lcdinit();
show();//个性化界面
while(1)
{
keyscan();
}
}

这是我的课程设计代码,配套以前发的电路图,希望优秀的读者给出更好建议。

单片机课程设计——课程设计之四位加法计算器(2)(C代码)的更多相关文章

  1. 单片机课程设计-四位加法计算器设计参考程序(c语言)

    #include<reg52.h> typedef unsigned char uint8; typedef unsigned int uint16; sbit rw=P2^; sbit ...

  2. 老徐FrankXuLei 受邀为花旗银行讲授《微软WCF服务分布式开发与SOA架构设计课程》

    老徐FrankXuLei 受邀为花旗银行上海研发中心讲授<微软WCF服务分布式开发与SOA架构设计课程> 受邀为花旗银行上海研发中心讲授<微软WCF服务分布式开发与SOA架构设计课程 ...

  3. 通达OA 小飞鱼老师OA工作流设计课程教学网络公开课之HTML基础(一)

    通达OA网络教学公开课開始了.有须要的小伙伴们抓住机会奥. 8月29号晚8点不见不散.本次课程的主要内容是通达OA工作流设计课程中须要用到的Html部分学习. 帮忙转发的朋友加送一节VIP课程.

  4. 前端项目课程7 banner设计注意事项

    前端项目课程7 banner设计注意事项 一.总结 一句话总结: 1.每个部分的里面的部分可以用相同的名字么,如何修改样式呢? 可以, 用模块名 + 比如上中下(top middle bottom) ...

  5. php课程 1-3 web项目中php、html、js代码的执行顺序是怎样的(详解)

    php课程 1-3 web项目中php.html.js代码的执行顺序是怎样的(详解) 一.总结 一句话总结:b/s结构 总是先执行服务器端的先.js是客户端脚本 ,是最后执行的.所以肯定是php先执行 ...

  6. 优秀案例:12个精美的设计工作室 & 设计公司网站

    如果你正在为自己的作品集网站设计寻找灵感,那么学习设计机构 & 设计公司的网站是如何制作的是一个良好的开端.在这篇稳重,我们已经聚集了一组设计机构的优秀作品集网站,你可以借鉴很多设计理念.当你 ...

  7. 第九十三节,html5+css3移动手机端流体布局,基础CSS,头部设计,轮播设计,底部设计

    html5+css3移动手机端流体布局,基础CSS,头部设计,轮播设计,底部设计 基础CSS 首先将通用css属性写好 @charset "utf-8"; /*通用样式*/ /*去 ...

  8. 好的框架需要好的 API 设计 —— API 设计的六个原则

    说到框架设计,打心底都会觉得很大很宽泛,而 API 设计是框架设计中的重要组成部分.相比于有很多大佬都认可的面向对象的六大原则.23 种常见的设计模式来说,API 设计确实缺少行业公认的原则或者说设计 ...

  9. Java生鲜电商平台-商品基础业务架构设计-商品设计

    Java生鲜电商平台-商品基础业务架构设计-商品设计 在生鲜电商的商品中心,在电子商务公司一般是后台管理商品的地方.在前端而言,是商家为了展示商品信息给用户的地方,它是承担了商品的数据,订单,营销活动 ...

随机推荐

  1. 3.go语言的转译字符

    go语言的转译字符 \a 匹配响铃符 (相当于 \x07) 注意:正则表达式中不能使用 \b 匹配退格符,因为 \b 被用来匹配单词边界, 可以使用 \x08 表示退格符. \f 匹配换页符 (相当于 ...

  2. shiro注解

    shiro注解权限控制-5个权限注解 RequiresAuthentication: 使用该注解标注的类,实例,方法在访问或调用时,当前Subject必须在当前session中已经过认证. Requi ...

  3. Git 几个常用操作

    git init        --    初始化仓库, git clone    --    从远端克隆仓库到本地 git status   --    查看git仓库的状态 git log    ...

  4. jQuery案例2

    $(this).index用来获取取到的所有元素的序号 省市联动 <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xh ...

  5. JavaScript中的ononline事件和onoffline事件

    关于这个时间的描述到处都有,但基本上都是说离线在线什么的我一下子还没反应过来.后再在这里看到了一句话:"断开网络再联网试试,就可以看到连线的提示."这才反应过来,原来指的是网络状态 ...

  6. Centos7快速部署saltstack

    saltstack是一个和ansible差不多的自动化运维工具,可以用来批量管理大量主机 OS:centos7.3 server:172.16.13.159 client: 172.16.13.156 ...

  7. mac电脑上如何启动mysql

    export PATH=$PATH:/usr/local/mysql/bin/   mysql -uroot -p

  8. linux下目录简介——/sys

    Linux下/sys目录介绍    1. 概述 ramdisk 文件系统基于磁盘模拟技术,实际文件系统是ex2 ex3等.sysfs是一种基于ram文件系统和proc一样.Sysfs文件系统是一个类似 ...

  9. Reactor和Proactor

    服务器编程框架 IO处理单元 :处理用户连接,读写网络数据:(单机) :作为接入服务器,实现负载均衡;(集群) 请求队列 :各个单元之间通信的抽象,通常被实现为池的一部分:一个单元通知另外一个单元,或 ...

  10. js 创建标签执行

    <script type="text/javascript"> var _maq = _maq || []; _maq.push('_setAccount', 'F20 ...