//触摸事件响应需要重写方法

 1 // 触摸时触发该方法(消息发送)
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.rootView.touchView];//locationInView:得到当前点击下在指定视图中位置的坐标
NSLog(@"触摸开始:%.2f,%.2f",point.x,point.y);
}
//但触摸移动时触发该事件
- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point1 = [touch locationInView:self.rootView.touchView];
CGPoint point2 = [touch previousLocationInView:self.rootView.touchView];//previouslocationInView:得到当前点的前一个点在指定视图中位置的坐标
}
// 触摸结束时触发该方法(消息发送)
- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"触摸结束");
}
//发生其他情况,如来电话或意外退出时,执行该方法
- (void)touchesCancelled:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ }
//手机摇一摇实现要重写方法

 1 //开始时调用
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"摇一摇开始");
}
//结束时调用
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"摇一摇结束");
}
//意外情况调用
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{
NSLog(@"意外退出");
}

touches,motion触摸事件响应的更多相关文章

  1. Swift - 触摸事件响应机制(UiView事件传递)

    import UIKit class FatherView: UIView { override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEve ...

  2. iOS_触摸事件与手势识别

    目  录: 一.触摸事件 1.1iOS的输入事件 1.2 触摸事件的处理 1.3 UITouch类中包含五个属性 1.4 UITouch类中包含两个成员函数 1.5响应者链 二.手势识别 2.1使用手 ...

  3. Cocos2d-x中触摸事件

    理解一个触摸事件可以从时间和空间两方面考虑. 1.触摸事件的时间方面 触摸事件的在时间方面,如下图所示,可以有不同的“按下”.“移动”和“抬起”等阶段,表示触摸是否刚刚开始.是否正在移动或处于静止状态 ...

  4. Android: 详解触摸事件如何传递

    当视图的层次结构比较复杂的时候,触摸事件的响应流程也变得复杂. 举例来说,你也许有一天想要制作一个手势极其复杂的 Activity 来折磨你的用户,你经过简单思索,认为其中应该包含一个 PageVie ...

  5. UI和3D场景同时都需要响应触摸事件

    比如战斗场景,UI和3D场景同时都需要响应触摸事件,如果同时响应可能就会出现触摸UI的时候影响到了3D部分.为了解决这个问题在判断3D响应之前要先判断手指是否点击在UI上. 以前NGUI的时候都是自己 ...

  6. [置顶] 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之六:响应触摸事件

    传送门 ☞ 系统架构设计 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 传送门 ☞ GoF23种设计模式 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csd ...

  7. 【Android Developers Training】 67. 响应触摸事件

    注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer ...

  8. Android OpenGL ES 开发(七): OpenGL ES 响应触摸事件

    像旋转三角形一样,通过预设程序来让对象移动对于吸引注意是很有用的,但是如果你想让你的OpenGL图形有用户交互呢?让你的OpenGL ES应用有触摸交互的关键是,扩展你的GLSurfaceView的实 ...

  9. (转)使用OpenGL显示图像(六)响应触摸事件

    响应触摸事件 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 让对象根据预设的程序运动(如 ...

随机推荐

  1. nyoj 16 矩形嵌套

    矩形嵌套 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 有n个矩形,每个矩形可以用a,b来描述,表示长和宽.矩形X(a,b)可以嵌套在矩形Y(c,d)中当且仅当a& ...

  2. 运用集合来做一个DVD管理器(全代码)

    package DVD;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Array ...

  3. Lexicographical Numbers

    Given an integer n, return 1 - n in lexicographical order. For example, given 13, return: [1,10,11,1 ...

  4. cocos2d-x ScrollView、TableView

    转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html 在游戏和应用中经常要实现左右滑动展示游戏帮助.以列表显示内容的UI效果,就像android中的Gallery和Li ...

  5. WINHTTP的API接口说明。

    BOOL WINAPI WinHttpAddRequestHeaders(   _In_  HINTERNET hRequest,   _In_  LPCWSTR pwszHeaders,   _In ...

  6. 在iOS中怎样创建可展开的Table View?(下)

    接上篇:在iOS中怎样创建可展开的Table View?(上) 展开和合拢 我猜这部分可能是你最期望的了,因为本次教程的目标将会在在部分实现.第一次我们设法让顶层的cell,在它们点击的时候展开或者合 ...

  7. VS2005工程迁移到Eclipse CDT

    原工程在VS2005下创建,后迁移到Eclipse CDT 3.3.2 + MingGW下,并增加makefile文件. 原VS2005下工程Sample,实现了对类SampleClass封装,生成S ...

  8. Database ORM

    Database ORM Introduction Basic Usage Mass Assignment Insert, Update, Delete Soft Deleting Timestamp ...

  9. 深圳安全研讨会圆满结束,PPT共享下载

    深圳安全研讨会圆满结束,PPT共享下载: http://pan.baidu.com/s/19XFtO

  10. hadoop安装包的目录结构

    初次接触Hadoop,了解了Hadoop安装包的目录结构,和大家分享下: bin:Hadoop最基本的管理脚本和使用脚本的目录,这些脚本是sbin目录下管理脚本的基础实现,用户可以直接使用这些脚本管理 ...