观众朋友们,也许你对题目很好奇,才打开这篇文章。为什么技术圈中会出现游戏类的软文?如果时间充足,可以继续往下看。

MOBA 类游戏的兴起,逐渐吞噬游戏市场,以病毒式的扩张方式肆意改变着游戏玩家内心对游戏的理解。《英雄联盟》和《Dota 2》等领导者的持续增长让 MOBA 类游戏更加深入游戏玩家的内心。在这里不得不提一句,「鹅厂」的平台、运营模式、用户规模在游戏领域果然是其他游戏商不能达到的。

笔者很庆幸也是一名 MOBA 类游戏的玩家,虽然不能说是「骨灰级」玩家,「石灰级」玩家还是能算得上。09年接触到现在,也算有7个年头了。为什么现在还在玩?主要是因为游戏的魅力和对游戏的情怀吧。忘不了「超神杀戮」时的快感,忘不了「惊天大翻盘」时的鼓励,更忘不了5号为了保护大哥「舍身相救」的场景。于是,我们在竞技比赛中看到一幕幕的感人画面。移形换位、推推、无敌披风、卡位救大哥,闪现挡子弹,用身躯为大哥创造疯狂输出的环境。 一个能拯救世界的C,身边一定有一个尽职尽责,包鸡包眼包 TP,负责吸收伤害的5号位小弟。

聊到游戏,不禁会想到屌丝。想到屌丝,又会联想到程序猿、运维狗。诚然,笔者也是一名从事运维工作的同学。维护几十台物理服务器和几十台阿里云服务器,除了使用强大的zabbix 监控服务器外,部分也尝试使用阿里云监控,来实时监控服务器。虽然阿里云的监控不如 zabbix、nagios 等开源工具强大,但是其易用性高,学习成本低相比流行的开源工具拥有明显的优势。现在的阿里云监控就好像是一个处于急速发育阶段的「carry」,我们期待它拯救世界的那一天,但是在它还未成型之前,一个合格强势的「5号位」搭配「carry」依然能够打出非常不错的效果。

如果现在的阿里云监控是明日的登上王座的帝王,那么 OneAlert 云告警平台正是辅佐其上位的「江左梅郎」。如果现在使用阿里云监控的朋友对微信、电话、App的通知方式比较感兴趣,不妨试试 OneAlert 告警平台。 OneAlert 集成阿里云告警,告警也能玩出花儿。

  • 多方式通知方式

微信、短信、电话、邮件、App告警方式,总有一种通知方式会让您满意。多方式的通知,告警消息会第一时间通知到您,「老板再也不用担心丢失重要的告警消息了」。

  • 个性化通知

比如白天工作时间,告警消息的推送只需要通过微信、邮件的方式。而晚上下班时间休息时间,告警消息推送可以选择短信和电话两种方式进行通知,灵活的通知方式能够达到事半功倍的效果。根据不同的主机组把告警发给不同的一线成员,可有效解决告警分派的问题,并且能够使团队责任划分清晰。每个人负责一部分服务器,出现问题之后,告警消息只会通知自己,避免对其他同事的工作造成干扰。

  • 团队协作

将告警消息转发到团队协作工具上,减少团队的内部的沟通成本。目前 OneAlert 的团队协作工具支持简聊、webhook。以后还会陆续支持明道、udesk、钉钉、jira 等团队协作软件。OneAlert 让您把告警消息,团队运维管理机制真正的运作起来。

  • APP告警

OneAlert 上线的 APP 告警,能够在移动端进行处理解决所有的告警,并且有团队协作沟通的功能。 OneAlert 不只是做了告警消息的搬运工,其团队协作,告警分析也是很有价值的功能。

如果观众老爷们对阿里云现有的告警通知方式「玩腻了」现有的方式,不妨试试 OneAlert,相信会给您带来不一样的告警体验。

OneAlert 是北京蓝海讯通科技有限公司旗下产品,是国内第一个 SaaS 模式的云告警平台,集成国内外主流监控/支撑系统,实现一个平台上集中处理所有 IT 事件,提升 IT 可靠性。想了解更多信息,请访问 OneAlert 官网,欢迎免费注册体验 。
本文转自 OneAPM 官方博客

论MOBA类游戏五号位的重要性的更多相关文章

  1. 谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)

    注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是 ...

  2. 为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏

    http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,M ...

  3. 做一个牛XX的身份证号验证类(支持15位和18位)

    原文:做一个牛XX的身份证号验证类(支持15位和18位) #region 是否合法的中国身份证号码 protected bool IsChineseID() { if (str.Length == 1 ...

  4. ccf题库中2015年12月2号消除类游戏

    题目如下: 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这 ...

  5. 24分钟让AI跑起飞车类游戏

    本文由云+社区发表 作者:WeTest小编 WeTest 导读 本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏.我们使用Distributed PPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果. ...

  6. Unity 3D游戏-贪吃蛇类游戏源码:重要方法和功能的实现

    贪吃蛇类游戏源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 头部移动方式 2 生成 Shit 道具 ...

  7. Pygame制作答题类游戏的实现

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13495.html 概述 个人比较喜欢玩这些答题类的游戏,在这类的游戏中其实存在着一些冷知识在里面.练习pygame的过程中 ...

  8. 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现

    Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应. 我们先来看下源码吧 /** * Power by html5中文网(html5china.com) * ...

  9. Minecraft类游戏地形生成机制

    目录 前言 生成地形高度 生成生物群落 模拟雨水侵蚀.生成河流(未完) 生成洞穴.裂谷 生成植被 放置树木(Bezier曲线) 生成建筑 生成发展域(元胞自动机模型) 放置建筑(DFS) 连接道路(A ...

随机推荐

  1. DOS批处理命令-几个固定名称的变量

    批处理中有一些变量的变量名称是固定的,具有特定的意义,接下来,我们来看看这些有特定意义的变量到底有什么意义. 1.%CD%   当前路径的路径名[盘符 + 路径]    - 現在のディレクトリ文字列に ...

  2. 安全接口 interface --显示实现接口

    前言:当我们定义接口的成员的时候不需要写访问控制符,因为它是默认public的,也只能是public.当一个类要实现这个接口的时候,自然要公开其成员.一直以来我都这么做. interface Inte ...

  3. jQuery中的getter和setter方法

    1.attr()方法是jQuery中用于HTML属性的getter/setter.一个相关函数是removeAttr(). 2.css()方法和attr()方法很类似,只是css()方法作用于元素的c ...

  4. zz 李治国:地图大战本质是争抢O2O入口

    导航免费,这一天早该到来了!高德.百度免费之争,其实也是为了抢占生活服务这一最关键的入口,从而获得该战场的翻盘机会. 导航地图免费,实则是生活服务的入口之争.我在08年时就在阿里内部讲过这个事,并建议 ...

  5. nginx编译

    先下载openssl.pcre.zlib安装:然后找个上传模块nginx-upload-module-2.2添加到nginx上. root@liuhan888:~# mkdir nginxroot@l ...

  6. 一个封装好的C++比特数组BitArray,可以对位进行直接操作

    本来仅仅只是用来做哈夫曼实验时的辅助,后来一想干脆封装好,省得以后又要用到比特位的操作. 基本用法示例:  BitArray bits; bits[] = ; bits[] = ; cout<& ...

  7. Linux ---> 简单socket

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> ...

  8. TFS遇到TF14446错误的解决方法

    先上图 使用TFS,之前遇到文件被删除直接获取最新版本就行了,今天遇到这个异常:[TF14446: 无法签出“$/****/****/**/Models.pdb”以进行编辑.您的客户端或团队项目配置为 ...

  9. 最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码

    最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码: 1.Adobe Photoshop CS6 Extended 序列号/注册码 2.Adobe After Effects CS6 序列号/注册 ...

  10. 多项分布(multinominal distribution)

    简介 更一般性的问题会问:“点数1~6的出现次数分别为(x1,x2,x3,x4,x5,x6)时的概率是多少?其中sum(x1~x6)= n”.这就是一个多项式分布. 定义 把二项分布推广至多个(大于2 ...