论MOBA类游戏五号位的重要性
观众朋友们,也许你对题目很好奇,才打开这篇文章。为什么技术圈中会出现游戏类的软文?如果时间充足,可以继续往下看。
MOBA 类游戏的兴起,逐渐吞噬游戏市场,以病毒式的扩张方式肆意改变着游戏玩家内心对游戏的理解。《英雄联盟》和《Dota 2》等领导者的持续增长让 MOBA 类游戏更加深入游戏玩家的内心。在这里不得不提一句,「鹅厂」的平台、运营模式、用户规模在游戏领域果然是其他游戏商不能达到的。
笔者很庆幸也是一名 MOBA 类游戏的玩家,虽然不能说是「骨灰级」玩家,「石灰级」玩家还是能算得上。09年接触到现在,也算有7个年头了。为什么现在还在玩?主要是因为游戏的魅力和对游戏的情怀吧。忘不了「超神杀戮」时的快感,忘不了「惊天大翻盘」时的鼓励,更忘不了5号为了保护大哥「舍身相救」的场景。于是,我们在竞技比赛中看到一幕幕的感人画面。移形换位、推推、无敌披风、卡位救大哥,闪现挡子弹,用身躯为大哥创造疯狂输出的环境。 一个能拯救世界的C,身边一定有一个尽职尽责,包鸡包眼包 TP,负责吸收伤害的5号位小弟。
聊到游戏,不禁会想到屌丝。想到屌丝,又会联想到程序猿、运维狗。诚然,笔者也是一名从事运维工作的同学。维护几十台物理服务器和几十台阿里云服务器,除了使用强大的zabbix 监控服务器外,部分也尝试使用阿里云监控,来实时监控服务器。虽然阿里云的监控不如 zabbix、nagios 等开源工具强大,但是其易用性高,学习成本低相比流行的开源工具拥有明显的优势。现在的阿里云监控就好像是一个处于急速发育阶段的「carry」,我们期待它拯救世界的那一天,但是在它还未成型之前,一个合格强势的「5号位」搭配「carry」依然能够打出非常不错的效果。
如果现在的阿里云监控是明日的登上王座的帝王,那么 OneAlert 云告警平台正是辅佐其上位的「江左梅郎」。如果现在使用阿里云监控的朋友对微信、电话、App的通知方式比较感兴趣,不妨试试 OneAlert 告警平台。 OneAlert 集成阿里云告警,告警也能玩出花儿。
- 多方式通知方式
微信、短信、电话、邮件、App告警方式,总有一种通知方式会让您满意。多方式的通知,告警消息会第一时间通知到您,「老板再也不用担心丢失重要的告警消息了」。
- 个性化通知
比如白天工作时间,告警消息的推送只需要通过微信、邮件的方式。而晚上下班时间休息时间,告警消息推送可以选择短信和电话两种方式进行通知,灵活的通知方式能够达到事半功倍的效果。根据不同的主机组把告警发给不同的一线成员,可有效解决告警分派的问题,并且能够使团队责任划分清晰。每个人负责一部分服务器,出现问题之后,告警消息只会通知自己,避免对其他同事的工作造成干扰。
- 团队协作
将告警消息转发到团队协作工具上,减少团队的内部的沟通成本。目前 OneAlert 的团队协作工具支持简聊、webhook。以后还会陆续支持明道、udesk、钉钉、jira 等团队协作软件。OneAlert 让您把告警消息,团队运维管理机制真正的运作起来。
- APP告警
OneAlert 上线的 APP 告警,能够在移动端进行处理解决所有的告警,并且有团队协作沟通的功能。 OneAlert 不只是做了告警消息的搬运工,其团队协作,告警分析也是很有价值的功能。

如果观众老爷们对阿里云现有的告警通知方式「玩腻了」现有的方式,不妨试试 OneAlert,相信会给您带来不一样的告警体验。
OneAlert 是北京蓝海讯通科技有限公司旗下产品,是国内第一个 SaaS 模式的云告警平台,集成国内外主流监控/支撑系统,实现一个平台上集中处理所有 IT 事件,提升 IT 可靠性。想了解更多信息,请访问 OneAlert 官网,欢迎免费注册体验 。
本文转自 OneAPM 官方博客
论MOBA类游戏五号位的重要性的更多相关文章
- 谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路)
注:本文仅用于在博客园学习分享,还在随着项目不断更新和完善中,多有不足,暂谢绝各平台或个人的转载和推广,感谢支持. 一.前言 <码神联盟>是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是 ...
- 为什么MOBA和吃鸡类游戏不推荐用tcp协议 延迟不利于实时游戏
http://news.gamedog.cn/a/20171221/2287418.html 我们知道,不同类型的游戏因为玩法.竞技程度不一样,采用的同步算法不一样,对网络延迟的要求也不一样.例如,M ...
- 做一个牛XX的身份证号验证类(支持15位和18位)
原文:做一个牛XX的身份证号验证类(支持15位和18位) #region 是否合法的中国身份证号码 protected bool IsChineseID() { if (str.Length == 1 ...
- ccf题库中2015年12月2号消除类游戏
题目如下: 问题描述 消除类游戏是深受大众欢迎的一种游戏,游戏在一个包含有n行m列的游戏棋盘上进行,棋盘的每一行每一列的方格上放着一个有颜色的棋子,当一行或一列上有连续三个或更多的相同颜色的棋子时,这 ...
- 24分钟让AI跑起飞车类游戏
本文由云+社区发表 作者:WeTest小编 WeTest 导读 本文主要介绍如何让AI在24分钟内学会玩飞车类游戏.我们使用Distributed PPO训练AI,在短时间内可以取得不错的训练效果. ...
- Unity 3D游戏-贪吃蛇类游戏源码:重要方法和功能的实现
贪吃蛇类游戏源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 头部移动方式 2 生成 Shit 道具 ...
- Pygame制作答题类游戏的实现
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13495.html 概述 个人比较喜欢玩这些答题类的游戏,在这类的游戏中其实存在着一些冷知识在里面.练习pygame的过程中 ...
- 用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现
Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应. 我们先来看下源码吧 /** * Power by html5中文网(html5china.com) * ...
- Minecraft类游戏地形生成机制
目录 前言 生成地形高度 生成生物群落 模拟雨水侵蚀.生成河流(未完) 生成洞穴.裂谷 生成植被 放置树木(Bezier曲线) 生成建筑 生成发展域(元胞自动机模型) 放置建筑(DFS) 连接道路(A ...
随机推荐
- ubuntu(16.04.01)学习-day1
1.修改root用户密码 sudo passwd root 按提示进行设置. 2.从Ubuntu 16.04开始,用户可以实现改变启动器的位置,可以将启动器移到屏幕底部,但是无法移到右边或顶部.打开终 ...
- ASP.NET中使用开源插件zTree的小结
在最近的项目应用中,找到了zTree免费的好东西,这里总结一下: 源码下载:http://www.ztree.me/ 效果是酱紫的: 前台代码: 样式和脚本 <link rel="st ...
- Today’s words
transcendental,transcendental capacity commission,the commission would keep venetian unimodel transi ...
- C/C++中浮点数格式学习——以IEEE75432位单精度为例
这是浮点数的通常表示形式,在IEEE754中,单精度浮点数有如下形式: 位单精度 个比特存储. 位长 至23偏正值(实际的指数大小+127) 至0位编号(从右边开始为0) S为符号位,Exp为指数字, ...
- POJ 2528 Mayor’s posters
Mayor's posters Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 37982 Accepted: 11030 ...
- socket设置为非阻塞方式(windows和linux)
Windows用以下方法将socket设置为非阻塞方式 : unsigned long ul=1; SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); int ret=io ...
- Poj OpenJudge 百练 2602 Superlong sums
1.Link: http://poj.org/problem?id=2602 http://bailian.openjudge.cn/practice/2602/ 2.Content: Superlo ...
- 构造函数继承关键apply call
主要我是要解决一下几个问题: 1. apply和call的区别在哪里 2. apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我首先从网上查到关于apply和 ...
- 条形码Code128源代码
public class Code128 { private DataTable m_Code128 = new DataTable(); ; /// <summary> /// 高度 / ...
- DTCMS规格统一赋值
admin\article_edit.aspx 已经存在 市场价格 和销售价格统一赋值 //赋值规格市场价格 $("#field_control_market_price").bl ...