http://blog.csdn.net/mingzznet/article/details/38388299

前言:

虽然 eventlet 封装成了非常类似标准线程库的形式,但线程和eventlet在实际并发执行流程仍然有明显区别。在没有出现 I/O 阻塞时,除非显式声明,否则当前正在执行的 eventlet 永远不会把 cpu 交给其他的 eventlet,而标准线程则是无论是否出现阻塞,总是由所有线程一起争夺运行资源。所有 eventlet 对 I/O 阻塞无关的大运算量耗时操作基本没有什么帮助。

Eventlet 的基础是 greenlet,这是实现 "协程(Coroutine)" 的基础.协程又被称作 "微线程“,简单点说就是在一个原生线程上通过 "拷贝" 和 "切换" 堆栈帧数据来实现执行多个工作绪.看上去和传统的 "单CPU,多线程(Threading)" 执行方式差不多. swpan() 启动一个 GreenThread 执行目标函数,wait() 返回函数执行结果。

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import eventlet
pool
= eventlet.GreenPool()
while True:
     pool.spawn(func,args
)

上面这段代码,几乎就是使用eventlet的范式:

GreenPool 用来实现协程,保证并行;

Spawn 用来调用相应的函数,完成具体业务

每个func之间切换,实施“你运行一会、我运行一会”,并且在进行切换时必须指定何时切换以及切换到哪,当出现阻塞时,就显式切换到另一段没有被阻塞的代码段执行,直到原先的阻塞状况消失以后,再人工切换回原来的代码段继续处理.

首先需要安装eventlet的相关模块

我们先简单跑一个demo !

他的用法其实和threading差不多的,都可以指定pool和函数的。(有点废话)

为啥叫他网络编程框架,因为他支持很多底层的东西,比如http,比如socket啥的。

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#!
/usr/bin/env python
#
-*- coding: UTF-
8 -*-
from
eventlet 
import api
def
httpd(writer,reader):
    req=''
    while True:
        chunk=reader.readline()
        if not
chunk:
            break
        req+=chunk
        if chunk=='\r\n':
            break
    data='Hello
world!\r\n'
    writer.write('HTTP/1.1
200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\n%s'
%(len(data),data))
    writer.close()
    reader.close()
    return
def
main():
    try:
        server=api.tcp_listener(('0.0.0.0',3000))
        print 'Server
started!'
        while True:
            conn,addr=server.accept()
            #print 'client
%s connected!'
%repr(addr)
            writer=conn.makefile('w')
            api.spawn(httpd,writer,conn.makefile('r'))
    except
KeyboardInterrupt:
        pass
    return
if __name__=='__main__':
    main()

咱们来测试下这个用eventlet实现的http吧!

客户端访问下

下面是利用wait()堵塞行为,保证他是同步的运行。

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