仿函数(functor),就是使一个类或类模板的使用看上去象一个函数。其实现就是类或类模板中对operator()进行重载,这个类或类模板就有了类似函数的行为。仿函数是智能型函数就好比智能指针的行为像指针,其就可看作是一个指针。但是智能指针是定义的一个类对象,所以在具备指针功能的同时也有其他的能力。仿函数的能力也可以超越operator()。因为仿函数可以拥有成员函数和成员变量,这意味着仿函数拥有状态。另一个好处是可以在执行期初始化它们。

预定义的仿函数

算术类

加法:plus<T>;减法:minus<T>;乘法:multiplies<T>;除法:divides<T>;求余:modulus<T>;否定:negate<T>

关系运算类

等于:equal_to<T>;不等于:not_equal_to<T>;大于:greater<T>;大于等于:greater_equal<T>;小于:less<T>;小于等于:less_equal<T>

逻辑运算类

除了否定为一元,其他都为二元仿函数。与:logical_and<T>;或:logical_or<T>;否:logical_not<T>

  下面是一个哈夫曼编码示例,遇到了需要对一个文件中的所有字符进行权重计算以创建每个字符的最终编码的过程,这其中有一个步骤是需要遍历已有的字符权重表以查找当前从文件中取得的字符是否已经存在于该表中,如果存在就将该表中的该字符权重加一,如不存在则需要新建一个存储 node 以存储该字符,并将该 node 结构添加到已有的权重表中。考虑到需要在权重表中进行字符查找以及之后创建 Huffman Tree 时可能需要对该表各项进行排序所以选用 vector<Node>作为存储容器,查找及排序可以使用 algorithm 头文件当中的 sort 和 find 算法。

 #include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <functional>//for bind2nd func; #ifndef HUFFMAN_H
#define HUFFMAN_H using namespace std; class Huffman
{
public:
Huffman(void);
//huffman(File file, File srcTable);
void encode(const string& file);
void decode(const string& file, const string& srcTable) const;
~Huffman();
private:
//table node
typedef struct
{
char letter;
int level;
int parent;
int direction;//-1 for no parent, 0 for left, 1 right;
}Node;
vector<Node> nodeTable;//can be sorted; //仿函数,用于find_if,侦测字符是否已经存在;
//template <typename T1, typename T2>
class Comparer : public binary_function<Node, char, bool>
{
public:
Comparer(const char ch):_ch(ch){}; const bool operator()(const vector<Node>::value_type& node, char ch) const
{
return node.letter == ch;
} private:
char _ch;
};
}; #endif
 #include "Huffman.h"

 Huffman::Huffman(void)
{
//dummany;
} void Huffman::encode(const string& file)
{
ifstream fin;
fin.open(file.c_str());
char ch;
while(fin.get(ch))
{
if (nodeTable.size() != )
{
//仿函数
vector<Node>::iterator result = find_if(nodeTable.begin(),nodeTable.end(),bind2nd(Comparer(ch), ch)); if (result == nodeTable.end())
{
Node* node = new Node;
node->letter = ch;
node->level = ;
node->parent = ;
node->direction = -;
}
else
{
result->level += ;
}
}
else
{
Node* node = new Node;
node->letter = ch;
node->level = ;
node->parent = ;
node->direction = -;
}
}
fin.close(); //huffman tree; } void Huffman::decode(const string& file, const string& srcTable) const
{
//dummany;
} Huffman::~Huffman(void)
{
//dummany;
}

  此处仿函数调用过程是这样的:find_if(nodeTable.begin(), nodeTable.end(), Comparer(ch))中 Comparer(ch)只是创建了 Comparer 类的匿名方法,重载的 operator() 真正的调用是在接下来将要看到的 find_if 模板函数的这一句 pred(*first);代码中不使用 find 而使用 find_if 是因为需要进行查找的不是 prime type 而是自行编写的符合类型,find_if 的函数原型参考如下,从原型中可以看到第一个参数是以默认的方式进行的:

 template<class InputIterator, class Predicate>
InputIterator find_if ( InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred )
{
for ( ; first!=last ; first++ ) if ( pred(*first) ) break;
return first;
}

  bind2nd 函数的作用是将 二元算子(binary functor, bf) 转化为一元算子(unary functor, uf) 还有一个类似的 bind1st ,使用时需要包含 functional 头文件;进行比较的仿函数需要继承 binary_functor<typename T1,typename T2,typename T3>,T3 一般为 bool 值, binary_functor 原型如下:

 template<class Arg1,class Arg2,class Result>
struct binary_function
{
typedef Arg1 first_argument_type;
typedef Arg2 second_argument_type;
typedef Result result_type;
};

  这里使用的是 bind2nd 直接将得到的 char 参数 bind 到 Comparer 仿函数中,当然可以使用直接传参数到 Comparer 仿函数中人的方法,从 Huffman.h 和 Huffman.cpp 的注释中可以看到存在不同的可行方法。

STL六大组件之——仿函数偷窥的更多相关文章

  1. STL —— STL六大组件

    注:以下内容摘自 http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/4633826 STL六大组件 容器(Container) 算法(Algorithm) 迭代器 ...

  2. STL 六大组件 功能与运用

    STL 提供六大组件,彼此可以组合套用: 1 容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据,从实现的角度来看,STL容器是一种clas ...

  3. [转贴]从零开始学C++之STL(一):STL六大组件简介

    一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二 ...

  4. STL六大组件简介

    一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二 ...

  5. STL六大组件之——适配器代表大会

    适配器也是一种常用的设计模式: 将一个类的接口转换为另一个类的接口,使得原本因接口不兼容而不能合作的两个类可以一起运作.STL提供三种适配器:改变容器接口的容器适配器.改变迭代器接口的迭代器适配器以及 ...

  6. STL六大组件之——分配器(内存分配,好深奥的东西)

    SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于1 ...

  7. STL六大组件之——迭代器这个东西

    迭代器:除了在其它语言中司空见惯的下标法访问容器元素之外,C++语言提供了一种全新的方法——迭代器(iterator)来访问容器的元素.迭代器其实类似于引用,指向容器中某一元素.换个方式来说,容器就是 ...

  8. STL六大组件之——算法小小小小的解析

    参考自侯捷的<stl源码剖析> stl算法主要分为非可变序列算法(指不直接修改其所操作的容器内容的算法),可变序列算法(指可以修改它们所操作的容器内容的算法),排序算法(包括对序列进行排序 ...

  9. STL六大组件之——容器知识大扫盲

    STL中的容器主要涉及顺序容器类型:vector.list.deque,顺序容器适配器类型:stack.queue.priority_queue.标准库中的容器分为顺序容器和关联容器.顺序容器(seq ...

随机推荐

  1. Linux开机启动流程

    开机过程指的是从打开计算机电源直到LINUX显示用户登录画面的全过程:       1)加载BIOS       2)读取MBR       3)Boot Loader       4)加载内核    ...

  2. python mysql 简单总结(MySQLdb模块 需另外下载)

    python 通过DB-API规范了它所支持的不同的数据库,使得不同的数据库可以使用统一的接口来访问和操作. 满足DB-API规范的的模块必须提供以下属性: 属性名 描述 apilevel DB-AP ...

  3. HotSwap和JRebel原理

    HotSwap和JRebel原理 HotSwap和Instrumentation 在2002年的时候,Sun在Java 1.4的JVM中引入了一种新的被称作HotSwap的实验性技术,这一技术被合成到 ...

  4. Retrofit2 源码解析

    原文链接:http://bxbxbai.github.io/2015/12/13/retrofit2-analysis/ 公司里最近做的项目中网络框架用的就是Retrofit,用的多了以后觉得这个框架 ...

  5. PHP无限极分类生成树方法

    你还在用浪费时间又浪费内存的递归遍历无限极分类吗,看了该篇文章,我觉得你应该换换了.这是我在OSChina上看到的一段非常精简的PHP无限极分类生成树方法,整理分享了. function genera ...

  6. lightOJ 1326 Race(第二类Stirling数)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1326 题意:有n匹马赛跑.问有多少种不同的排名结果.可以有多匹马的排名相同. 思路:排 ...

  7. ggplot2 demo

    title <- rep("A Really Rather Long Text Label", 25)value <- runif(25, 1,10)spacing & ...

  8. C结构体之位域(位段)

    C结构体之位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C ...

  9. hdu 4973 A simple simulation problem. (线段树)

    题目链接 题意: 给定n长的序列 m个操作 序列默认为 1, 2, 3···n 操作1:D [l,r] 把[l,r]区间增长 :( 1,2,3,4 进行 D [1,3]变成 1,1,2,2,3,3,4 ...

  10. A06_RelativeLayout的属性设置

    设有两个控件one和two,以控件one为基准.由于代码比较简单就不贴了,直接上效果图. 一.第一组:将控件two放在控件one的上.下.左.右.开始.结束. android:layout_below ...