js实现刮刮卡效果
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<canvas/>
<script>
(function(bodyStyle) {
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; var img = new Image();
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.style.backgroundColor='transparent';
canvas.style.position = 'absolute'; img.addEventListener('load', function(e) {
var ctx;
var w = img.width,
h = img.height;
var offsetX = canvas.offsetLeft,
offsetY = canvas.offsetTop;
var mousedown = false; function layer(ctx) {
ctx.fillStyle = 'gray';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
} function eventDown(e){
e.preventDefault();
mousedown=true;
} function eventUp(e){
e.preventDefault();
mousedown=false;
} function eventMove(e){
e.preventDefault();
if(mousedown) {
if(e.changedTouches){
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];
}
var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0,
y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0;
with(ctx) {
beginPath()
arc(x, y, 20, 0, Math.PI * 2);
fill();
}
}
} canvas.width=w;
canvas.height=h;
canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')';
ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='transparent';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
layer(ctx); ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; canvas.addEventListener('touchstart', eventDown);
canvas.addEventListener('touchend', eventUp);
canvas.addEventListener('touchmove', eventMove);
canvas.addEventListener('mousedown', eventDown);
canvas.addEventListener('mouseup', eventUp);
canvas.addEventListener('mousemove', eventMove);
});
img.src = 'prize.jpg';
})(document.body.style);
</script>
</body>
</html>
<style>body{
margin:50px;
background-color:#2C3437;
}
.content{
display:inline-block;
width:350px;
height:239px;
margin-right:-4px;
}
.play{
cursor:pointer;
background-color:#060;
}
div>div{
display:block;
height:20px;
}
div>div>div{
width:16px;
height:16px;
background-color:#FFF;
display:inline-block;
float:right;
margin:2px;
}
</style>
<script>$(document).ready(function(){
animate();
$(".play").click(animate).mouseover(function(){
$(".play").css({"background-color":"#A55"});
}).mouseout(function(){
$(".play").css({"background-color":"#060"});
});
});
function animate(){
$('div>div>div').each(function(id){
$(this).css({
position: 'relative',
top: '-200px',
opacity: 0
});
var wait = Math.floor((Math.random()*3000)+1);
$(this).delay(wait).animate({
top: '0px',
opacity: 1
},1000);
});
}
</script> <!-- Generated by RunJS (Mon Mar 24 17:39:15 CST 2014) 1ms -->
这张图片是prize.jpg
js实现刮刮卡效果的更多相关文章
- js实现刮刮卡抽奖
刮刮卡抽奖是前端活动页常见的功能: 链接:图像擦除插件(下载及教程讲解) 推荐理由:无缝刮痕,兼容性好,上手简单 插件有些要修改的地方,打开图像擦除插件后可以看下方网友讨论,或者直接下载本博 ...
- qt qml 刮刮卡效果
用canvas+mouseArea实现的刮刮卡效果. 表层是一层色彩,用手指划开,可看到下面的文字Lisence: MIT, 请保留本文档说明Author: surfsky.cnblogs.com 2 ...
- Html5实现移动端、PC端 刮刮卡效果
刚从南方回来就分了一个刮刮卡效果的页面,特么的我在烦恼怎么用H5去实现这个效果呢,好不容易写出来了,产品居然说:“既然你可以写出来这个效果那当然好了,开始我只是打算让你实现点击就出现呢!”… … 尼玛 ...
- 用BlendFunc实现舞台灯光和刮刮卡效果
[转]http://code.lovemiao.com/?p=136#more-136 之前写过一篇<不规则形状按钮的点击判定>,利用了CCRenderTexture创建一块画布,可以在上 ...
- 使用HTML5实现刮刮卡效果
你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种.今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果. 我们利用HTML5 ...
- Android 自定义View修炼-【2014年最后的分享啦】Android实现自定义刮刮卡效果View
一.简介: 今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文& ...
- Android 自定义控件实现刮刮卡效果 真的就只是刮刮卡么
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 很久以前也过一个html5的刮刮卡 ...
- js-刮刮卡效果,由jquery-eraser源码改的vue组件
vue-eraser 一款用于vue刮刮卡的组件 github地址: vue-eraser npm地址: vue-eraser 在网上有看到过几个版本的组件,都有点问题 1.拉快了,就会断,连不起来( ...
- Android 自己定义控件实现刮刮卡效果 真的就仅仅是刮刮卡么
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40162163 , 本文出自:[张鸿洋的博客] 非常久以前也过一个html5的刮刮 ...
- canvas实现刮刮卡效果
canvas实现刮刮卡效果 实现步骤: 设置页面背景图,即刮刮卡底部图片 绘制canvas 刮刮卡顶部图片drawImage 绑定事件 addEventListener touchstart.tou ...
随机推荐
- 如何使用git创建远程仓库(供局域网多人使用)
用git init(默认创建的是私人的仓库)创建的仓库,推送是不会成功的. 因此在git server端,我们要用 git --bare init --shared=group 来创建一个bare库, ...
- spice
the following diagram illustrates VD-Interface illustrates display portemphasizing emphasizing e ...
- homework6-更加简单的题目
又把时间搞错了 以为这次要写客户端程序的博客 没想到这次是“怎么吃” 言归正传 cnblog上面有很多技术博客 http://perhaps.cnblogs.com/archive/2005/08/0 ...
- JavaFX 2 Dialogs
http://edu.makery.ch/blog/2012/10/30/javafx-2-dialogs/ ———————————————————————————————————————————— ...
- UVALive 7274 Canvas Painting (优先队列)
Canvas Painting 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/127406#problem/C Description http://7xjo ...
- [iOS微博项目 - 2.0] - OAuth授权3步
A.概念 OAUTH协议为用户资源的授权提供了一个安全的.开放而又简易的标准.与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码),即第三方无需使用用 ...
- Linux下c/c++项目代码覆盖率的产生方法
最近做了一系列的单元测试相关的工作,除了各种规范及测试框架以外,讨论比较多的就是关于代码覆盖率的产生,c/c++与其他的一些高级语言或者脚本语言相比较而言,例如 Java..Net和php/pytho ...
- ios游戏开发 Sprite Kit教程:初学者 1
注:本文译自Sprite Kit Tutorial for Beginners 目录 Sprite Kit的优点和缺点 Sprite Kit vs Cocos2D-iPhone vs Cocos2D- ...
- [置顶] 文件和目录(二)--unix环境高级编程读书笔记
在linux中,文件的相关信息都记录在stat这个结构体中,文件长度是记录在stat的st_size成员中.对于普通文件,其长度可以为0,目录的长度一般为1024的倍数,这与linux文件系统中blo ...
- 8086、80x86(IA-32)、64(IA-64)位CPU发展
众所周知,CPU(中央处理单元)是计算机的核心部分,CPU在单位时间内能一次处理的二进制数的位数叫字长,从386.486直到奔腾系列的CPU都是32位,大多数情况32位计算已经能满足现阶段人们的需要. ...