12个Unity3D游戏源码 -  新手必备

愤怒的小鸟攻略技巧秘籍

NGUI 教程收录大全:http://forum.exceedu.com/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=26820

小夭的游戏编程教室——(五)初音拼图游戏

Vector3 targetPos = new Vector3(trans.localPosition.x - x * pictureTile_Width, trans.localPosition.y - y * pictureTile_Width, trans.localPosition.z); 
        iTween.MoveTo(trans.gameObject, iTween.Hash("easetype",iTween.EaseType.easeInCubic,"position", targetPos , "time", 0.4f ,"islocal",true, "oncomplete", "onMoveComplete","oncompletetarget",transform.gameObject));

Unity 教程和源码的更多相关文章

  1. Unity 3D游戏-消消乐(三消类)教程和源码

    Unity 消消乐教程和源码 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Start Game -- ...

  2. mybaits入门(含实例教程和源码) http://blog.csdn.net/u013142781/article/details/50388204

    前言:mybatis是一个非常优秀的存储过程和高级映射的优秀持久层框架.大大简化了,数据库操作中的常用操作.下面将介绍mybatis的一些概念和在eclipse上的实际项目搭建使用. 一.mybati ...

  3. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  4. Dubbo原理和源码解析之标签解析

    一.Dubbo 配置方式 Dubbo 支持多种配置方式: XML 配置:基于 Spring 的 Schema 和 XML 扩展机制实现 属性配置:加载 classpath 根目录下的 dubbo.pr ...

  5. Android 视频 教程 源码 电子书 网址

    资源名称 资源地址 下载量 好评率8天快速掌握Android视频教程67集(附源码)http://down.51cto.com/zt/2197 32157Android开发入门之实战技巧和源码 htt ...

  6. 【转】用JitPack发布开源库时附加文档和源码

    来自:http://www.gcssloop.com/course/jitpack-sources-javadoc 用JitPack发布开源库时附加文档和源码 很早之前写过一篇用JitPack发布An ...

  7. jQuery静态方法globalEval使用和源码分析

    Eval函数大家都很熟悉,但是globalEval方法却很少使用,大多数参考手册也没有相关api,下面就对其用法和源码相应介绍: jQuery.globalEval()函数用于全局性地执行一段Java ...

  8. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(五):详解Unity3D中的协程(Coroutine)

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 为什么需要协程 在游戏中有许多过程(Proc ...

  9. 分享7款非常实用的jQuery/CSS3插件演示和源码

    上次我们分享了15款效果很酷的最新jQuery/CSS3特效,非常不错,今天要分享7个非常实用的jQuery/CSS3插件演示和源码,一起来看看. 1.jQuery ajax点击地图显示商家网点分布 ...

随机推荐

  1. 【学习总结】声明变量在@interface括号中与使用@property的区别

    方式一:直接在.h文件@interface中的大括号中声明. @interface Test : NSObject { NSString *str; // 私有变量 , 其他类无法访问,只能够该类内部 ...

  2. 如何自定义Liferay 7 portal的Log in登录界面

    前提: 1. Liferay portal 7 2. Liferay IDE 3.0.1 Liferay现有的工具中提供了很多修改portal的模板,以满足开发者的各种自定义需求. 修改的原理是利用M ...

  3. 面试中问到SpringMVC与struts的区别

    1.先简单的介绍一下SpringMVC 废话不多说,其实SpringMVC就是一个MVC的框架,SpringMVC它的annotation式的开发比struts 开发的方便很多,可以直接代替strut ...

  4. C#开源大全--汇总

    商业协作和项目管理平台-TeamLab 网络视频会议软件-VMukti 驰骋工作流程引擎-ccflow [免费]正则表达式测试工具-Regex-Tester Windows-Phone-7-SDK E ...

  5. window对象的属性方法名造成的命名冲突

    事件起因: 一次开发中需要获取一个数组的长度,写下如此代码 function func(arr){ length = arr.length; ......//相关操作 } 程序在chrome下正常运行 ...

  6. Careercup - Facebook面试题 - 5671785349513216

    2014-05-02 01:05 题目链接 原题: bool anaStrStr (string needle, string haystack) { } Write a function that ...

  7. PythonChallenge 1:恺撒密码的解码

    题目: 解题思路:根据图中的K→M,O→Q,E→G,我们可以发现K,O,E这三个字母都向后移动了2位.据说恺撒率先使用了这一加密方法,因此将其命名为恺撒密码.它的基本思想是:通过把字母移动一定的位数来 ...

  8. Ext学习-基础概念,核心思想介绍

    1.目标   本阶段的目标是通过学习一些基础知识来对EXTJS有个整体的了解,知道EXTJS的基础语法,核心设计思想等等 2.内容   1.基础部分学习   2.EXTJS类系统介绍   3.EXTJ ...

  9. 把只包含因子2、3和5的数称作丑数(Ugly Number)。例如6、8都是丑数,但14不是,因为它包含因子7。 习惯上我们把1当做是第一个丑数。求按从小到大的顺序的第N个丑数。

    // ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> ...

  10. 物理地址 = 段地址*10H + 偏移地址

    程序如何执行: CPU先找到程序在内存中的入口地址 -- 地址总线 (8086有20根地址总线,每一根可以某一时传0或1, 20位的二进制数字可以表示的不同的数字的个数是2^20=1048576 10 ...