表示程序正常退出

System.exit(status)

当status非0时,表示程序为非正常退出。

status=0, 关闭当前正在运行的虚拟机。

求质因数分解的程序如下:

两种算法:

一种是用System.exit(0)

// 若不加此句,代码在运行完System.out.println(number)后,会回到for中从i++开始执行,不断执行 else和后面的打印语句。是因为递归吗?

代码

package basic40;

public class Divid {
    public static void divide(int a){
        for (int i = 2; i <= (int)(Math.sqrt(a)); i++){
            if(a % i == 0){
                System.out.print(i+"*");
                a = a / i;
                divide(a);
                break;
            }
            
        }
        System.out.print(a);
        System.exit(0);
    }
    
    public static void main(String []args){
        int a = 90;
        divide(a);
    }

}

另一种是不用System.exit(0)

package basic40;

public class Divide2PrimeMultiple {
    //need to judge whether the last number is prime number
    public static void divide(int number) {
        if (isPrimeNumber(number)) {
            System.out.println(number);
        } else {
            int i = 2;
            while(i <=(int)(Math.sqrt(number))){
                if (number % i == 0) {
                    System.out.println(i + ",");
                    number = number / i;
                    divide(number);
                    break;
                } else {
                    i++;
                }
            }
        }

}

//    }

private static boolean isPrimeNumber(int number) {
        boolean flag = true;
        for (int i = 2; i <= (int) (Math.sqrt(number)); i++) {
            if (number % i == 0) {
                flag = false;
                break;
            } else {
                flag = true;
            }
        }
        return flag;
    }

public static void fenjie(int n){
        for(int i=2;i<=(int)(Math.sqrt(n));i++){
            if(n%i==0){
                System.out.print(i+"*");
                fenjie(n/i);
                }
        }
        System.out.print(n);
        System.exit(0);///不能少这句,否则结果会出错
        }

public static void main (String []args){
        int a = 90;
        divide(a);
//        divideNoJudge(a);
//        fenjie(a);
    }
}
麻烦很多,不仅有重复代码,而且增加运行负担。

有时候在递归中强制关闭编译器是有必要的。

System.exit(0)的更多相关文章

  1. android Activity类中的finish()、onDestory()和System.exit(0) 三者的区别

    android Activity类中的finish().onDestory()和System.exit(0) 三者的区别 Activity.finish() Call this when your a ...

  2. System.exit(0)和System.exit(1)区别

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() .无论如何,内存都释放了!也就是说连JV ...

  3. System.exit(0)作用

    System.exit(0)作用   public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0) ...

  4. android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别

      这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程中始终有音乐在放着,然后在我退出游戏后,音乐还在播放! 我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish() ...

  5. System.exit(0)和System.exit(1)区别:

    System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了,而finish()只是退出了activity,并没有退出应用,Application还是存在于内存中的,除非被系统回收.无论如何,内存都 ...

  6. How to use Android Activity's finish(), onDestory() and System.exit(0) methods

    Activity.finish() Calling this method will let the system know that the programmer wants the current ...

  7. android Process.killProcess 和 System.exit(0) 区别

    1 Process.killProcess  和 System.exit(0) 两个都会 kill 掉当前进程. 你可以打开 DDMS 查看进程号,或 adb shell 进入 shell 然后 ps ...

  8. system.exit(0) vs system.exit(1)

    2.解析 查看java.lang.System的源代码,我们可以找到System.exit(status)这个方法的说明,代码如下: /** * Terminates the currently ru ...

  9. android中 System.exit(0)的理解

    public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { Syste ...

随机推荐

  1. 利用QObject反射实现jsonrpc

    1.jsonrpc请求中的params数组生成签名 static QString signatureFromJsonArray(const QJsonArray &array) { QStri ...

  2. ETL Pentaho Data Integration (Kettle) 插入/更新 问题 etl

    Pentaho Data Integration (Kettle) 使用此工具 按 索引  做 插入更新操作时,也可能报 索引重复 的错误, 解决方法:  匹配的索引字段可能有null值,会导致此错误 ...

  3. c++ uuid生成法则

    http://www.jb51.net/LINUXjishu/39614.html CentOS #include <uuid/uuid.h> 找不到文件解决方法: sudo yum in ...

  4. Educational Codeforces Round 13 E. Another Sith Tournament 概率dp+状压

    题目链接: 题目 E. Another Sith Tournament time limit per test2.5 seconds memory limit per test256 megabyte ...

  5. 【HDOJ】【1754】I Hate It

    线段树 这是一道线段树的裸题……带单点修改的RMQ 为什么我会想到写这么一道傻逼题呢?是因为这样……

  6. GetSurfaceLevel

      if( SUCCEEDED( g_pTexture->GetSurfaceLevel( 0, &pSurface) ) )    {        pd3dDevice->Se ...

  7. failed creating the Direct3d device--debug

    D3DDEVTYPE_REF 使用REF设备,用软件模拟Direct3D API 照理说是为了让电脑能跑本机不能硬件执行的渲染命令的 但我 pDeviceSettings->d3d9.Devic ...

  8. 别让安全问题拖慢了 DevOps!

    DEVSECOPS 所面临的挑战 敏捷开发和 DevOps 方法的出现使软件开发的速度与质量都有所提升,但它们不经意地也为安全机构增压不少.从前的安全策略是基于静态数据的,而在产品上线前才应用这些策略 ...

  9. Kibana

    https://github.com/moonstack/moon-kibana.git

  10. lintcode :最大子数组

    题目:  最大子数组 给定一个整数数组,找到一个具有最大和的子数组,返回其最大和. 样例 给出数组[−2,2,−3,4,−1,2,1,−5,3],符合要求的子数组为[4,−1,2,1],其最大和为6 ...