Swift入门篇-基本类型(1)
博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的
今天遇到了一个很烦的事情是,早上10点钟打开电脑,一直都进入系统(我的系统 mac OS X Yosemite 10.10 系统),一直卡在登陆界面上进不去,心里想苹果新系统这么脆弱,现在很多软件不兼容就算了,搞的我还进不了系统,真是郁闷。然后在google 上搜索,google也打不开(真是悲催, 据说”组织“ 要开会,大家先不要用google)。然后用”度娘“搜索,搜了半天,终于找到了解决方 ,原因是”安装了 搜狗输入法“。 生活在国内做个程序员你说容易吗?好软件不让用,乱软件坑死你。如果您遇到这样问题 解决方法参考这个链接(http://jingyan.baidu.com/article/0964eca23388cf8285f5368b.html)
今天给大家介绍的Swift语言中基本类型
一:swift语言基本类型介绍

整 形 Int
浮点类型 Float Double
字符类型 String
集合类型 Arrary Dictionary
注意点:
1: 基本类型 首写字母 要大写。
2: 基本类型不能直接定义 类型变量 (这和其他语言有所不同)

错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation Int A =10 //错误 基本类型不能直接定义变量

二;变量

说明: 定义变量的关键字是 var ; 格式: var 变量名 = 变量值 解释: 编译器是通过”变量值“ 来推断 ”变量名“ 的类型。

例子:

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation /* var 是变量关键字 a 是变量名 10 是变量值 编译器是通过 变量值10 来推断 变量a 的类型。
即 a的类型 是整形
*/
var a = 10 var b = "SWIFT"// 编译器 通过 字符串 "SWIFT" 来推断 变量b 的类型 即 b 是字符串类型 var c = true //编译器 通过 布尔值 true 来推断 变量c 的类型 即 c是布尔类型 //分别打印出 变量值的内容
println(a) println (b) println(c)

运行结果
10
SWIFT
true
犯错点

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation var a = 10// 正确 等号两边都要有空格 var b=10//编译器会报错 ,因为等号两边没有空格。

三: println 的用法

扩展一点 println的用法 1:println() 函数直接输出 字符串 2:println() 函数 直接输出 变量或常量 3:println()函数 可以 字符串和 变量或常量 直接输出

例子
1:println() 函数直接输出 字符串

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //println 函数直接输出 字符串 println("SWIFT")

运行结果
SWIFT
2:pirntln() 函数 直接输出 变量或常量

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //println 函数直接输出 变量 var a = 10
println(a)//println 直接输出 整形变量 var b = true println(b)//直接输出 布尔类型的变量

运行结果
10
true
3:pirntln()函数 可以 字符串和 变量或常量 直接输出
其中 输出的变量表示方式 \(变量名) \()变量的占位符,括号里面放变量

//println 函数直接输出 变量或常量 字符串
var c = 10
println("c=\(c)")// \() 是占位符 c是变量名
var d = true
println ("d=\(d)") // \() 是占位符 d是变量名

运行结果
c=10
d=true
四:常量

说明: 定义常量的关键字是 let ; 格式: let 变量名 = 变量值 解释: 编译器是通过”常量值“ 来推断 ”常量名“ 的类型。

例子

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation /*
let 是常量关键字 A 是常量名 10 是常量值
编译器通过 常量值10 来推断常量A 的类型 即A是整形
*/ let A = 10 let B = true //编译器 通过 布尔值 true 来推断 b的类型 println (A)//println 函数直接输出 常量 println (B)

运行结果
10
true
常量和变量的区别:
1:常量只能赋值一次,不能在修改
2:变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。
例子:
变量可以修改多次,修改过的变量值的类型必须相同。

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation var A = 10 //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
A = 20 //重新给整形变量赋值 20 println("A=\(A)") // println 函数输出 字符串和变量

输出结果
A=20
错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //错误用法 var B = 10 //编译器 通过 变量值10 推断出 变量A 的类型为 整形
B = "Swift" //B为整形,此时有重新给 B 赋值 字符串“Swift” 类型不匹配,必须给B赋值整形值

常量只能赋值一次,不能在修改

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation let V = 10
println ("V=\(V)")

运行结果:
V=10
错误写法

//
// main.swift
// 基本类型
// import Foundation //错误写法
let V = 10
V = 11 //错误 V是常量 只能赋值一次。

我回陆续把我学习到swift语言的知识写出来形成一个系列。由于是新语言,个人理解难免有不足,欢迎给我提出意见。也可以加我QQ 1436051108一起讨论,如果您有什么问题,也可以直接在QQ留言发给我,我看到之后第一时间回复您
最后总结一下。送上一直思维导图,作为文章的结束

Swift入门篇-基本类型(1)的更多相关文章
- Swift入门篇-基本类型(2)
现在我也在学习Swift语言,常常去逛很多苹果社区和论坛,看到了圈子很多奇怪的现象,发现很多人都赶忙去翻译 Swift书籍 和 发布Swift的视频 .他们这种对新知识的探索精神我本人是很佩服的.但是 ...
- Swift入门篇-基本类型(3)
一:元组 格式 变量或常量关键字 元组变量 = ( 变量,变量, …) 说明: : 元组变量还是一个变量,只不过表现方式和其他变量不一样 :()括号里面可以放入N个变量组成 例子: import Fo ...
- Swift入门篇-循环语句
今天早上一起来所有新闻都是报道荷兰5-1战胜西班牙,我一看没有搞错吧,顿时想都如果中国队vs荷兰队也不至于会输的怎么惨吧,难道是荷兰队开挂了,于是我看了一下昨天比赛的视频直播,还真是新闻报道的那样,顿 ...
- Swift入门篇-字符串和字符
今天主要是介绍一下字符串的用法 ,字符串的语法和object-c语法不太一样,但是思想是一样,就是写法不太一样.如果您对.net和java语法比较熟悉的话,那您几乎没有深压力.如果您对swift 基本 ...
- Swift入门篇-闭包和函数
今天主要是给大家分享的是 swift中闭包的用法,我个人觉得闭包就是函数的简写方法,如果您函数不是很熟悉请查阅 swift入门篇-函数 1:函数类型 函数类型 var 变量 :(类型)->返回值 ...
- Swift入门篇-Hello World
提示:如果您使用手机和平板电脑看到这篇文章,您请在WIFI的环境下阅读,里面有很多图片, 会浪费很多流量. 博主语文一直都不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 最近这2天主要 ...
- Swift入门篇-swift简介
潜水博客园很多年,闲来无事,聊一下自己的经历,语文不好(如有什么错别字,请您在下评论)望您谅解,没有上过什么学的 在前期 ios入门篇 -hello Word(1) 文章中介绍我这半年准备写一些ios ...
- Swift入门篇-结构体
前面主要是介绍swift语言中基本类型的用法,今天给大家介绍的是swift的结构体的用法,swift中结构体的用法和其他语言的用法,还有不太一样,不过您多敲几遍,就可以理解结构体,结构体在ios开发中 ...
- swift入门篇-函数
今天给大家介绍 swift函数,swift函数和c#,js的写法大致一直,但是与object-c写法有很大不同点.废话不多说,直接开始了. 1:函数 --常量参数 func 函数名( 参数变量:类型 ...
随机推荐
- Linux开机执行bash脚本
问题描述: Linux开机执行bash脚本 问题解决: (1)在 /etc/init.d文件夹中新建一个脚本myinit (2) ...
- linux杀掉80端口线程命令
80端口被其他程序占用, fuser -k -n tcp 80
- Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/667 Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发 ...
- What is Object Oriented Design? (OOD)
Object Oriented Design is the concept that forces programmers to plan out their code in order to hav ...
- poj 3268 Silver Cow Party(最短路,正反两次,这个模版好)
题目 Dijkstra,正反两次最短路,求两次和最大的. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //这是找出最短路加最短路中最长的来回程 //也就是正反两次最短路相加找最大的 ...
- 220 DIV2 B. Inna and Nine
220 DIV2 B. Inna and Nine input 369727 output 2 input 123456789987654321 output 1 题意:比如例子1:369727--& ...
- cojs 疯狂的魔法树 疯狂的颜色序列 题解报告
疯狂的魔法树 一个各种操作大杂烩的鬼畜数据结构题目 首先我们注意到树的形态是半随机的 我们可以树分块,对树分成若干个块 对于每个块我们维护一个add标记表示增量 维护一个vis标记表示覆盖量 注意标记 ...
- Project Euler 94:Almost equilateral triangles 几乎等边的三角形
Almost equilateral triangles It is easily proved that no equilateral triangle exists with integral l ...
- lintcode 容易题:Partition Array by Odd and Even 奇偶分割数组
题目: 奇偶分割数组 分割一个整数数组,使得奇数在前偶数在后. 样例 给定 [1, 2, 3, 4],返回 [1, 3, 2, 4]. 挑战 在原数组中完成,不使用额外空间. 解题: 一次快速排序就可 ...
- SpringMVC学习总结(二)——DispatcherServlet详解
摘要: DispatcherServlet是前端控制器设计模式的实现,提供Spring Web MVC的集中访问点,而且负责职责的分派,而且与Spring IoC容器无缝集成,从而可以获得Spring ...