IPicture、BITMAP、HBITMAP和CBitmap的关系
1、有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)
Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄
IPicture *pIPicture;
HBITMAP hBitmap;
...
pIPicture->get_Handle((OLE_HANDLE *)&hBitmap);
2、CBitmap 转换 HBITMAP
CBitmap m_bitMap;
HBITMAP m_hBitMap;
m_bitMap.LoadBitmap(IDB_BITMAP);
m_hBitMap=(HBITMAP)m_bitMap.GetSafeHandle();
3、HBITMAP转换 CBitmap
CBitmap cbMMyBitmap;//用来显示动画的位图
HBITMAP hMMyHBitmap;//用来显示动画的位图的句柄
BITMAP bMMyBitmapInfo;//位图信息
cbMMyBitmap.Attach(hMMyHBitmap);
cbMMyBitmap.GetBitmap(&bMMyBitmapInfo);
4、DrawDibDraw和AlphaBlend
一:这两个函数都是绘制 DIB 的。
我在使用过程中发现这两个函数对于 32 位的位图,Alpha通道不能正确显示。就是说,该透明的地方不透明。
说明一下,位图没有问题的,用看图软件或PS之类的都可以正确显示。
我想问一下,是我的原因还是这两个函数本来就不支持32位位图?
ps.显示32位位图可以用AlphaBlend实现的,但是这个函数是绘制场景里的 DDB 的。由于我想显示的是 DIB,不想转来转去的,所以这个函数先不考虑。
二:StretchDIBits 或 DrawDibDraw 就没法显示带透明属性的图片
要显示带透明属性的图片只能用别的方法 例如 GDI+
5、
回答(1)
CBitmap::GetBitmap
回答人:软界网友
回答(2)
每个成员变量都赋值。
回答人:软界网友
回答(3)
CBitmap::GetBitmap是把CBitmap的信息赋给BITMAP结构
我问的是BITMAP赋给CBitmap
回答人:软界网友
回答(4)
创建CBitmap对象时,采用BITMAP指定信息
回答人:软界网友
回答(5)
是用构造函数吗?
CBitmap::CBitmap(BITMAP bitmap)好像没有这个构造函数
回答人:软界网友
回答(6)
CBitmap::FromHandle(HBITMAP hBitmap )
回答(7)
HBITMAP CreateBitmapIndirect(
CONST BITMAP *lpbm // bitmap data
);
6、用GDI实现位图透明显示
下面是实现中几个关键的地方:
[cpp]
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
////把位图bmpFile的特定矩形区域rtWant上的所有像素的数据读取到缓冲区pBuf中
int CChildView::GetPixFromBmp(CString fileName,CRect rtWant,BYTE *pBuf)
{
BITMAPINFOHEADER headInfo;
ZeroMemory(&headInfo,sizeof(headInfo));
int imageHeight;
int imageWidth;
CFile file;
file.Open(fileName, CFile::modeRead);
file.Seek(14, CFile::begin);
file.Read(&headInfo, 40); ///-- 从文件中读去位图的BITMAPINFOHEADER信息
imageWidth = headInfo.biWidth;
imageHeight = headInfo.biHeight;
if(headInfo.biBitCount!=32)
{
MessageBox(fileName+"不是32位位图");
}
for(int i=0;i<rtWant.Height();i++)
{
file.Seek(54+(imageHeight- rtWant.bottom+i)*imageWidth*headInfo.biBitCount/8+rtWant.left*headInfo.biBitCount/8,CFile::begin);
file.Read(pBuf+i*rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8,rtWant.Width()*headInfo.biBitCount/8);
}
file.Close();
return 0;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//// pDesBuf:目的表面缓冲区,W,H--目的表面的宽和高
//// pSrcBuf: 源表面缓冲区
//// pRetBuf:结果保存到这个缓冲区中,与pDesBuf兼容
//// rtBlend:源表面缓冲区与目的表面缓冲区进行alpha混合的矩形区域
//// alpha : 需要透明的百分比,0---完全透明,1 -- 完全不透明
void CChildView::MyBlend(BYTE* pDesBuf,BYTE* pSrcBuf,BYTE* pRetBuf,CRect rtBlend,int W,int H,float alpha)
{
memcpy(pRetBuf,pDesBuf,W*H*4);
for(int i=0;i<rtBlend.Height();i++)
{
for(int j=0;j<rtBlend.Width();j++)
{
long posDesPix = ((H-rtBlend.bottom+i)*W+rtBlend.left+j)*4;
long posSrcPix = (i*rtBlend.Width()+j)*4;
pRetBuf[posDesPix+0] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+0]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+0]*(alpha));
pRetBuf[posDesPix+1] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+1]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+1]*(alpha));
pRetBuf[posDesPix+2] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+2]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+2]*(alpha));
pRetBuf[posDesPix+3] = BYTE(pDesBuf[posDesPix+3]*(1-alpha) + pSrcBuf[posSrcPix+3]*(alpha));
}
}
}
{
///-- 设置位图的BITMAPINFOHEADER信息
ZeroMemory(&m_headInfo,sizeof(m_headInfo));
m_headInfo.biSize = sizeof(m_headInfo);
m_headInfo.biPlanes = 1;
m_headInfo.biBitCount = 32; // 24
m_headInfo.biCompression = BI_RGB;
m_headInfo.biWidth = m_rtShow.Width();
m_headInfo.biHeight = m_rtShow.Height();
m_headInfo.biSizeImage = m_nLen;
}
void CChildView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
StretchDIBits(m_MemDC.GetSafeHdc(),0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),
0,0,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),(void*)m_pCurrBuf,(BITMAPINFO*)&m_headInfo,NULL,SRCCOPY);
dc.BitBlt(m_rtShow.left,m_rtShow.top,m_rtShow.Width(),m_rtShow.Height(),
&m_MemDC,0,0,SRCCOPY);
}
IPicture、BITMAP、HBITMAP和CBitmap的关系的更多相关文章
- CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int ...
- C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int ...
- Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBI ...
- CBitmap Detach和DeleteObject的关系
注意:当使用完资源后,必须通过调用函数以释放加速器表.位图.光标.图标以及菜单所占的内存资源: 加速器表:DesteoyAcceleratorTable: 位图:DeleteObj ...
- IPicture总结
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...
- 根据图像路径,创建CBitmap对象的方法
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceNa ...
- 【VS开发】IPicture在指定窗口绘制图
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...
- VC++ GDI 总结 一一 CBitmap类
class CBitmap : public CGdiObject { DECLARE_DYNAMIC(CBitmap) public: static CBitmap* PASCAL FromHand ...
- Bitmap: a C++ class
Bitmap: a C++ class The five steps involved to draw a bitmap: Load bitmap using LoadBitmap or ...
随机推荐
- oracle时间处理
一.当前时间 在sql中直接使用sysdate函数,表示当前时间. 那么,利用当前时间,我们可以获取到当前时间前后指定的时间信息. 1.1 加减法 :: ::40select sysdate-1/24 ...
- JsRender系列demo(1)-insert-data
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <m ...
- linux设置和查看环境变量的方法
1. 显示环境变量HOME $ echo $HOME /home/redbooks 2. 设置一个新的环境变量hello $ export HELLO="Hello!" ...
- PSYoungGen /PSOldGen/PSPermGen区别
原文地址:http://bbs.csdn.net/topics/210064791 谁能解译一下PSYoungGen /PSOldGen/PSPermGen区别及出现的问题? 看来没有收集到答案,查看 ...
- hdu2015
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2015 #include<iostream> #include<stdio.h> #inc ...
- lintcode 中等题:partition array 数组划分
题目 数组划分 给出一个整数数组nums和一个整数k.划分数组(即移动数组nums中的元素),使得: 所有小于k的元素移到左边 所有大于等于k的元素移到右边 返回数组划分的位置,即数组中第一个位置i, ...
- 欧拉工程第74题:Digit factorial chains
题目链接:https://projecteuler.net/problem=74 数字145有一个著名的性质:其所有位上数字的阶乘和等于它本身. 1! + 4! + 5! = 1 + 24 + 120 ...
- PHP中的抽象类与接口
抽象类 php5支持抽象类和抽象方法.类前加 abstract, 此类就成为抽象类,无法被实例化,此类天生就是用来被继承的,给子类提供了一个类的模板; 类方法前加 abstract,是抽象方法,抽象方 ...
- web服务器和应用服务器概念比较
转自:http://hi.baidu.com/lclkathy/blog/item/dae3be36763a47370b55a970.html 一 常见的WEB服务器和应用服务器 在UNIX和LINU ...
- Sina App Engine(SAE)入门教程(1)
此教程只针对刚接触SAE的小白用户,资深码农.高手请绕道.首先还是一个经典的实例,hello sae. 创建应用 在注册完账号之后,需要到 http://sae.sina.com.cn/?m=myap ...