GDI+ 学习记录(26): 显示图像 - Image
//显示图像
var
g: TGPGraphics;
img: TGPImage;
begin
g := TGPGraphics.Create(Self.Canvas.Handle); img := TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg'); g.DrawImage(img,,); {参数2、3是坐标} img.Free;
g.Free;
end;
//按标准的高度与宽度显示图像
var
g: TGPGraphics;
img: TGPImage;
begin
g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); img := TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg'); g.DrawImage(img, , , img.GetWidth, img.GetHeight); img.Free;
g.Free;
end;
//按指定高度与宽度显示图像
var
g: TGPGraphics;
img: TGPImage;
begin
g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle); img := TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg'); g.DrawImage(img, , , , ); img.Free;
g.Free;
end;
//略缩图
var
g : TGPGraphics;
img, imgSmall: TGPImage;
begin
g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
img:= TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg'); imgSmall := img.GetThumbnailImage(, , nil, nil);
g.DrawImage(imgSmall, , , imgSmall.GetWidth, imgSmall.GetHeight); img.Free;
imgSmall.Free;
g.Free;
end;
//图片平行四边形变换
var
g: TGPGraphics;
img: TGPImage;
const
pts: array[..] of TGPPoint = ((x:; y:),
(x:; y:),
(x:; y:));
begin
g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
img:= TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg'); g.DrawImage(img, , ); {这是原始图片} g.DrawImage(img, PGPPoint(@pts), );
{反复测试后, 感悟如下:
1、只需要 3 个点来控制图片, 不能多或少.
2、点 1 控制右上角; 点 2 控制左上角; 点 3 控制右下角.
3、因为是平行四边形, 所以剩下的左下角的点(就是右上角的对角点)程序就可以算得出来了.
} img.Free;
g.Free;
end;
//图像缩放时的算法比对
var
g: TGPGraphics;
img: TGPImage;
w, h: UINT;
begin
g := TGPGraphics.Create(Canvas.Handle);
img:= TGPImage.Create('c:\temp\x.jpg');
w := img.GetWidth;
h := img.GetHeight; g.DrawImage(img, MakeRect(, , w, h), , , w, h, UnitPixel); g.SetInterpolationMode(InterpolationModeNearestNeighbor);
g.DrawImage(img, MakeRect(, , 0.6*w, 0.6*h), , , w, h, UnitPixel); g.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBilinear);
g.DrawImage(img, MakeRect(, , 0.6*w, 0.6*h), , , w, h, UnitPixel); g.SetInterpolationMode(InterpolationModeHighQualityBicubic);
g.DrawImage(img, MakeRect(, , 0.6*w, 0.6*h), , , w, h, UnitPixel); img.Free;
g.Free;
end;
缩放或旋转图像时的算法选项:
| Delphi | 微软 | 说明 |
|---|---|---|
| InterpolationModeBicubic | Bicubic | 指定双三次插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 25% 以下时,此模式不适用。 |
| InterpolationModeBilinear | Bilinear | 指定双线性插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 50% 以下时,此模式不适用。 |
| InterpolationModeDefault | Default | 指定默认模式。 |
| InterpolationModeHigh | High | 指定高质量插值法。 |
| InterpolationModeHighQualityBicubic | HighQualityBicubic | 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。 |
| InterpolationModeHighQualityBilinear | HighQualityBilinear | 指定高质量的双线性插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。 |
| InterpolationModeInvalid | Invalid | 等效于 QualityMode 枚举的 Invalid 元素。 |
| InterpolationModeLow | Low | 指定低质量插值法。 |
| InterpolationModeNearestNeighbor | NearestNeighbor | 指定最临近插值法。 |
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