Android异步下载网络图片
最近新做的一个项目,里面需要下载网络上的图片,并显示在UI界面上,学Android有个常识,就是Android中在主线程中没法直接更新UI的,要想更新UI必须另外开启一个线程来实现,当开启的线程完成图片下载的任务后,来去通知主线程去更新UI,当然这就涉及到Handler这个机制,嗯,背景大致就是这样。来简单的理一下思路:
1.主线程中启动一个异步线程AsyncTask来下载图片,一般耗时操作或与网络交互的都要在异步线程中执行。
2.图片下载完成后,来去通知主线程去更新UI。
3.主线程收到消息后更新UI,完成图片的显示。
涉及到基本的知识点有:
1.HTTP访问网络的方式之一:HttpURLConnection,通过URL来创建URL对象,返回URLConnection对象,设置连接超时请求方式等一系列操作,具体可参考
http://blog.sina.com.cn/s/blog_87216a0001014sm7.html。
2.AsyncTask异步任务:具体用法可参考资料http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519。
3.Handler机制:处理子线程更新UI线程控件问题,参考资料http://www.open-open.com/lib/view/open1338942421672.html。
好,那么下面第一步就是在主线程中启动一个异步线程:
@Override
protected void initEvents() {
new DownLoadImage().execute();
}
initEvents
第二步来分享我的异步任务线程下载图片并返回图片的过程,这个线程里最基本的方法就是returnBitmap()这个方法,
通过访问网络下载图片后返回图片。
接下来就是在AsyncTask的doInBackground方法中获得下载好的图片,并通知主线程来去更新UI,参考代码如下:
public class DownLoadImage extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
bitmap= returnBitmap(PictureURL);
handler.sendEmptyMessage(1);
return null;
}
private Bitmap returnBitmap(String pictureURL) {
URL myFileUrl=null;
Bitmap bitmap=null;
try {
myFileUrl=new URL(pictureURL);
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
HttpURLConnection connection;
try {
connection = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream iStream;
iStream = connection.getInputStream();
bitmap=BitmapFactory.decodeStream(iStream);
iStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return bitmap;
}
}
DownLoadImage
最后一步就是主线程获得消息并更新UI,通过Handler这个机制来完成,参考代码如下:
public Handler handler=new Handler()
{
public void handleMessage(android.os.Message msg)
{
switch (msg.what) {
case 1:
picUrl.setImageBitmap(bitmap);
break; default:
break;
}
};
};
handler
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