Python 类中的"静态"成员变量
本文环境:Python 2.7
一个类的三个对象实例的属性被同时修改
有段代码如下:
class task_queue:
queue=[] def append(self,obj):
self.queue.append(obj) def print_queue(self):
print self.queue if __name__=="__main__":
a=task_queue()
b=task_queue()
c=task_queue() a.append('tc_1') a.print_queue()
b.print_queue()
c.print_queue()
我们期望在队列 a 中插入 tc_1,结果 b 和 c 也被同时操作了,这并不是我们所期望的
['tc_1']
['tc_1']
['tc_1']
static
这种行为很像静态变量的行为,可是 Python 中并没有 static 关键字,这是怎么回事?
Java 和 C++ 中的 static 关键字有多种用法
其中,如果 static 去修饰一个类的属性,那么该属性就不是被各个对象所持有,而是一片公共的区域
利用这种方法,我们可以在构造函数中对一个静态变量 ++ 以查看它被实例化了多少次
class a(){
static private count
public a(){
this.count++
}
public static instance_count(){
System.out.println(this.count)
}
}
回到 Python
Python 中并没有访问限定符 static,这种机制在 Python 中被称为 类的属性 和 对象的属性
第一段代码中的 queue 在类的声明中被初始化为空,这是 类的属性
a.append() 之后,queue 中添加了 'tc_1',而 b 和 c 获取的 queue 依然是公共的 类的属性
如何让这个属性变为对象自己的呢?改动如下:
class task_queue:
def __init__(self):
self.queue=[]
def append(self,obj):
self.queue.append(obj)
def print_queue(self):
print self.queue
在构造对象实例时构造对象自己的属性 queue
['tc_1']
[]
[]
另一个例子
class a():
num = 0 if __name__=="__main__": obj1 = a()
obj2 = a()
print obj1.num, obj2.num, a.num obj1.num += 1
print obj1.num, obj2.num, a.num a.num += 2
print obj1.num, obj2.num, a.num
实例化 obj1 和 obj2 的时候,他们都没有对属性 num 进行操作,所以打印出来的都是类 a 的属性 num,也就是 0
后来 obj1 对自己的 num 进行 +1 之后,与类的属性脱离了关系,属性 num 就变成对象 obj1 自己的属性,而 obj2 尝试打印属性 num 的时候还是从类的属性中去读取
第三段中,类的属性 +2 后,obj1.num 没有受到影响,而 obj2 尝试读取 num 属性时,依旧从类中去拿,所以它拿到的 num 是2
0 0 0
1 0 0
1 2 2
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