egret游戏入门之学习资源篇
最近因需要,入手H5游戏。 写游戏当然需要有引擎。
H5游戏开发:游戏引擎入门推荐
如何选择 H5 游戏引擎
白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ?
LayaBox 与 Egret 选择哪个呢?
Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比
经过初步分析和咨询,基本确认Egret和LayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后。真心喜欢LayaAir一些。但是最后还是选择了这一只白鹭。
要学习当然要有学习资源。
- Egret官网
其首页的新闻动态,技术博客,社区热帖 值得看看 - 开发者中心
- 其文档实际上是引擎,工具的说明,很有必要好好看看,才会知道引擎提供了什么功能,工具提供了什么功能,工具都有使用手册。
- 视频,有一个消除游戏的系列视频,龙骨,Lakeshore,微信开发等等的
- API, 核心之核心啊,Egret Core, eui, game等等
- 示例里面的教学示例,必读
- Egret社区
头部的幻灯片和底部Egret专区也许会给你有用的信息 - Egret Store
讲真,不怎么活跃,有一些动画特效,源码项目, 插件工具。也许有你需要的 - Egret 引擎基础入门
五星推荐的电子书,阅读完毕,会对Egret游戏开发有一个完整的了解, - Egret 相关的开发资料整理
这是Egret 引擎基础入门电子书配套的代码部分,其首页收集了一部分资料,非常可口。 - 极客学院-Egret
比较老了,2014,2015年的 - Egret 插件开发
- 白鹭引擎文章-知乎
- 微信公总号--白鹭引擎,会有一些技术分享
- 白鹭引擎客户端的新闻,会有一些不错的教程和工具等的介绍
一些GitHub上的资源
- eui卡牌游戏(egret官网实例)
- egret-examples
- EgretGameEngine
游戏开发的框架 ,内置很多工具方法和MVC。做项目一定好好看看,
微信公总号--白鹭引擎,会有一些技术分享
- 菜鸟丨DragonBonesPro—蒙皮制作动画-2019-02-15
- 菜鸟丨龙骨制作火焰帧动画-2018-07-25
- 如何使用Egret粒子编辑器实现烟雾效果-2018-07-25
- 如何使用Egret插件压缩代码包体积,减少请求数量-2018-08-14
- 菜鸟|小白接触白鹭引擎4天,成功做了一款足球小游戏-2018-07-26
- 菜鸟|EUI卡牌游戏制作- 2018-07-30
- 菜鸟|Egret微信小游戏好友排行榜教程- 2018-08-24
- 菜鸟|Egret微信小游戏转发、分享等功能实现2018-08-30
- 菜鸟|搭建WebSocket简易聊天室-2018-09-07
- 菜鸟丨密室逃生Egret游戏教程- 2018-09-28
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- 菜鸟丨Egret Feather制作与使用教程-2018-11-23
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- 菜鸟丨Egert3D微信小游戏发布与Unity工具使用-2019-01-17
本章是学习资源章节,但是嘛都没有展示是不是有点单调。
那就说说我自己近几天做的简单的AI五子棋。
因为初学,没有很好的去分解和设计。
基本思路:
- Shape绘制棋盘
- AIPlayer类来计算权重,得出下一步威胁最大的点
- ChessData存储棋盘数据
- LabelTag封装的UI组件,显示一个标签和一个值,(设计的很烂,嘎嘎)
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