为啥要热部署:

在修改代码的时候,不需要重新启动程序,程序会自动进行编译

注意:

控制器中新增加的方法是不能进行热部署的

方法:

1.在pom.xml文件里面添加下面代码

<project>
 <build>
<finalName>myshop</finalName>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId>
</plugin>
</plugins>
</build>
</project>

2.右键项目-》“properties”-》“Debug As”-》“Maven build”-》输入“spring-boot:run”

3.等待项目开启后即可

SpringBoot------热部署(Springloaded)的更多相关文章

  1. SpringBoot(六):springboot热部署

    在j2ee项目开发中,热部署插件是JRebel.JRebel的使用为开发人员带来了极大的帮助,且挺高了开发便捷.而在SpringBoot开发生态环境中,SpringBoot热部署常用插件是:sprin ...

  2. SpringBoot热部署的两种方式

    SpringBoot热部署方式一共有两种,分别使用两种不同的依赖 SpringBoot 1.3后才拥有SpringBoot devtools热部署 ①:spring-boot-devtools   ② ...

  3. 【SpringBoot】SpringBoot热部署和配置文件自动注入实战

    ========================3.SpringBoot热部署devtool和配置文件自动注入实战 ============================ 1.SpringBoot2 ...

  4. SpringBoot热部署配置(基于Maven)

    热部署的意思是只要类中的代码被修改了,就能实时生效,而不用重启项目.spring-boot-devtools 是一个为开发者服务的一个模块,其中最重要的功能就是自动应用代码更改到最新的App上面去.原 ...

  5. idea配置SpringBoot热部署之自动Build

    一.pom.xml文件导入所需依赖文件 SpringBoot热部署插件 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</g ...

  6. idea中设置springboot热部署

    在idea中设置springboot热部署,项目修改的时候不用手动重启应用 1,pom中添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframewo ...

  7. Springboot 热部署中存在冲突的问题

    SpringBoot热部署有2中: 1.使用 Spring Loaded 2.使用 spring-boot-devtools 具体怎么用.自己百度! 在使用第一种时候,整合SpringBoot和通用M ...

  8. SpringBoot热部署报错(BeanCreationException: Error creating bean with name 'classPathFileSystemWatcher' d)

    springboot热部署配置方法 http://blog.csdn.net/pyfysf/article/details/78791292 异常信息如下 org.springframework.be ...

  9. SpringBoot"热"部署解决方案

    作者:故事我忘了¢个人微信公众号:程序猿的月光宝盒 SpringBoot热部署两种方式 1.SpringLoader 插件 ​ 缺点: Java 代码做部署处理.但是对页面无能为力. 2.DevToo ...

  10. springboot热部署设置

    springboot提供了热部署,所谓热部署就是当你修改了文件代码,不用重新去启动服务器,而你只要重新build一下当前项目就可以重新编译了.而这就是热部署. 其实springboot热部署就是通过一 ...

随机推荐

  1. 使用jquery将表单元素转json提交后台

    今天帮朋友解决一个问题,朋友的框架用的layui的,发现layui的里面的data.field不能获取动态生成的标签的值的. 于是使用jquery的方法如下: var formObject = {}; ...

  2. setTimeout()和setInterval()的区别

    JS学习 - setTimeout()和setInterval()的区别 相同点 setTimeout 和 setInterval的语法相同.他们都有两个参数,一个是将要执行的代码字符串,还有一个是以 ...

  3. 关于Unity中的道具拾取(专题六)

    原理就是把道具做成触发器,触发器就是当我们有碰撞发生的时候,只会检测碰撞,而不会有任何改变物理运动状态的过程. 触发器非常适合道具拾取,因为它不会改变原本运动物体的任何物理属性,但是依然会检测碰撞,响 ...

  4. Python之collections.defaultdict

    转自:http://www.jb51.net/article/88147.htm

  5. vb.net与c#相互转换工具

    vb.net与c#相互转换工具:  http://www.developerfusion.co.uk/utilities/convertvbtocsharp.aspx http://www.dotne ...

  6. JDBC更新数据实例

    在本教程将演示如何在JDBC应用程序中,更新数据库的一个表中数据记录. 在执行以下示例之前,请确保您已经准备好以下操作: 具有数据库管理员权限,以在给定模式的数据库表中更新数据记录. 要执行以下示例, ...

  7. e812. 强制弹出菜单为重组件

    By default, Swing popup menus used by JMenu and JPopupMenu are lightweight. If heavyweight component ...

  8. 通配符的匹配很全面, 但无法找到元素 'context:property-placeholder'

    解决方案就是如下: xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" 同时在xsi:schemaLocat ...

  9. 无向带权图的最小生成树算法——Prim及Kruskal算法思路

    边赋以权值的图称为网或带权图,带权图的生成树也是带权的,生成树T各边的权值总和称为该树的权. 最小生成树(MST):权值最小的生成树. 生成树和最小生成树的应用:要连通n个城市需要n-1条边线路.可以 ...

  10. u3d DontDestroyOnLoad多场景问题

    using UnityEngine; using System.Collections; public class DontDel : MonoBehaviour { public GameObjec ...