先吐槽下,不知道微软怎么整的,从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用。
更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,这典型的自己坑自己。
之前vs05及vc6的OpenGL头文件都是直接包含在开发环境的目录下。

好了,开始正文。默认的ms提供了OpenGL标准头文件“GL.h”、“GLU.h”,你成功安装win sdk之后,在win10下的头文件目录如下:(我这边安装的win8.1的sdk)
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl

接下来从https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/ 上下载glutdlls37beta.zip,并将.h放到<GL.h>的目录。同时将glut32.lib、glut.lib分别放到
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x64目录下。

至于dll,,只要你正确安装了显卡驱动,你可以无视了(如果没有的话,建议放到system目录或者当前可执行程序所在目录)。
注意: 上面目录我是从vs2015的工程配置里找到的,里面有个$(WindowsSDK_IncludePath)的环境变量,可以从里面找到winsdk相关参数。

这样你就可以正常编译OpenGL的程序了。
如果你需要依赖特定厂商提供的OpenGL扩展,你需要到厂商的网站上单独下载开发包,比如intel、nvidia、amd、ibm等。

vs2015配置OpenGL开发环境的更多相关文章

  1. VC 6中配置OpenGL开发环境

    2010,2012中配置类似 http://hi.baidu.com/yanzi52351/item/f9a600dffa4caa4ddcf9be1d VC 6中配置OpenGL开发环境 这里,我习惯 ...

  2. VS2015配置Andriod开发环境

    原文:VS2015配置Andriod开发环境 折腾了好久终于配置OK了,分享给大家! 第一步: http://xamarin.com/download下载XamarinInstaller 第二步: 运 ...

  3. Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境

    Windows 7 Visual Studio 2008配置OpenGL开发环境 glut下载地址: http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/gl ...

  4. VS2010配置OpenGL开发环境

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  5. VS2010配置OpenGL开发环境(转)

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口.OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应 ...

  6. [OpenGL]VS2010配置OpenGL开发环境

    opengl概述 OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言.跨平台的专业图形程序接口. OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任 ...

  7. macOS Mojave配置OpenGL开发环境

    ---恢复内容开始--- 前言: 本文写作目的: 是由于本人参考 csdn原文 的方法配置环境时踩了很多坑,所以在此写一篇文防止以后用到. 工具: Xcode CMake 步骤: 准备工作: Xcod ...

  8. VC++配置OpenGL开发环境

    目录 第1章配置    1 第2章核心文件    6 2.1 核心文件    6 2.2 编译时使用核心文件    6 2.3 运行时使用核心文件    7 2.4 依赖关系    7 第3章 AUX ...

  9. 在VS2017配置OpenGL开发环境

    这个方法适合初学者使用,较为简单方便.第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中 ...

随机推荐

  1. Linux查看GPU使用情况

    watch -n 10 nvidia-smi 一.watch watch命令用来定时执行某个程序 二.nvidia-smi nvdia-smi是英伟达自带的GPU监控命令.

  2. google开发新人入职100天,聊聊自己的经验&教训 个人对编程和开发的理解 技术发展路线

    新人入职100天,聊聊自己的经验&教训 这篇文章讲了什么? 如题,本屌入职100天之后的经验和教训,具体包含: 对开发的一点感悟. 对如何提问的一点见解. 对Google开发流程的吐槽. 如果 ...

  3. 【Oracle】Oracle基本数据类型总结

    ORACLE基本数据类型(亦叫内置数据类型 built-in datatypes)可以按类型分为:字符串类型.数字类型.日期类型.LOB类型.LONG RAW& RAW类型.ROWID &am ...

  4. C++中的Thunk技术 / 非静态类成员函数作为回调函数 的实现方法

    原文:https://blog.twofei.com/616/ 用我的理解通俗地解释一下什么是C++中的Thunk技术吧! Thunk技术就是申请一段可执行的内存, 并通过手动构造CPU指令的形式来生 ...

  5. Debian本地镜像长时间不更新

    一.执行apt-get update 使用一个长期未更新的本地源,得到错误的提示: Release file for ... is expired. Updates for this reposito ...

  6. 增量式pid和位置式PID参数整定过程对比

    //增量式PID float IncPIDCalc(PID_Typedef* PIDx,float SetValue,float MeaValue)//err»ý·Ö·ÖÀë³£Êý { PIDx-& ...

  7. App开发准备

    一. Android开发 二. IOS开发 1. 准备苹果电脑 Mac pro 一般比较贵,很少人或公司使用 替代的产品为 iMac 或 Mac mini 中配8G内存版 2. 准备苹果开发者账户,才 ...

  8. [转]学习笔记_springmvc注解形式的开发参数接收

    springmvc基于注解的开发 注解第一个例子 1. 创建web项目 2. 在springmvc的配置文件中指定注解驱动,配置扫描器 <!-- sprimgmvc 注解驱动 --> &l ...

  9. mysql 8.0给数据库添加用户和赋权

    -- 使用mysql 数据库 USE mysql -- 为mysql创建用户:case_dev 密码为:pass123 CREATE USER case_dev IDENTIFIED BY 'pass ...

  10. 本地启动spark-shell

    由于spark-1.3作为一个里程碑式的发布, 加入众多的功能特性,所以,有必要好好的研究一把,spark-1.3需要scala-2.10.x的版本支持,而系统上默认的scala的版本为2.9,需要进 ...