业余时间把源码clone下来大致溜了一遍,并且也参阅了其余大神的博客,在这里把自己的心得记录下来共享之,如有不当的地方欢迎批评指正。本文是Okttp源码解析系列的第一篇,不会深入写太多的东西,本篇只是从代码流程上简单的做个梳理,算是为后面的系列博文做个铺垫。

网络请求其实笼统的说一句废话就是发送请求(Request)并接受响应(Response)的过程,当然内部细节在此处不深究

Okhttp完成一个网络请求无非也是这样,一行代码就可以概括(这里先分析同步调用):

Response response = new OkHttpClient().newCall(request).execute();

所以沿着这段代码的调用过程,抽丝剥茧,很容易得出Okhttp的执行流程,newCall()返回的是一个RealCall对象,该对象的execute()方法如下:

public Call newCall(Request request) {
    return new RealCall(this, request, false /* for web socket */);
  }

  public Response execute() throws IOException {
    //省略部分与本文无关的代码
    try {
      //把当前的RealCall对象交给dispatcher保存
      client.dispatcher().executed(this);
      //调用getResponseWithInterceptorChain()来返回结果
      Response result = getResponseWithInterceptorChain();
      if (result == null) throw new IOException("Canceled");
      return result;
    } finally {
      client.dispatcher().finished(this);
    }
  }

很简单上面的两个方法也就做了如下几点功能

1)需要事先组织Request请求对象,该对象包含了请求的url,请求体等内容

2) 将Request对象交给Call对象(RealCall)

3) 执行RealCall对象的execute方法,该方最终返回服务器的响应内容Response对象。

该Response对象是通过getResponseWithInterceptorChain()方法返回而来的!下面就着重看看这个方法都做了些神马功能!

 final Request originalRequest;//通过newCall方法传过来

   Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {
    List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
    //获取用户自定义的拦截器对象:也可以不设置
    interceptors.addAll(client.interceptors());
    //以下拦截器是Okhttp内置的拦截器
    interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);
    interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));
    interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));
    interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));
    if (!forWebSocket) {
      interceptors.addAll(client.networkInterceptors());
    }
    interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));

    //将拦截器集合交给RealInterceptorChain这个Chain对象来处理
    Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(
        interceptors, null, null, null, 0, originalRequest);
    //执行
    return chain.proceed(originalRequest);
  }

这个方法从代码上来看也很简单,就是将客户端自定义的拦截器(此处先不管Interceptor对象是来干什么的,先当做普通的Java对象类看待)和Okhttp内置的拦截器放到一个List集合interceptors里面,然后跟最初构建的Request对象一块创建了RealInterceptorChain对象,RealInterceptorChain是Chain接口的实现类。这样就把

一系列拦截器组合成一个链跟请求绑定起来,最终调用RealInterceptorChain的proceed来返回一个Response;

简单用图来表示一下此时这个链的关系,可以如下表示:

那么怎么样让 这些拦截器对象逐一运行呢?getResponseWithInterceptorChain方法的最后调用了RealInterceptorChain的proceed方法,该方法直接调用了该对象的重载方法:


//正式开始调用拦截器工作
public Response proceed(Request request, StreamAllocation streamAllocation, HttpCodec httpCodec,RealConnection connection){

    //省略部分与本文无关的代码

    // 调用链中的下一个拦截器
    RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(
        interceptors, streamAllocation, httpCodec, connection, index + 1, request);
    Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
    Response response = interceptor.intercept(next);

   //确保每个拦截器都调用了proceed方法()
      if (httpCodec != null && index + 1 < interceptors.size() && next.calls != 1) {
      throw new IllegalStateException("network interceptor " + interceptor
          + " must call proceed() exactly once");
    }
   //省略部分与本文无关的代码
    return response;
  }

剔除了与本文无关紧要的代码之后,上面的代码意思也很明显,在总结上面的方法之前看看RealInterceptorChain的构造器是都做了什么初始化工作

//拦截器当前索引
 private final int index;
 private final Request request;

 public RealInterceptorChain(List<Interceptor> interceptors, StreamAllocation streamAllocation,
      HttpCodec httpCodec, RealConnection connection, int index, Request request) {
    this.interceptors = interceptors;
   //省略部分与本文无关的代码
    this.index = index;//0
    this.request = request;
  }

通过其构造函数可以RealInterceptorChain有一个index变量获取拦截器列表中对应位置的拦截器对象,但是procced方法并没有用for循环来遍历interceptors集合,而是重新new 一个RealInterceptorChain对象,且新对象的index在原来RealInterceptorChain对象index之上进行index+1,并把新的拦截器链对象RealInterceptorChain交给当前拦截器Interceptor 的intercept方法:

//生成新的拦截器链对象
 RealInterceptorChain next = new RealInterceptorChain(
        interceptors, streamAllocation, httpCodec, connection, index + 1, request);
    Interceptor interceptor = interceptors.get(index);
    //开始执行拦截:将新的next对象交给interceptor处理
    Response response = interceptor.intercept(next);

抛却自定义的拦截器对象先不谈,上面的表述可以用下图来表示:

既然Interceptor的intercept方法接受的是一个新RealInterceptorChain对象,通过上面的代码来看目前index只能达到index=1,那么剩下的CacheIntercept对象是如何调用的呢?其实也可以大胆的猜测一下:

既然拦截器组成了一个链,那么肯定是 第一个内置拦截器RetryAndFollowUpInterceptor对象接受的Chain对象在intercept方法里面继续对新的Chain做了遍历下一个拦截器的操作!

所以大致看下RetryAndFollowUpInterceptor对象的intercept方法都做了神马:

Response intercept(Chain chain) throws IOException {
    Request request = chain.request();
   //省略部分与本文无关的代码

    Response priorResponse = null;
    while (true) {//死循环
     //省略部分与本文无关的代码
      //上一个拦截器返回的响应对象
      Response response = null;
      //省略部分与本文无关的代码
      //继续执行下一个chain的下一个
     response = ((RealInterceptorChain) chain).proceed(request, streamAllocation, null, null);
      //省略部分与本文无关的代码

      Request followUp = followUpRequest(response);

      if (followUp == null) {
        //返回return
        return response;
      }

     //省略部分与本文无关的代码
      priorResponse = response;
    }//end while
  }

可以发现RetryAndFollowUpInterceptor对象的intercept有一个while(true)的循环,在循环里面有一行很重要的代码:

     response = ((RealInterceptorChain) chain).proceed(request, streamAllocation, null, null);

看!上面的也跟getResponseWithInterceptorChain()一样调用了proceed方法,根据上面的的讲解:调用Chain的proceed方法的时候会新生成一个RealInterceptorChain,其index的值是上一个拦截器所持有的Chain的index+1,这样就确保拦截器链逐条运行。查看BridgeInterceptor、CacheInterceptor等Okhttp内置拦截器就可以印证这一点:在它们intercept的内部都调用了chain.proceed()方法,且每次调用都在会创建一个RealInterceptorChain对象(当然最后一个拦截器CallServerInterceptor除外)!所以拦截器的工作流方式可以用如下图来表示:



如果从发起请求Request到得到响应Response的过程,加上拦截器链的话工作在内,其i整体执行过程就是如下了:

这也是为什么RealInterceptorChain的procced方法中有如下的异常抛出,目的就是为了让拦截器链一个个执行下去,确保整个请求过程的完成:

if (httpCodec != null && index + 1 < interceptors.size() && next.calls != 1) {
      throw new IllegalStateException("network interceptor " + interceptor
          + " must call proceed() exactly once");
    }

也即是说自定义的拦截器Interceptor必须调Chain的proceed一次(可多次调用),那么到此为止一个完 整的Okttp(同步)请求的流程就已经完成,那么就简单的用一个流程图来总结本文的说明吧:

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