匿名内部类也就是没有名字的内部类。正因为没有名字,所以匿名内部类只能使用一次,它通常用来简化代码编写。但使用匿名内部类还有个前提条件:必须继承一个父类或实现一个接口

例1:不使用匿名内部类来实现抽象方法

abstract class Person {

public abstract void eat();

}

class Child extends Person {

public void eat() {

System.out.println("Eat something!");

}

}

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Child p = new Child();

p.eat();

}

}

运行结果:Eat something!

可以看到,此处的Child类只使用一次,那么将其编写为独立的一个类岂不是很麻烦?

这个时候就引入了匿名内部类

例2:匿名内部类的基本实现

abstract class Person {

public abstract void eat();

}

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Person p = new Person() {

public void eat() {

System.out.println("Eat something!");

}

};

p.eat();

}

}

运行结果:Eat something!

可以看到,我们直接将抽象类Person中的方法在大括号中实现了,这样便可以省略一个类的书写。

匿名内部类还能用于接口上。

例3:在接口上使用匿名内部类

interface Person {

public void eat();

}

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Person p = new Person() {

public void eat() {

System.out.println("Eat something!");

}

};

p.eat();

}

}

运行结果:Eat something!

由上面的例子可以看出,只要一个类是抽象的或是一个接口,那么其子类中的方法都可以使用匿名内部类来实现。

最常用的情况就是在多线程的实现上,因为要实现多线程必须继承Thread类或是继承Runnable接口。

例4:Thread类的匿名内部类实现

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Thread t = new Thread() {

public void run() {

for(int i = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(i + " ");

}

}

};

t.start();

}

}

运行结果:1 2 3 4 5

例5:Runnable接口的匿名内部类实现

public class Demo {

public static void main(String[] args) {

Runnable r = new Runnable() {

public void run() {

for(int i = 1; i <= 5; i++) {

System.out.print(i + " ");

}

}

};

Thread t = new Thread(r);

t.start();

}

}

运行结果:1 2 3 4 5

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