如果你的Unity项目快上线了,我强烈建议你看一下Anti-Cheat这个插件。因为IOS和Android分别越狱和Root后玩家可以使用 @八门神器 @烧饼修改器 等一些列作弊的软件来修改游戏内存,还有游戏的变速齿轮外挂。(点击大图查看详情)

 

Anti-Cheat 插件有4大功能

1.把内存数值隐藏起来

 

典型的就是人物的属性,比如攻击力呀 防御力什么的,主要是界面上显示了它的属性,如果不保护这块内存,那么玩家很容易修改的。Anti-Cheat 把int float long 等 典型数据类型又做了一次封装。赋值的时候它做了一次加密,那么内存中记录的就是加密后的数据,当游戏中要使用的时候在进行一次解密,那么这样玩家就找不到修改的内存了。

 

2.把游戏存档保存起来

一般本地的游戏存档我们用PlayerPrefs写入,但是写入的数据是很容易破解的。所以同样的它帮我们做了一个加密和解密的工作。

 

3.监听变速齿轮外挂

它可以监听到应用程序变速后的事件,它的原理就是监听应用程序的Tick 如果发现变速就会抛出一个事件出来。但是我遇到了一个问题,就是我发现它抛出的事件不准。我当时使用的是root后的红米来做测试,手机上装了烧饼修改器。我把游戏速度调成了20倍,可是它有时候能监听到,有时候又监听不到,不知道为什么,这里求大神一起来讨论。。。

 

4.监听游戏中是否使用了非法的dll

一般你的程序编译完以后 代码都会变成dll 。有可能有玩家作弊使用第三方的dll,Anti-Cheat 可以帮你找出来。抛出一个事件,让你自己来处理。

 

Anti-Cheat  是一个收费的插件,不过网上一大堆破解版,大伙可以下载看来看看。 原理挺简单的。。道高一尺魔高一丈,防君子不防小人吧,呵呵。

欢迎关注雨松MOMO的微博

Unity3D 避免玩家作弊的更多相关文章

  1. 关于Unity的网络框架

    注:Unity 5.1里引入了新的网络框架,未来目标应该是WOW那样的,现在还只是个P2P的架子. 网络的框架,无非是如何管理网络数据的收发,通信双方如何约定协议.之前做的框架与GameObject无 ...

  2. [转]iOS游戏如何防御外挂及IAP破解

    http://www.j1f3.com/news/game/21371.html 今年3月初写过一篇<iO平台游戏安全小议>,到现今已有7个月了.在这段时间内,iOS平台上的安全问题也产生 ...

  3. Http UDP还是TCP

    http://1024monkeys.wordpress.com/2014/04/01/game-servers-udp-vs-tcp/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面 ...

  4. 游戏服务器:到底使用UDP还是TCP

    http://blog.jobbole.com/64638/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用T ...

  5. 深入浅出UE4网络

    UE4中的官方文档结构比较混乱,且有部分错误,不方便学习.笔者试图通过本文,整理出一篇关于UE4网络的文章,方便朋友们对UE4中的网络同步部分的认识,并有进一步理解.如有讲得不清楚明白的地方,还望批评 ...

  6. 游戏编程算法与技巧 Game Programming Algorithms and Techniques (Sanjay Madhav 著)

    http://gamealgorithms.net 第1章 游戏编程概述 (已看) 第2章 2D图形 (已看) 第3章 游戏中的线性代数 (已看) 第4章 3D图形 (已看) 第5章 游戏输入 (已看 ...

  7. 《Multiplayer Game Programming》阅读笔记

    在图书馆发现一本<网络多人游戏架构与编程>-- Joshua Glazer, Sanjay Madhav 著.书挺新的,17年出版的,内容很有趣,翻一翻可以学到不少在<计算机网络&g ...

  8. 游戏AI玩伴,是“神队友”还是“猪队友”?

    “一代英豪”暴雪迎来了自己的暴风雪. 2月13日,动视暴雪公布了2018年全年财报.财报显示,暴雪第四季度营业收入仅为28.4亿美元,低于华尔街分析师预期的30.4亿美元.在公布了财报业绩后,该公司又 ...

  9. UE4的联网系统研究

    1. 物体复制 具体细节可参考官网内容:http://api.unrealengine.com/CHN/Gameplay/Networking/index.html 这里只挑部分点来展开. 首先,分为 ...

随机推荐

  1. swift中的如果在构造方法中使用KVC, 调用了super.init(), 报错, 基本数据类型属性找不到

    swift要求, 属性必须有初始化值, 如果不对其赋值, 可以加一个?系统会默认给其包装一个可选值(直说就是nil) 如果定义一个基本类型, 建议直接赋值, 不建议使用? 下面说下标题中的问题 有时候 ...

  2. freemark基础知识

    前言:使用freemarker对应生成一个html文件,保存到磁盘,访问文件就不一定使用tomcat,可以使用nginx(http服务器)访问.可以使用freemaker工具生成.只生成一次,html ...

  3. JDBC数据源连接池(1)---DBCP

    何为数据源呢?也就是数据的来源.我在前面的一篇文章<JDBC原生数据库连接>中,采用了mysql数据库,数据来源于mysql,那么mysql就是一种数据源.在实际工作中,除了mysql,往 ...

  4. form表单 datalist 和legend

    <form action="" method="post" > <fieldset> <legend> 表单元素 </ ...

  5. mac下安装golang

    1.安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/in ...

  6. 光流optical flow基本原理与实现

    光流(optical flow)是什么呢?名字很专业,感觉很陌生,但本质上,我们是最熟悉不过的了.因为这种视觉现象我们每天都在经历.从本质上说,光流就是你在这个运动着的世界里感觉到的明显的视觉运动(呵 ...

  7. 【转载】Python,使用Wheel打包

    转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_1318255b00102wbtz.html Python的第一个主流打包格式是.egg文件,现在大家庭中又有了一个叫做Whee ...

  8. mysql数据库设置远程连接权限

    原文 问题现象 mysql 安装完毕,本机登录正常,在远程输入正确账号密码登录连接时报错如下 问题原因 远程IP没有登录权限,root用户默认只能在localhost也就是只能在本机登录,需要设置允许 ...

  9. css 三(清除浮动专题)

    1.  三个关于浮动的概念  不浮动float:none; 清除周围的浮动元素   float:both   这是清除浮动的本意 清除子元素浮动对父元素的影响  clearfix    很多人都理解成 ...

  10. 【JBPM4】判断节点decision 方法3 handler

    JPDL <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <process key="decision ...