attachEvent和addEventListener在前端开发过程中经常性的使用,他们都可以用来绑定脚本事件,取代在html中写obj.onclick=method

相同点:

  它们都是dom对象的方法,可以实现一种事件绑定多个事件处理函数。

obj = document.getElementById("testdiv");
obj.onclick=function(){alert('1');};
obj.onclick=function(){alert('2');};
obj.onclick=function(){alert('3');};
// 当使用上边三句话进行事件绑定的时候,很明显当点击ID为testdiv对象时,只能执行
//最后一句脚本。因为onclick作为一个事件处理对象,只能赋一个值,后面的赋值自动覆
//盖前面的

使用attachEvent和addEventListener时则可以实现多个事件处理函数的调用

obj = document.getElementById("testdiv");
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');});//点击时,三个方法都会执行
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert(2');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false);//点击时,三个方法都会执行

不同点:

  1.attachEvent是IE有的方法,它不遵循W3C标准,而其他的主流浏览器如FF等遵循W3C标准的浏览器都使用addEventListener,所以实际开发中需分开处理。

  2.多次绑定后执行的顺序是不一样的,attachEvent是后绑定先执行,addEventListener是先绑定先执行。

obj = document.getElementById("testdiv");
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('1');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('2');});
obj.attachEvent('onclick',function(){{alert('3');});
//执行顺序是alert(3),alert(2),alert(1);
obj = document.getElementById("testdiv");
obj.addEventListener('click',function(){{alert('1');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('2');},false);
obj.addEventListener('click',function(){{alert('3');},false);
//点击obj对象时,执行顺序为alert('1'),alert('2'),alert('3');

  3.绑定时间时,attachEvent必须带on,如onclick,onmouseover等,而addEventListener不能带on,如click,mouseover。这个区别在以上代码中可见。

  4.attachEvent仅需要传递两个参数,而addEventListener需要传递三个参数,这里牵扯到“事件流”的概念。侦听器在侦听时有三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。顺序为:捕获阶段(根节点到子节点检查是否调用了监听函数)→目 标阶段(目标本身)→冒泡阶段(目标本身到根节点)。此处的参数确定侦听器是运行于捕获阶段、目标阶段还是冒泡阶段。 如果将 useCapture 设置为 true,则侦听器只在捕获阶段处理事件,而不在目标或冒泡阶段处理事件。 如果useCapture 为 false,则侦听器只在目标或冒泡阶段处理事件。 要在所有三个阶段都侦听事件,请调用两次 addEventListener,一次将 useCapture 设置为 true,第二次再将useCapture 设置为 false。

为了解决浏览器的兼容性可以写如下代码:

function addEvent(elm, evType, fn, useCapture)
{
if (elm.addEventListener)
{
// W3C标准
elm.addEventListener(evType, fn, useCapture);
return true;
}
else if (elm.attachEvent)
{
//IE
var r = elm.attachEvent(‘on‘ + evType, fn);//IE5+
return r;
}
else
{
elm['on' + evType] = fn;//DOM事件
}
}
        function addEvent(element, type, handler) {
//为每一个事件处理函数分派一个唯一的ID
if (!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
//为元素的事件类型创建一个哈希表
if (!element.events) element.events = {};
//为每一个"元素/事件"对创建一个事件处理程序的哈希表
var handlers = element.events[type];
if (!handlers) {
handlers = element.events[type] = {};
//存储存在的事件处理函数(如果有)
if (element["on" + type]) {
handlers[0] = element["on" + type];
}
}
//将事件处理函数存入哈希表
handlers[handler.$$guid] = handler;
//指派一个全局的事件处理函数来做所有的工作
element["on" + type] = handleEvent;
};
//用来创建唯一的ID的计数器
addEvent.guid = 1;
function removeEvent(element, type, handler) {
//从哈希表中删除事件处理函数
if (element.events && element.events[type]) {
delete element.events[type][handler.$$guid];
}
};
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
//抓获事件对象(IE使用全局事件对象)
event = event || fixEvent(window.event);
//取得事件处理函数的哈希表的引用
var handlers = this.events[event.type];
//执行每一个处理函数
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
//为IE的事件对象添加一些“缺失的”函数
function fixEvent(event) {
//添加标准的W3C方法
event.preventDefault = fixEvent.preventDefault;
event.stopPropagation = fixEvent.stopPropagation;
return event;
};
fixEvent.preventDefault = function () {
this.returnValue = false;
};
fixEvent.stopPropagation = function () {
this.cancelBubble = true;
};
var addEvent = (function () {
if (document.addEventListener) {
return function (el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i && el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.addEventListener(type, fn, false);
}
};
} else {
return function (el, type, fn) {
if (el.length) {
for (var i = 0; i && el.length; i++) {
addEvent(el[i], type, fn);
}
} else {
el.attachEvent('on' + type, function () {
return fn.call(el, window.event);
});
}
};
}
})();

JavaScript中的attachEvent和addEventListener的更多相关文章

  1. javascript中标准事件流addEventListener介绍

    addEventListener-开始 前面零散地写了些关于 addEventListener 的内容,觉得比较散,有些地方可能也说得不够清楚明白,所以决定以连载的形式从头到尾再写一篇. addEve ...

  2. js中添加事件 attachEvent 与 addEventListener

    给元素添加事件时,使用js进行实现时产生了疑惑,有关事件浏览器兼容的问题,在此记录如下. <!DOCTYPE html> <html> <head> <met ...

  3. 关于javascript中的this关键字

    this是非常强大的一个关键字,但是如果你不了解它,可能很难正确的使用它. 下面我解释一下如果在事件处理中使用this. 首先我们讨论一下下面这个函数中的this关联到什么. function doS ...

  4. javascript中函数的3个高级技巧

    × 目录 [1]作用域安全 [2]惰性载入 [3]函数绑定 前面的话 函数对任何一门语言来说都是一个核心的概念,在javascript中更是如此.前面曾以深入理解函数系列的形式介绍了函数的相关内容,本 ...

  5. [No000069]Javascript中this关键字详解

    Quiz 请看下面的代码,最后alert出来的是什么呢?(chrome下按F12,选择Console直接复制粘贴运行) var name = "Bob"; var nameObj ...

  6. javascript 中的事件机制

    1.javascript中的事件. 事件流 javascript中的事件是以一种流的形式存在的. 一个事件会也有多个元素同时响应. 有时候这不是我们想要的效果, 我们只是需要某个特定的元素相应我们的绑 ...

  7. javascript中this指针探讨

    javascript是一门类java语言有很多跟java相类似的特点,但也仅是类似而已,真正使用中还是有很大的差别.this指针常常让很多初学者抓狂,本人也曾为此困惑不解,查找过很多资料,今天在这里总 ...

  8. [转]理解JavaScript中的事件处理

    什么是事件? 事件(Event)是JavaScript应用跳动的心脏 ,也是把所有东西粘在一起的胶水.当我们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了.事件可能是用户在某些内容上的点击 ...

  9. JavaScript中的事件对象

    JavaScript中的事件对象 JavaScript中的事件对象是非常重要的,恐怕是我们在项目中使用的最多的了.在触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含这所有与事件有 ...

随机推荐

  1. loj #6032. 「雅礼集训 2017 Day2」水箱 线段树优化DP转移

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ 给出一个长度为 \(n\) 宽度为 \(1\) ,高度无限的水箱,有 \(n-1\) 个挡板将其分为 \(n\) 个 \(1 - 1\) 的小格, ...

  2. es查询,聚合、平均值、值范围、cardinality去重查询

    原文:https://blog.csdn.net/sxf_123456/article/details/78195829 普通查询 GET ana-apk/_search { "query& ...

  3. Jmeter打开url时提示“请在微信客户端打开链接问题”

    前提: 1.HTTP信息头管理器已添加了“User-Agent” 2.工作台添加HTTP代理服务器(注意端口和客户端填写的代理端口要一致) 但是运行的时候总是提示“请在微信客户端打开链接” 查阅各种资 ...

  4. Go语言字符串

    Go语言的字符串是一个用UTF-8编码的变宽字符序列,它的每一个字符都用一个或多个字节表示 . 在Go语言中,没有字符类型,字符类型是rune类型,rune是int32的别称.可使用 []byte() ...

  5. thinkphp5.0升级

    之前一些项目是thinkphp5.0的版本.这个版本是有严重漏洞的.根据官方建议会把Request.php下面的 method方法做一个替换.但是实际上为了安全最好是做一个升级.首先必须要先做一个备份 ...

  6. lua-nginx-module模块常用命令

    ngx.location.capture 用法: local res = ngx.location.capture(uri, options) 发起一个同步非阻塞的nginx子请求,uri是inter ...

  7. TortoiseGit学习系列之TortoiseGit是什么?

    写该文章目的 肯定有人会遇到这样的问题: 最近换了一份新工作,新公司的源码管理都是使用GIT,习惯了之前的TFS和SVN进行项目源码管理和团队开发,第一次使用GIT进行团队开发和源码管理,颇有一些不习 ...

  8. css3毛玻璃效果白边问题

    注:css3毛玻璃效果应该很多人都知道怎么实现,但是有个问题是图片模糊了之后相当于缩小了,所以颜色深的图片会出现白边,这里说下我参考网上的解决方式吧! 1.毛玻璃实现方法: CSS3 blur滤镜实现 ...

  9. Python基础(3) - 数据类型:4元组类型

    Python Tuple 是不可变 list. 一旦创建了一个 tuple 就不能以任何方式改变它.Tuple是用()包括起来的. Tuple与List都是按照定义的顺序进行排序的,索引从0开始,与 ...

  10. 一个Java小菜鸟的实习之路

    博主今年大四,六月份毕业,之前一直对编程感兴趣,于是在大学里自学了Java,(本专业是通信工程).在今年过年的时候,父母让来南方过年,于是博主自己也想着能不能在南方找份java的实习先干着,了解一下行 ...