C++笔记之CopyFile和MoveFile的使用
1、函数定义
CopyFile(A, B, FALSE);表示将文件A拷贝到B,如果B已经存在则覆盖(第三参数为TRUE时表示不覆盖)
MoveFile(A, B);表示将文件A移动到B
2.函数原型
CopyFile:

MoveFile:

由函数原型可以看出,这两个函数的前两个输入参数都为LRCWSTR类型,如果我们定义的是char*,记得转换成LRCWSTR,否则会报错;
另外,这两个函数都返回一个bool型变量,表示执行成功与否,当目标位置路径不存在时,会return 0
3、Demo
示例一:
CopyFile:
#include <fstream>
#include <windows.h> int main()
{
char *fn = "test.txt"; std::ofstream out(fn);
if (!out.is_open())
return ;
out.close(); WCHAR buf[];
memset(buf, , sizeof(buf));
MultiByteToWideChar(CP_ACP, , fn, strlen(fn) + , buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[]));
CopyFile(buf, L"../file/output.txt", FALSE);//FALSE:如果目标位置已经存在同名文件,就覆盖,return 1
//TRUE:如果目标位置已经存在同名文件,则补拷贝,return 0
//后者路径若不错在,return 0
system("pause");
return ;
}
CopyFile:
#include <fstream>
#include <windows.h> int main()
{
char *fn = "test.txt"; std::ofstream out(fn);
if (!out.is_open())
return ;
out.close(); WCHAR buf[];
memset(buf, , sizeof(buf));
MultiByteToWideChar(CP_ACP, , fn, strlen(fn) + , buf, sizeof(buf) / sizeof(buf[]));
MoveFile(buf, L"../file/output.txt");//FALSE:将前者移动到后者中(后者路径若不错在,return 0) system("pause");
return ;
}
示例二:
#include <WINDOWS.H> int main()
{
char *sourcefile = "d://source//p.png";//源文件
char *targetfile = "d://target//q.png";//目标文件
CopyFile(sourcefile , targetfile , FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖
return ;
}
4、将图片批量复制到另一个文件夹
//MyCopyFile.cpp #include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include "io.h"
#include <fstream>
#include <WINDOWS.H> //define the buffer size. Do not change the size!
#define DETECT_BUFFER_SIZE 0x20000
using namespace std; //getFiles_Name函数声明,作用:读取path路径下的.png格式文件,并将每个.png文件的路径和文件名分别存储到files和filesname
void getFiles_Name(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname); int main(void)
{
vector<string> classnames;
classnames.push_back(string("disgust"));
classnames.push_back(string("neutral"));
classnames.push_back(string("scream"));
classnames.push_back(string("smile"));
classnames.push_back(string("squint"));
classnames.push_back(string("surprise")); for (int iexpress = ; iexpress < ;iexpress++)
{
string inputStr = "C:\\SourceFile\\" + classnames[iexpress];
string outputStr = "C:\\TargetFile\\" + classnames[iexpress] + "\\"; vector<string> files;
vector<string> filesname;
////获取该路径下的所有文件
getFiles_Name(inputStr, files, filesname); //循环复制文件
for (int k = ; k < files.size(); k++)
{
unsigned char *pBuffer = (unsigned char *)malloc(DETECT_BUFFER_SIZE);
if (!pBuffer)
{
fprintf(stderr, "Can not alloc buffer.\n");
return -;
} cout << files[k] << endl;
CopyFile(files[k].c_str(), (outputStr + filesname[k]).c_str(), FALSE);//false代表覆盖,true不覆盖
//若文件路径为string类型变量,例如为pathstr,则需使用pathstr.c_str()转换即可;
free(pBuffer);
}
}
return ;
} void getFiles_Name(string path, vector<string>& files, vector<string>& filesname)
{
//文件句柄
intptr_t hFile;
//文件信息,声明一个存储文件信息的结构体
struct _finddata_t fileinfo;
string p;//字符串,存放路径
//string name;
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*.png").c_str(), &fileinfo)) != -)//若查找成功,则进入
{
do
{
files.push_back(path + "\\" + fileinfo.name);
filesname.push_back(fileinfo.name);
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == );
//_findclose函数结束查找
_findclose(hFile);
}
}
如果出现以下错误:

不能从const char*转换为LPCWSTR的原因及解决方法:
解决方法:
项目-->2.MyCopyFile属性-->3.配置属性-->4.常规-->5.字符集:改成 未设置


错误原因:
因为我的程序在UNICODE(宽字节)字符集下运行, UNICODE与ANSI有什么区别呢?简单的说,UNICODE版的字符比ANSI 的内存占用大,比如:Win32程式中出现的标准定义 char 占一个字节,而 char 的UNICODE版被定义成这样: typedef unsigned short wchar_t ;占2个字节。 所以有字符做参数的函数相应也用两个版本了。
参考博客:
https://blog.csdn.net/u012043391/article/details/77663644
https://blog.csdn.net/callmeado/article/details/21826679
https://www.cnblogs.com/dongsheng/p/3586418.html
https://blog.csdn.net/linjingtu/article/details/53190491
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