osg::Vec2可以用于保存2D纹理坐标。

osg::Vec3是一个三维浮点数数组。

osg::Vec4用于保存颜色数据。

osg::Vec2 Vec3 Vec4的更多相关文章

  1. 使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件

    使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader.这时在vs里直接编辑shader就会显得很方便. ...

  2. 【转载】GPU 加速下的图像处理

    Instagram,Snapchat,Photoshop. 所有这些应用都是用来做图像处理的.图像处理可以简单到把一张照片转换为灰度图,也可以复杂到是分析一个视频,并在人群中找到某个特定的人.尽管这些 ...

  3. 一篇通俗易懂的讲解OpenGL ES的文章

    电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情, ...

  4. GLSL基础

    GLSL基础 OpenGL Shading Language GLSL作为一种着色语言是纯粹的和GPU打交道的计算机语言.因为GPU是多线程并行处理器,所以GLSL直接面向SIMD模型的多线程计算.G ...

  5. OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章)内建变量(官方文档第七、八章)

    OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-wh ...

  6. OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)和varying,uniform,attribute修饰范围

    OpenGL ES着色器语言之变量和数据类型(一)(官方文档第四章)   所有变量和函数在使用前必须声明.变量和函数名是标识符. 没有默认类型,所有变量和函数声明必须包含一个声明类型以及可选的修饰符. ...

  7. OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档)

    OpenGL ES着色器语言之着色概览(官方文档第二章) 事实上,OpenGL ES着色语言是两种紧密关联的语言.这些语言用来在OpenGL ES处理管线的可编程处理器创建着色器. 在本文档中,除非另 ...

  8. WebGL学习(1) - 三角形

    原文地址:WebGL学习(1) - 三角形 还记得第一次看到canvas的粒子特效的时候,真的把我给惊艳到了,原来在浏览器也能做出这么棒的效果.结合<HTML5 Canvas核心技术>和网 ...

  9. 着色器语言 GLSL (opengl-shader-language)入门大全

    基本类型: 类型 说明 void 空类型,即不返回任何值 bool 布尔类型 true,false int 带符号的整数 signed integer float 带符号的浮点数 floating s ...

随机推荐

  1. eclipse 安装 lombok

    转载自http://bbs.itmayiedu.com/article/1527769518449 由于项目中有 @Slf4j 注解等,而 eclipse 需要安装 lombok 插件才能正常编译.由 ...

  2. 树莓派3B+学习笔记:3、启用root账户

    1.打开终端,输入 sudo passwd root 输入两次密码后设置root账户密码: 2.输入 sudo passwd --unlock root 解锁root账户: 3.点击主菜单的“Shut ...

  3. while do while switch语句的简要分析

    1 //// while是C语言的一个关键字,其后是使用一个小括号中的条件表达式来做为执行循环的条件, 2 ////也就是说当条件表达式的结果为真时执行大括号里面的的程序内容, 3 ////而当条件表 ...

  4. JZ2440开发板:用按键点亮LED灯(学习笔记)

    本文是对韦东山嵌入式第一期学习的记录之一,如有您需要查找的信息,可以继续往下阅读. 想要用按键点亮LED灯,就需要知道按键和LED灯的相关信息,这样才可以进行之后的操作.阅读JZ2440的原理图,可以 ...

  5. JS本地保存数据的几种方法

    1.Cookie 这个恐怕是最常见也是用得最多的技术了,也是比较古老的技术了.COOKIE优点很多,使用起来很方便 但它的缺点也很多: 比如跨域访问问题:无法保存太大的数据(最大仅为4KB):本地保存 ...

  6. 关于verilog中的signed类型

    在数字电路中,出于应用的需要,我们可以使用无符号数,即包括0及整数的集合:也可以使用有符号数,即包括0和正负数的集合.在更加复杂的系统中,也许这两种类型的数,我们都会用到. 有符号数通常以2的补码形式 ...

  7. 钓鱼 洛谷p1717

    题目描述 话说发源于小朋友精心设计的游戏被电脑组的童鞋们藐杀之后非常不爽,为了表示安慰和鼓励,VIP999决定请他吃一次“年年大丰收”,为了表示诚意,他还决定亲自去钓鱼,但是,因为还要准备2013NO ...

  8. 杭州优步uber司机第一组奖励政策

    -8月9日更新- 优步杭州第一组: 定义为激活时间在2015/6/8之前的车主(以优步后台数据显示为准) 滴滴快车单单2.5倍,注册地址:http://www.udache.com/如何注册Uber司 ...

  9. [Jmeter]用Jmeter做压力测试(分布式)

    Jmeter 是Java应用,对于CPU和内存的消耗比较大,因此,当需要模拟数以千计的并发用户时,使用单台机器模拟所有的并发用户就有些力不从心,甚至会引起JAVA内存溢出错误.为了让jmeter工具提 ...

  10. .net core中Primitives.StringValues 处理

    参考地址:https://stackoverflow.com/questions/36297329/primitives-stringvalues-how-to-deserialize-value-t ...