EF Core并发控制
EF Core并发控制
并发控制概念
- 并发控制:避免多个用户同时操作资源造成的并发冲突问题。
- 最好的解决方案:非数据库解决方案
- 数据库层面的两种策略:悲观、乐观
悲观锁
悲观并发控制一般采用行锁 ,表锁等排他锁对资源进行锁定,确保同时只有一个使用者操作被锁定的资源。
EF Core没有封装悲观并发控制的使用,需要开发人员编写原生SQL语句来使用悲观并发控制。不同数据库语法不一样。
MySQL方案:
select * from T_Houses where Id = 1 for update如果有其他查询操作也使用for update来查询Id=1的这条数据的话,那些查询就会被挂起,一直到针对这条数据的更新操作完成从而释放这个行锁,代码才会继续执行。
代码实现
根据数据库安装对应Nuget包,Mysql如下:
也可以使用官方的,没什么影响
Pemelo.EntityFrameworkCore.MySql
House类
class House
{
public long Id { get; set; }
public string Name {get;set;}
public string Owner {get;set;}
}
HouseConfig类
public class HouseConfig:IEntityTypeConfiguration<House>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<House> builder)
{
builder.ToTable("T_Houses");
builder.Property(b => b.Name).IsRequired();
}
}
DbContext类
public class MyDbContext:DbContext
{
public DbSet<House> Houses { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
base.OnModelCreating(modelBuilder);
modelBuilder.ApplyConfigurationsFromAssembly(this.GetType().Assembly);
}
protected override void OnConfiguring(DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
{
base.OnConfiguring(optionsBuilder);
var connString = "server=localhost;user=root;password=root;database=ef1";
var serverVersion = new MySqlServerVersion(new Version(5, 7, 35));
optionsBuilder.UseMySql(connString, serverVersion);
}
}
迁移数据库
然后执行数据库迁移
安装Nuget:Microsoft.EntityFrameworkCore.Design,Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools
- Add-Migration Init
- Update-database
随便给数据库添加几条信息
没有悲观版本
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入您的名字");
string name = Console.ReadLine();
using (MyDbContext db = new MyDbContext())
{
var h = db.Houses.Single(h => h.Id == 1);
if (!string.IsNullOrEmpty(h.Owner))
{
if (h.Owner == name)
{
Console.WriteLine("房子已经被你抢到了");
}
else
{
Console.WriteLine($"房子已经被【{h.Owner}】占了");
}
return;
}
h.Owner = name;
Thread.Sleep(10000);
Console.WriteLine("恭喜你,抢到了");
db.SaveChanges();
Console.ReadLine();
}
}


可以看到实际上是jack抢到了,但是tom也打印了抢到!
有悲观锁的版本
锁和事务是相关的,因此通过BeginTransactionAsync()创建一个事务,并且在所有操作完成后调用CommitAsync()提交事务
Console.WriteLine("请输入您的名字");
string name = Console.ReadLine();
using MyDbContext db = new MyDbContext();
using (var tx = db.Database.BeginTransaction())
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}准备select from update");
//加锁
var h = db.Houses.FromSqlInterpolated($"select * from T_houses where Id = 1 for update").Single();
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}完成select from update");
if (!string.IsNullOrEmpty(h.Owner))
{
if (h.Owner == name)
{
Console.WriteLine("房子已经被你抢到了");
}
else
{
Console.WriteLine($"房子已经被【{h.Owner}】占了");
}
Console.ReadKey();
return;
}
h.Owner = name;
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("恭喜你,抢到了");
db.SaveChanges();
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}保存完成");
//提交事务
tx.Commit();
Console.ReadKey();
}

可以看到tom 在27:58秒的时候完成了锁,所以程序提交的时候是tom抢到了,而不是jack,当执行SaveChanges()之前,行的锁会一直存在,直到Commit()事务提交之后才会释放锁,这时jack才会完成锁。

问题
- 悲观并发控制的使用比较简单。
- 锁是独占、排他的,如果系统并发量很大的话,会严重影响性能,如果使用不当的话,甚至会导致死锁。
- 不同数据库的语法不一样。
乐观锁
原理
Update T_House set Owner = 新值 where Id = 1 and Owner = 旧值
当Update的时候,如果数据库中的Owner值已经被其他操作更新为其他值了,那么where语句的值就会为false,因此这个Update语句影响的行数就是0,EF Core就知道发生并发冲突了,因此SaveChanges()方法就会抛出DbUpdateConcurrencyException异常。
EF Core配置
把被并发修改的属性使用IsConcurrencyToken()设置为并发令牌,
public class HouseConfig:IEntityTypeConfiguration<House>
{
public void Configure(EntityTypeBuilder<House> builder)
{
builder.ToTable("T_Houses");
builder.Property(b => b.Name).IsRequired();
builder.Property(h => h.Owner).IsConcurrencyToken(); //这里设置列
}
}
Console.WriteLine("请输入您的名字");
string name = Console.ReadLine();
using (MyDbContext db = new MyDbContext())
{
var h = db.Houses.Single(h => h.Id == 1);
if (!string.IsNullOrEmpty(h.Owner))
{
if (h.Owner == name)
{
Console.WriteLine("房子已经被你抢到了");
}
else
{
Console.WriteLine($"房子已经被【{h.Owner}】占了");
} Console.ReadKey();
return;
}
h.Owner = name;
Thread.Sleep(5000);
try
{
db.SaveChanges();
}
catch (DbUpdateConcurrencyException ex)
{
Console.WriteLine("并发访问冲突");
var entry1 = ex.Entries.First();
string newValue = entry1.GetDatabaseValues().GetValue<string>("Owner");
Console.WriteLine($"被{newValue}抢先了");
}
Console.ReadLine();
}
效果截图
EF 生成的sql语句


多字段RowVersion
- SQLServer数据库可以用一个byte[]类型的属性做并发令牌属性,然后使用IsRowVersion()把这个属性设置为RowVersion类型,这样这个属性对应的数据库列就会被设置为ROWVERSION类型。对于这个类型的列,在每次插入或更新行时,数据库会自动为这一行的ROWVERSION类型的列其生成新值。
- 在SQLServer中,timestamp和rowversion是同一种类型的不同别名而已。
注意这里换成SQLServer数据库了!
实体类及配置
public class House
{
public long Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string? Owner {get;set;}
public byte[]? RowVer{get;set;}
}
//builder.Property(h => h.Owner).IsConcurrencyToken(); //删除掉
builder.Property(h=>h.RowVer).IsRowVersion();
效果截图


概念
- 在MySQL(某些版本)等数据库中虽然也有类似的timestamp类型,但是由于timestamp类型的精度不够,并不适合在高并发的系统。
- 非SQLServer中,可以将并发令牌列的值更新为Guid的值
- 修改其他属性值的同时,使用h1.Rowver = Guid.NewGuid()手动更新并发令牌属性的值。
总结
- 乐观并发控制能够避免悲观锁带来的性能、死锁等问题,因此推荐使用乐观并发控制而不是悲观锁。
- 如果有一个确定的字段要被进行并发控制,那么使用IsConcurrencyToken()把这个字段设置为并发令牌即可。
- 如果无法确定一个唯一的并发令牌列,那么就可以引入一个额外的属性设置为并发令牌,并且在每次更新数据的时候,手动更新这一列的值。如果用的是SQLServer数据库,那么也可以采用RowVersion列,这样就不用开发者手动来在每次更新数据的时候,手动更新并发令牌的值了。
参考链接
- NuGet Gallery | Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql 7.0.0 (https://www.nuget.org/packages/Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql
- 【.NET 6教程,.Net Core 2022视频教程,杨中科主讲】 https://www.bilibili.com/video/BV1pK41137He/?p=89&share_source=copy_web&vd_source=fce337a51d11a67781404c67ec0b5084
每日一道面试题
什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
抽象类和接口的相同点和不同点有哪些?何时必须声明一个类为抽象类?
相同点:
- 都是用来实现抽象和多态的机制。
- 都不能被实例化,只能被继承或实现。
- 都可以包含抽象方法,即没有具体实现的方法。
- 都可以被子类继承或实现,并在子类中实现抽象方法。
不同点:
- 抽象类可以包含非抽象方法,而接口只能包含抽象方法。
- 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
- 抽象类的子类可以选择性地覆盖父类的方法,而接口的实现类必须实现接口中定义的所有方法。
- 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。、
一个类必须声明为抽象类的情况:
- 当类中存在一个或多个抽象方法时,类必须声明为抽象类。
- 当类需要被继承,但不能被实例化时,类必须声明为抽象类。
- 当类中的某些方法需要在子类中实现,而其他方法已经有了具体实现时,类可以声明为抽象类。
总结:抽象类和接口都是实现抽象和多态的机制,但抽象类更适合用于一些具有公共实现的类,而接口更适合用于定义一组相关的方法,供多个类实现。抽象类可以包含非抽象方法和构造方法,而接口只能包含抽象方法。
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