C#中多线程的用法
1、在C#中使用多线程可以使用Thread
代码例子:
public class ThreadExample
{
public static void ThreadProc()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
}
}
public static void Start()
{
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ThreadProc));
t.Start();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
Console.WriteLine("主线程开始工作.");
}
Console.WriteLine("Main thread: Call Join(), to wait until ThreadProc ends.");
t.Join();
Console.WriteLine("工作结束");
Console.ReadLine();
}
}
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ThreadExample.Start();
}
}
由于我们写了 t.Join(); 所以,工作结束一定是最后一步进行的,但是。在Start方法中主线程和副线程是交替打印的,那么如何控制线程的进行呢?
有多种方法
在这之前,我先写一个例子,你们猜猜打印出来的结果是多少?
public class Sample1
{
public static void Show()
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
new Thread(AddOne).Start();
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
Console.WriteLine("sum = " + sum);
Console.ReadKey();
}
private static int sum = 0;
public static void AddOne()
{
for (int i = 0; i < 100_0000; i++)
{
sum += 1;
}
}
}
可以看出来我将1000000累加了5次,但是结果不是5000000,原因就是在累加过程中,sum是交替执行的
所以,在这种情况下,我们必须使用同步锁,
public class Sample2
{
public static void Show()
{
object obj= new object(); //使用锁对象进行线程同步
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
new Thread(()=>AddOne(obj)).Start();
}
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(5));
lock (obj)
{
Console.WriteLine("sum = " + sum);
}
Console.ReadKey();
}
private static volatile int sum = 0;
public static void AddOne(object obj)
{
for (int i = 0; i < 100_0000; i++)
{
lock (obj)
{
sum += 1;
}
}
}
}
这样结果就是5000000了,但是正常开发中,我们一般用Task,很少用到Thread了,(代表我自己)
我们继续修改代码
public class TaskSample1
{
public static void Show()
{
var task=Task.Run(() =>
{
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine("ThreadProc: {0}", i);
}
});
task.Wait();
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
Console.WriteLine("主线程: 执行方法。");
}
Console.WriteLine("主线程:ThreadProc。加入已恢复。按“Enter”结束程序。");
Console.ReadLine();
}
}
但是如果我们的Task很多呢 需要 Task.WaitAll(tasks);
public class TaskSample2
{
public static void Show()
{
Task[] tasks = new Task[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
tasks[i] = Task.Run(() => Thread.Sleep(2000));
}
try
{
Task.WaitAll(tasks);
}
catch (AggregateException ae)
{
Console.WriteLine("One or more exceptions occurred: ");
foreach (var ex in ae.Flatten().InnerExceptions)
Console.WriteLine(" {0}", ex.Message);
}
Console.WriteLine("Status of completed tasks:");
foreach (var t in tasks)
Console.WriteLine(" Task #{0}: {1}", t.Id, t.Status);
Console.WriteLine("主线程:ThreadProc。加入已恢复。按“Enter”结束程序。");
Console.ReadLine();
}
}
现在我们已经学会基础的线程控制了,
但是一个任务的进行,会遇到很多的问题,不是你简单的写两个任务,这两个任务就会按照你的想法去执行下去
比如,
1、在执行下载任务的时候没电了,
2、在执行下载任务的时候想取消了
这个时候,你该怎么做呢
看代码:
public class Sample4
{
public static void Show()
{
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
// 可以直接设置10秒后任务停止 CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(TimeSpan.FromSeconds(10));
cts.Token.Register(() => { Console.WriteLine("任务已停止"); });
Task.Run(() =>
{
int i = 0;
while (!cts.IsCancellationRequested)
{
i++;
Console.WriteLine(i);
Task.Delay(1000).Wait();
}
});
// cts.CancelAfter(5000); //5秒后取消操作 也可以使用Cannel直接取消
//这个可以用在你下载文件,或者读取文件出错的时候使用
//也可以设置按下ESC键时任务停止
var key = Console.ReadKey();
if (key.Key == ConsoleKey.Escape)
{
cts.Cancel();
}
Console.ReadLine();
}
}
这段代码中,你每隔一秒累加1,功能就是按下ESC键,停止累加操作,结束程序
CancellationTokenSource你把它当作一个回调函数,
可以在任务进行的时候取消任务,
在C#中About()方法已经过期了,现在大多数都用CancellationTokenSource来代替。
我在上面写过, object obj= new object(); //使用锁对象进行线程同步
我们要同步线程的时候用到。
但是在大型项目中,我们还是用AutoResetEvent锁和ManualResetEvent锁,我在下期再讲
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