一、等待与唤醒

/**
* 线程通讯问题
* Object wait, notify, notifyAll
* Condition await signal signAll
* CountDownLatch 当前线程等待若干个其他线程执行完成之后再执行
* CyclicBarrier 一组线程等待某个状态之后再全部开始执行
* Semaphore 控制某一组资源的访问权限
*/

- 代码案例,奇数线程打印奇数,偶数线程打印偶数

1、使用Object自带的方法实现等待与唤醒:

  /**
* 休眠唤醒案例
* 打印10以内的奇偶数
* 奇数线程打印,偶数线程等待
*
* 这个案例使用锁对象实现
*/
static class OddAndEvenDemo {
private int printNo = 0;
private Object lockObj = new Object();
/**
* 奇数打印方法,由奇数线程调用
*/
public void odd() {
while (printNo < 10) {
synchronized (lockObj) {
if (!isEvenNo(printNo)) {
System.out.println("奇数:" + printNo);
printNo ++;
lockObj.notify();
} else {
try {
lockObj.wait(); // 等待偶数线程执行完毕
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
} /**
* 偶数打印方法,偶数线程调用
*/
public void even() {
while (printNo < 10) {
synchronized (lockObj) {
if (isEvenNo(printNo)) {
System.out.println("偶数:" + printNo);
printNo ++;
lockObj.notify();
} else {
try {
lockObj.wait(); // 等待偶数线程执行完毕
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}

判断是否奇偶数的方法:

    static boolean isEvenNo(int evenNo) {
return evenNo % 2 == 0;
}

执行部分:

    /**
* 使用锁对象自身的等待与唤醒方法实现
*/
@Test
public void useLockObj() {
OddAndEvenDemo oddAndEvenDemo = new OddAndEvenDemo(); // 开启奇数线程
Thread oddThread = new Thread(() -> oddAndEvenDemo.odd());
// 开启偶数线程
Thread evenThread = new Thread(() -> oddAndEvenDemo.even());
oddThread.start();
evenThread.start();
}

2、使用Condition实现等待与唤醒:

  /**
* 等待唤醒Condition方法
*/
static class OddAndEvenDemo2 {
private int printNo = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock(); // 不设置为公平锁
private Condition condition = lock.newCondition();
/**
* 奇数打印方法,由奇数线程调用
*/
public void odd() {
while (printNo < 10) {
lock.lock();
try {
if (!isEvenNo(printNo)) {
System.out.println("奇数:" + printNo);
printNo ++;
condition.signal();
} else {
try {
condition.await();
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
} /**
* 偶数打印方法,偶数线程调用
*/
public void even() {
while (printNo < 10) {
lock.lock();
try {
if (isEvenNo(printNo)) {
System.out.println("偶数:" + printNo);
printNo ++;
condition.signal();
} else {
try {
condition.await(); // 等待偶数线程执行完毕
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
}
}

执行部分:

    /**
* 使用Condition对象方法实现
*/
@Test
public void useCondition() {
OddAndEvenDemo2 oddAndEvenDemo = new OddAndEvenDemo2(); // 开启奇数线程
Thread oddThread = new Thread(() -> oddAndEvenDemo.odd());
// 开启偶数线程
Thread evenThread = new Thread(() -> oddAndEvenDemo.even());
oddThread.start();
evenThread.start();
}

- Object方法和Condition的区别总结:

1、Object锁对象基于同步关键字组合使用,等待与唤醒都是使用Object的wait & notify 且锁使用syncornized

2、Condition用于配合Lock对象组合使用,等待与唤醒使用 signal & await方法

二、指定数量等待 CountDownLatch

代码案例:

设置三个运动员线程和一个教练线程

只有等待三个运动员线程准备就绪之后,教练线程开始吹口哨开始训练

package cn.cloud9.test.multithread;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
*
*/
public class CountDownLatchDemo { static class CoachRacerDemo {
private CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(3); // 设置需要等待的线程数量 /**
* 运动员方法
*/
public void racer() {
// 获取线程名称
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + " is preparing ... ");
try {
Thread.sleep(1000); } catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " is ready!");
cdl.countDown();
} /**
* 教练方法
*/
public void coach() {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + " wait racer prepare ready ...");
try {
cdl.await();
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
System.out.println("all racer is ready! start training!");
} } public static void main(String[] args) {
CoachRacerDemo coachRacerDemo = new CoachRacerDemo();
Thread racer1 = new Thread(() -> coachRacerDemo.racer(), "racer-01");
Thread racer2 = new Thread(() -> coachRacerDemo.racer(), "racer-02");
Thread racer3 = new Thread(() -> coachRacerDemo.racer(), "racer-03"); Thread coach = new Thread(() -> coachRacerDemo.coach(), "coach"); // coach线程会先等待其他线程执行,直到等待数量的线程都执行完毕之后开始继续执行
coach.start();
racer1.start();
racer2.start();
racer3.start();
}
}

三、统一执行 CyclicBarrier

package cn.cloud9.test.multithread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /**
* CyclicBarrier
* 作用:
* 让一组线程等待到某个状态之后,再全部同时执行
* CyclicBarrier底层基于 ReentrantLock和Condition实现
*
*/
public class CyclicBarrierDemo { static class RunTogetherDemo {
final CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3); // 参与同时起跑的线程数 public void startThread(int sec) {
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + " 正在准备...");
try {
Thread.sleep(sec);
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " 已经启动完毕:" + new Date().getTime());
}
} public static void main(String[] args) {
final RunTogetherDemo cyclicBarrierDemo = new RunTogetherDemo();
Thread thread1 = new Thread(() -> cyclicBarrierDemo.startThread(300));
Thread thread2 = new Thread(() -> cyclicBarrierDemo.startThread(400));
Thread thread3 = new Thread(() -> cyclicBarrierDemo.startThread(500));
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
} }

执行之后三个线程会在同一时刻开始执行await方法后的代码块

尽管之前让线程睡眠了不同时长,最后启动完毕的时间戳是一样的

四、资源访问控制 Semaphore

代码案例:

8个工人 使用 3台机器,机器为互斥资源(即每次只能让一个工人来操作)

package cn.cloud9.test.multithread;

import java.util.concurrent.Semaphore;

/**
* 互斥案例
*/
public class SemaphoreDemo { /**
*
*/
static class WorkMachineDemo implements Runnable {
private int worker;
private Semaphore semaphore; public WorkMachineDemo(int worker, Semaphore semaphore) {
this.worker = worker;
this.semaphore = semaphore;
} @Override
public void run(){
try {
// 1、工人获取机器
semaphore.acquire();
// 2、打印工人获取到机器,开始工作
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + " 获取到机器,开始作业");
// 3、线程睡眠一秒,模拟工人机器操作中
Thread.sleep(1000);
// 3、使用完毕,工人下机
semaphore.release();
System.out.println(name + " 作业完毕,工人下机");
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
} public static void main(String[] args) {
int worker = 8;
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
WorkMachineDemo workMachineDemo = new WorkMachineDemo(worker, semaphore);
for (int i = 0; i < worker; i++) {
new Thread(workMachineDemo).start();
}
}
}

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